這是搞啥呢?竟然剛剛看到騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具,這個到底用處多大,一起來看看吧
據騰訊科技消息,實時3D內容創建平臺Unity聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具。該工具分為登錄模塊,計時模塊以及充值模塊。目前,該開發工具作為Unity Player身份包的部分內容已經上線,可供開發者在Unity編輯器裡的Package Manager中進行下載。
網友說:
一隻迷彩龜:充值肯定指的是限制充值金額用的,評論區各位都思路清奇啊
熬夜冠軍擇夜歌:無所謂,加大力度把未成年人圈到該去的地方去,省得老說成年人的東西戕害未成年
耗子菌-減肥戰士:咋不出個防止加班的系統呢,unity使用超過8小時自動保存關閉,再使用得15個小時後
天凡哥:很簡單啊在線時間達到之後就開始減血減傷害,減各種基礎屬性就像死亡懲罰一樣。然後就只有靠充錢來增加時間。
黑炭魷魚:epic係我既,unity都是我既,你點同我鬥——企鵝
無論怎樣都未解決啦:想著unity會出個什麼猛料來對抗虛幻5,然後就出了這麼。。