ZBrush2019
數字雕刻的行業標準
其功能允許您肆意發揮您的創造力
使用自定義畫筆在實時環境中造型、紋理和繪製虛擬黏土
ZBrush這款工具將您與全球電影製片廠,遊戲開發商,玩具/收藏品製造商,珠寶設計師,汽車/航空設計師,插花藝術家拉得更近,但它遠不止工具
ZBrush 2019 繼續在創意和生產力這條公路上馳騁
專注於更輕鬆的創建硬表面和機械形狀
令人驚嘆的Non-Photorealistic Rendering (NPR, 非真實感渲染)
new Folders organization system(新文件夾組織系統)
rewritten automatic retopology tool(重寫的自動重拓撲工具)
new camera system(新相機系統)
驚喜從未停止——Non-Photorealistic Rendering(NPR,非真實感渲染)
添加overlaying textures(疊加紋理),應用halftone printed paper style(半色調列印紙樣式),在3D模型周圍繪製黑色輪廓或應用多個內置預設,新的NPR系統將打開一個全新的藝術世界
每一次升級,如鑽石閃耀——Snapshot3D & ZRemesher v3.0
Snapshot3D
Snapshot3D包含所有原始功能,還可以將任何灰度圖像(alpha)轉換為3D模型
可以通過布爾類型的加法或減法來修改或組合源圖像,以創建更複雜的3D形狀
該系統生成的模型可以作為雕刻的基礎,甚至可以與實時布爾系統一起使用來創建複雜的藝術作品
ZRemesher v3.0
自動重拓撲工具集是工作流程中重要組成部分
ZRemesher v3.0進入下一級別
增強的系統可以保持摺痕邊緣自動檢測銳利的表面角度
速度再次提升
用戶的需要,ZBrush的必要——Folders(新文件系統)& Universal Camera(新相機系統)
使用高效的新文件夾系統加快您的工作效率。 該功能不僅可以用於組織工具,還可以同時對所有包含的網格應用操作,例如移動,縮放,旋轉,複製,刪除,隱藏/顯示PolyPaint,實時布爾等
相機系統在ZBrush 2019中升級。現在可以精確匹配導入的照片和3D渲染的焦距。 現在還可以導出或導入ZBrush相機設置,以便在任何3D應用程式中使用,使用功能強大的ZBrush BPR或NPR渲染器與其他3D渲染解決方案(如KeyShot)混合使用
ZBrush通用相機可以完全控制焦距,Crop Factor等。 它支持撤消和重做相機移動。 甚至可以存儲各種相機設置,讓您比以往更容易找到完美的最終構圖
遠不止如此——Intersection Masker & ZColor
Intersection Masker插件允許您生成一個Mask,其中geometry islands在選定的SubTool上相交。 只需點擊幾下,它就是創建複雜蒙版的完美解決方案
ZColor插件是您用於任何數字繪畫任務的新顏色管理器。它具有一系列色彩選擇,可以最好地表達您想要創造的情緒並獲得一致的效果。ZColor文件也可以與他人共享,幫助團隊在項目中創建一致的外觀
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