東方是什麼?
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車萬人均越共是怎麼回事呢,其實就是東方project粉絲平時看不到人,天天刷著車萬藥丸,然而一有車萬相關消息就瘋狂探頭亮身份(至於東方為啥叫車萬這個問題——你們看看車和東,方和萬兩個字像不像?),大家可能會很驚訝車萬人怎麼會是越共呢?但事實就是這樣,小編也感到非常驚訝!
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東方可以說是遊戲又不只是遊戲,是音樂又不只是音樂,是動畫卻又不只是動畫。在玩東方的遊戲時能聽到動聽的音樂,能看到各色的立繪,能感受到各個角色獨特的靈魂,每一部分都是東方的特色,又彼此有這千絲萬縷的聯繫。要想完美的回答東方是什麼,那就只能回答,東方就是東方。
沒錯,這個才是姬上篇推文中想說的,東方,它可以是四年一部的奧運番,也可以是各種美妙的歌,以及純音樂,亦或者是帶有「東方」元素的遊戲,不管他是正作,小數點作,還是二次同人作品。
而在這其中,除了東方project的創始者「神主Zun」所創作的彈幕射擊遊戲,音樂,和其他社團合作的格鬥遊戲可以稱得上是「原作」(一次同人)以外,其他廣為人知的作品(講道理真的廣為人知嗎),M-1漫才,奧運番《夢想夏鄉》,東方dota-THD,幽閉星光,魂音泉等組合的翻唱歌曲,東方年代記,DOTA2的遊廊地圖東方夢符祭,手書幼靈夢,以及各種大家可能在各個領域略有耳聞的作品,其實都是「東方project」的二次同人創作。
《夢想夏鄉》截圖
說起東方,我們就不得不提到一個名詞「同人」。對於「東方」這個IP來講,同人創作(二次同人創作)作品比例佔比相當高,而二次同人創作作品的繁多也確保了「東方」這個IP的昌盛。
而這種「昌盛」可不是說著玩玩。不管是舊時代的「同人三大奇蹟」:東方,寒蟬,月姬,還是新時代的「東艦L」:東方,艦C,Lovelive,我們都少不了看到「東方」的身影。
《寒蟬鳴泣之時》動畫版
而且,這兩者還有不同,舊時代的「同人三大奇蹟」的三部作品最初都是同人作品——不以營利為主要目的的作品,然而後兩者都走上了商業化的道路,其中寒蟬登上了主機各個平臺,出了動畫,出了海貓;月姬的製作社團則越做越大,完成了fsn三線動畫化,出了fgo,還準備重製月姬。
《艦隊collection》翔瑞鶴
新時代的「東艦L」,以及現在當紅的FGO等等,他們的IP本身從出生開始則都是徹頭徹尾的商業化產物——「艦」是DMM的黑馬爆款頁遊艦隊collection,「L」則是偶像企劃「Lovelive」。
對於商業化產物的IP來說,角色本身的設定基本是圈死的,作品本身基本是完備的,雖然說它們的「同人」作品很多,但他們的同人作品基本都是基於原作設定的一種補完和延伸。
提到FGO,我們第一時間想到的可能不會是necomi畫的瑪麗,
而是那款紅極一時的手機遊戲。
而東方則不是這樣,提到「東方」,就像姬之前收集的玩家評論一般,有些人想到的是「音樂」,不管是翻唱還是原聲;有些人想到的是「梗,鬼畜或是各種衍生物」:比如越共,罪袋,油庫裡等等;有些人想到的是「打飛機遊戲」,與此同時還有不少人在自己「了不了解東方」這個問題上糾結迷茫。
原作本身的開放與自由;原作者ZUN對於「東方」這個IP拒絕商業化的堅持,使得各位創作者和消費者能無所束縛地在ZUN所最初締造的世界中盡情描繪屬於自己的「幻想鄉」,不斷地創造新的作品來為幻想鄉添磚加瓦——不管是翻唱,鬼畜,還是遊戲,並且大家的創作欲和消費欲並沒有隨著時間的流逝而「過氣」,而是長此以往,經久不衰。
而這一切的原因,歸功於「東方project」的締造者ZUN所創造的,經由無數玩家通過「幻想」所再創造的那個幻想世界,實在是太過誘人,令人無法忘懷。
東方,它是真正的「同人」,當其他人都走向了商業化的道路,腰包漸鼓,它卻還是遺世獨立在與世隔絕的一方田園,那裡有神社,花田,白玉樓,還有一眾不知來自何處,不知何時入鄉的鄉民們。
在前文中說過,「東方」的一次創作,其實是是神主Zun獨自一人所創作的一系列音樂和打飛機遊戲,和少部分書籍,而這其中最重要的是其實就是最初的東方系列「打飛機遊戲」
朋友,打船嗎?
而其他的元素,比如音樂和書籍,其實都是服務於「打飛機」遊戲中的人物設定,可能部分人會認為「打飛機」才是「真正的東方」。
朋友,打則嗎?
但我相信,不少玩家其實最初都不是通過「打飛機」入的東方坑,比如姬就是從東方的小數點作品TH12.3-東方緋想天則~追尋特大型人偶之謎(神主ZUN與黃昏邊境社團合作作品)入的東方坑,相信從其他地方入坑「東方」的人也不在少數,也許他們中的絕大部分要麼是打飛機苦手(比如我),要麼是完全沒有打過飛機,僅是聽音樂,或者是看二次創作而喜歡上了這個充滿幻想的神奇世界。
對於別的作品來說,這幾乎是不可能的事情,比如你沒玩過艦C,你就不知道什麼「所羅門的噩夢」,更遑論「鐵底海峽」,就算天天在推特刷到艦C的圖,你也和艦C玩家之間有著一道天塹。
因為東方系列是射擊遊戲,所以沒有詳細地考慮故事情節的細節部分,也不可能把遊戲的故事內容表現得那麼深入,所以,玩家不可能體會到所有的遊戲要素。以這種狀態去玩的話,就不可能完全弄懂與角色相關的部分。所以我迫切希望別的人以二次同人的形式,來補全那些未設定的部分。
——2004年ZUN對《東方》的早期三部曲(《紅》、《妖》、《永》)的發言對於「東方」來說則不是這樣,它本身設定的「不完全」,以及原作者ZUN對於同人創作的極大包容性讓東方的二次創作作品常年居高不下——大家都十分樂意去創作關於「東方」的作品。
超多的作品數量與豐富的作品種類(音樂,遊戲,本子等)常常讓你在無意中接觸到「東方」,你離入坑可能也只缺一個契機,比如撲家代理的首款東方同人作品——《東方幻想-指尖火花》。
《指尖火花》官群Q群群號:972414399
講道理,本作麻雀雖小卻五臟俱全,你還能在這部作品看到迄今為止出現的數百個東方角色(包括舊作的)。
這裡插播一道測試題,
以及正確答案,
以及easy版的測試題和一般通過路人的錯誤解答示範x
不好意思,打了個岔,但僅從上圖的文字中也不難看出,東方的角色真的非常非常豐富,而且每個角色都有自己獨特的精妙設定,代表元素(人設)和主題曲——沒錯,上上圖中那個複雜至極的連線中,中間的文字全部都是該名角色的代表主題曲。
而ZUN創作的東方音樂,正是後來被廣為翻唱的各類翻唱曲的純音樂原曲,對樂理有研究或是非常欣賞東方音樂的玩家可以自行百度搜索與聆聽,我想,也許ZUN極其出色和持久的音樂創作能力也正是東方音樂在東方同人作品中經久不衰的原因,音樂在東方中佔據了極其重要的地位。
而關於人設,我們似乎對「東方」的角色總是感到印象深刻,哪怕你沒怎麼接觸過東方也許都會知道「博麗靈夢」這位巫女。
典型的日本少女外形,身著紅色相間的巫女服,腦後的巨大紅色蝴蝶結,以及與上衣在肩膀處分離的白色寬大袖子,在袖子的頂部以束帶固定於上臂。手持武器驅魔棒(或祓杖)作為降服妖怪的重要道具。
就算是放在現在來看也是相當細緻考究的元素組合,更別說當時《東方靈異傳》問世時,人們還是第一次見到以「巫女」作為主角的遊戲——籍此,也讓後人看到「巫女」一詞便會想到這位名為靈夢的少女,她儼然已經成了「巫女」的代名詞。
而這種元素堆疊也充斥在「東方」作品的各個角落,會時間停止的銀髮女僕,禁閉戀之瞳的妖怪少女...豐富的元素堆疊塑造出令人印象深刻的角色,衍生出了豐富的同人二設;同時,考據的設定也吸引不少粉絲針對原作的一次設定進行考古,分析。
可能有人要問了,為什麼「東方」的角色長這樣的?和我在benzi裡知道的東方不一樣啊?就算是畫風不同的原因,也差太多了吧??
畫師うさ叉吉所創作的古明地戀
實際上,上面那兩張風格獨特的立繪才是東方系列創作者ZUN繪製的原版角色立繪。而現在大家認知中的東方角色形象則基本都是同人畫,至於為什麼會這樣呢,這個問題的答案就和《寒蟬》的原版角色立繪「龍繪」為什麼長下面這樣有異曲同工之妙。
也許有人理解不能,但對作品傾注了感情的姬只能說:「麵包手她不萌嗎?」相信把彈幕符卡刻到DNA裡的各位東方眾一定也跟姬有一樣的想法:ZUN繪它不香嗎?
相信看了前文,對於「東方」是什麼這個問題,大家內心裡應該也或多或少有了答案,但對於如何「入東方」還是滿頭問號:姬你既說不一定通過原作入坑,又說原作設定怎樣怎樣好,那我到底怎麼入坑呀?
對於這個問題,我想可以套用一下「宅王」岡田鬥司夫的御宅族三大特徵理論。
「御宅族是對映像的感受性極端的進化的人種;有著高度搜尋參考資料能力的人;需要永不滿足的向上心和自我滿足表現欲」
因為對於「東方」的入坑也差不多遵循這套流程:
對於「東方」元素的極端敏感和對「東方」的各種二次創作擁有相應的適性;
學會自行查詢欣賞「東方」的知識,作品,內容;
自我創作「東方」的同人作品。
對此我個人推薦一些入坑方向以供大家選擇:
音樂:原作純音樂,在音樂軟體上搜索「上海アリス幻樂団」;
同人:搜索EastNewSound,魂音泉,IOSYS,凋葉棕,舞風等。
手書/動畫:等你在B站看了一個東方視頻之後剩下的就自動給你推薦過來了,喜歡看番感覺的朋友推薦搜索夢想夏鄉,幻想萬華鏡,以及國內社團製作的秘封活動記錄等。
資料站:THBWIKI(東方專屬wiki),萌娘百科, 東方我樂多叢志。
遊戲:原作遊戲:搜索東方正作/舊作/小數點作;同人:上steam,搜索「東方」即可。
就只能幫到這兒了,畢竟東方不是番也不是漫畫,同人作品又佔據不小席位,沒法用一句「去補番/補原作」解決。當你想要靜下心決定當個岡田口中的「御宅族」的時候,入坑「東方」則近乎是你的必經之路。
說了這麼多,不抽獎是不是有點過分?剛好,steam上4月16日新上熱門榜的作品就是一部「東方」的同人遊戲作品《東方祈華夢》,
和原作有幾分神似,頗有水墨畫風格的界面和略顯萌態的人物立繪也許會讓你駐足遊玩一番。
如果不想玩豎版的射擊遊戲,沒關係,還有橫版的《東方華彩亂戰2》,
二妹你的萊瓦汀太戳了我好慌。
本次抽獎就抽取這兩部和「東方」有關的作品,共送出6枚激活碼以供大家遊玩。
參加方式:在本文下方留言。
抽獎時間:4月20日晚間推送時間。
獲取撲家新作《東方幻想指尖火花》最新動態,或是和其他車車人討論東方相關話題,或是想入坑東方苦於無門,
請添加QQ群:972414399,真人越共在線傳教何樂不為?