聲臨其境,真實槍戰音效震撼人心,CODM不愧是遊戲音效奧斯卡!

2020-12-14 小春暖談遊戲

小編玩過很多射擊類遊戲,CODM的遊戲建模、環境和音效,在手遊中都可以算是頂級的質感。尤其是這款遊戲的音效,更是可以把同類射擊類手遊遠遠甩在身後呀。

不同款式的武器開槍的聲音、極其逼真的載具音效,還有環繞立體的環境聲等等,都是CODM的特別讓小編心動的地方。

在其他射擊類遊戲中,玩家們肯定早就聽膩了步槍、衝鋒鎗、機槍甚至是狙擊槍單調純粹的「突突突」的開火聲。但在CODM中,我們可以感受到更加高級、逼真的武器聲音。

比如火箭筒,在發射的時候不光能聽到火箭炮剛發射時的爆炸聲,而且還能聽到發射過後火箭炮在空中飛行時燃料燃料的嘶嘶聲。每款武器不同場景下的聲響,給玩家帶來的體驗都會是很不一樣的。

據說CODM所有的音效都是實際場景還原的,不管是槍聲還是爆炸聲,都是有專業錄音設備錄音的,難怪這麼逼真,讓人覺得震撼,帶上耳機,你就是戰場上最嗨的崽。

射擊類手遊的玩家應該已經聽膩了單調的汽車發動機聲音和船隻的譁啦聲。在CODM中,我們終於可以聽到些不一樣的啦,直升機螺旋槳的聲音,也讓之前只能在地面和水面打槍的我們在天上過過癮!彌補了不能翱翔天際的快樂。

大部分射擊類遊戲頂多也就只能聽到前後左右幾個大方位的聲音,但CODM就牛批了!除了四周的槍炮聲,玩家還能聽到頭頂上飛彈飛行的聲音,以及連殺技能召喚而來的武裝飛行艇的炮火轟鳴聲。這樣的設計,讓玩家在CODM中能聽到來自四面八方,哦不,是四面九方!更為立體、更有層次的音效,也能讓我們玩起來更加身臨其境啦。

除了音效方面,相信CODM出色的畫面質量也會給我們帶來不一樣的驚喜。CODM給我們帶來的這樣一場視聽盛宴,真可以稱之為遊戲屆的奧斯卡!

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