英勇的搜救犬
在明日之後中,狗是玩家的第一個朋友,與玩家同甘共苦,相伴相隨,不僅看家護院,也能撿拾物資和負重等,是名副其實的「末日工作犬」。為了讓玩家更好的理解工作犬對人類的價值,《明日之後》特別與北京朝陽消防搜救犬站開展合作,通過創意活動,為玩家科普工作犬和消防安全相關知識。在遊戲新版本中,每位玩家都可以參與到「守護萌犬」的活動中,只要將對狗狗的關愛與守護分享到社交平臺上,就可以給身邊的朋友科普工作犬相關知識,並邀請好友共同守護萌犬,解鎖七大工作犬。在遊戲中點擊「了解萌犬」,更是可以直接學習到不同種類工作犬的相關知識。玩家在收穫獎勵的同時,又能了解到真實的工作犬知識,參與感和激勵感都得到了滿足。玩家可以看到正在服役的消防搜救犬信息,並很直觀地了解到各類型工作犬的習性,真切感受工作犬對人類社會發揮的重要作用。不難看出,《明日之後》希望「忠犬版本」最終呈現的效果,不僅是對狗這一形象的表面化展示,而是希望結合現實生活,讓更多人了解到工作犬的知識,進而感受人狗之間真誠的感情羈絆。這種帶有科普性質的聯動,除了為本次的版本主題營造氛圍,更能引發用戶對工作犬的廣泛關注。當然,與消防局搜救犬站開展合作,凸顯了《明日之後》對工作犬群體的洞察,同時也為《明日之後》在相關玩法的設計上提供了專業背書。在末日的生存考驗下,人與狗之間的情感無疑也會更具感染力,《明日之後》在深度解析工作犬特性後,用各種細膩的玩法構建對這一主題做了全面展現。既然是「忠犬版本」,狗自然是這一版本的重中之重。《明日之後》不僅針對狗的外形、性格等維度做了多元構建、加入了大量嶄新細節,還匹配設計了相關的任務及互動玩法。從養成到互動,真正構建了完整的情感羈絆體系。提起狗狗,首先最讓人在意的自然還是外形。狗狗是否足夠可愛且真實鮮活,直接關係到相關玩法內容的表現力。《明日之後》在之前版本的基礎上,新增了人氣頗高的秋田犬。杜賓、哈士奇、拉布拉多、黑背、秋田五大種類,有的英氣有的憨厚,玩家可以根據自己的喜好自由選擇搭檔。同時,每個品種的狗還存在不同的染色方案以及衣服、帽子、項圈等配件設置。玩家完全可以根據自己的審美,對搭檔做一次美容,構建專屬風格。在自定義外貌的基礎上,狗狗的狀態也並非一成不變,「成長」是遊戲中很重要的因素。隨著主人的飼養,遊戲中的狗會產生體重與體型的變化。不同品種的狗存在各自的體重上下限,這時玩家的餵食選擇就很重要了。讓狗狗保持健美,在末日探險中才能發揮實力,吃得太多就不好了。外形上有了動態變化,自然還要有多元的性格來做搭配,這才能算是有靈魂的狗狗。《明日之後》一共設計了6種性格,其中4種為正面,2種為負面。狗狗既會顯示出活潑、好鬥、聰明、黏人這樣的好品質,也存在叛逆、膽小之類難以操控的性格。打開狗狗的屬性菜單,就能清晰看到相應的性格六維圖。這些性格的綜合構成,將會影響這位搭檔的具體行為。因此玩家需要針對性格開展訓練,與搭檔更好地開展磨合,不然性格太惡劣或是肚子太餓的狗,可就不聽使喚了。所幸,遊戲中設計了大量的互動,供玩家有的放矢地訓練獵犬。想要與狗狗的默契程度更高,玩家可以選擇訓練與玩耍兩大類別的互動。訓練分為撲擊、手手、算數、賣萌四種,分別能夠提升狗狗好鬥、黏人、聰明、活潑四種性格參數。而玩耍則有扔球、撓肚子、猜數字、撲倒、打滾五種,前四種分別能夠讓狗狗變得更為活潑、黏人、聰明、好鬥,而打滾更是能提升所有正面性格。這些玩耍和訓練都會附帶一些小遊戲或是交互,讓玩家能夠與狗狗開展真實生動的交流,而非單純將這些互動變成提升參數的手段。隨著玩家與狗狗彼此間了解的加深,人和狗的親密度也會逐步提升。根據狗狗的愛的提升,狗狗將迎來真正的階段性成長。《明日之後》結合現實中各類工作犬的特點,設計了尋回犬、救護犬、撫慰犬三種職業,不同職業的狗狗將擁有相應的專屬技能。每種工作犬的技能效果都會根據狗狗的愛增長而提升,玩家也可以根據需求讓狗狗在三種職業間自由切換。狗狗的這套職業技能體系搭配好感度系統,構建了不錯的可玩性。為了讓玩家與狗的趣味互動不被遺忘,《明日之後》在新版本中也開放了相應的劇情任務,比如在暖暖微光任務,就引導玩家回憶了與狗狗度過的一點一滴。玩家甚至還可以用狗狗的視角去看待這個世界,進一步回味那份情感羈絆,當狗狗黑白視角打開的那一瞬間,相信很多玩家與狗狗的牽絆,又加深了一層。總體來說,《明日之後》串聯起了一套完整而動態的玩法內容,為玩家帶來了堪稱「雲養狗」的樂趣。同時,所有互動與養成在促使狗狗成長的同時,還能反饋到遊戲數值及功能上,可謂是兼具了情感意義與娛樂體驗。《明日之後》用遊戲特有的表現形式對「養狗」主題做了呈現,完成得十分細膩。對末日生存做深入刻畫,一直是《明日之後》長期以來堅持的風格營造。如果說過往聯動對象——車諾比、龐貝古城等,是通過對歷史還原營造真實生存氛圍。那麼這次「忠犬版本」無疑是希望用真摯情感觸動玩家在末日世界中緊繃的心弦。很多成功的文娛作品,都喜歡對末日環境下的「人和狗」做描寫。比如威爾史密斯主演的電影《我是傳奇》、B社出品的經典RPG《輻射》系列,都在主角與狗相互陪伴的橋段上花了不少筆墨。為何人狗羈絆如此適合末日題材?因為在絕望的末日世界裡,人人都在為了生存和資源而鬥爭,信任與陪伴已經成為了一種奢侈品。但狗狗對於主人的忠誠,卻完全不會根據環境而改變。在黑暗中依然真誠如初的感情,既能帶來感動,也更能讓受眾真切體驗到末日環境下生存的艱辛。《明日之後》正是把握住了這份情感構建的精髓,以更多細節、更為完整的設計,呈現了生動的人狗羈絆。在遊戲中,狗狗不再是純粹的配角或工具。通過玩家與狗狗一點一滴的情感堆疊,那種「我就在你身邊」的沉浸體驗頗為令人動容。對於狗狗的刻畫,《明日之後》更是用了大量「閒筆」。比如狗狗會在載具邊汪汪叫,表述也想跟玩家一起坐車;玩家回歸時,狗狗會因為過於想念而撲倒主人;玩家被敵人擊倒時,狗狗還會表現出憤怒。這些非常細節的刻畫,在很多同類作品中也是很罕見的,但也正是這些不易被發現的微小表現,真正構建出了《明日之後》特有的末日質感。歷史場景的還原,的確能帶來充滿爽感的冒險,但這些感官上的刺激還需要一些更具象的情感積澱來強化代入感。玩家與愛犬共同成長、一同冒險的經歷,就是一條最真切的情感紐帶,將玩家與明日世界牢牢連接在了一起。有血有肉的忠犬,讓明日世界變得更為可信,那些面對種種挑戰做出的努力,也因此不再是簡單的遊玩,而是更具沉浸感的「生存」。簡而言之,「忠犬版本」將為玩家帶來真實的末日情感共鳴,從一個嶄新的角度深化了《明日之後》對末日題材的詮釋。上線至今,《明日之後》對末日題材的詮釋已經有了頗為多元、深化的構建,而在即將到來的11月,遊戲還將迎來第三季的全新冒險,進一步深化末日生存的沉浸感,頗為值得期待。作為國內少見的末日題材遊戲,《明日之後》一直著力於構建更具特色且真實可信的末日生存世界。側重點各異的版本迭代,更讓《明日之後》有了更多可能性。既有宏大視角,也有細膩描繪,《明日之後》正以自己最擅長的設計風格,為玩家呈現生動的末日體驗。相信伴隨著第三季的到來,更多新玩法、新聯動的出現,《明日之後》的遊戲表現力還將進一步提升。可以說,《明日之後》不單只滿足了玩家對末世冒險的幻想,更在逐步超越那些幻想,為玩家提供更多前有未有的新體驗。《明日之後》的「明日」,依然值得我們持續觀察體驗。我要找遊戲陀螺:
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