所謂版型,指的是西裝的外觀輪廓。嚴格地講,西裝有四大基本版型:
第一種版型,歐版西裝。歐板西裝實際上是在歐洲大陸,比如義大利、法國流行的。總體來講,它們都叫歐版西裝。最重要的代表品牌有傑尼亞、阿瑪尼、費雷。歐版西裝的基本輪廓是倒梯形,實際上就是肩寬收腰,這和歐洲男人比較高大魁梧的身材相吻合。選西裝時,對這種歐版西裝,要三思而後行,因為一般的人不夠肩寬。雙排扣、收腰、肩寬,也是歐板西裝的基本特點。還有英版西裝。它是歐版的一個變種。它是單排扣,但是領子比較狹長,和盎格魯-薩克遜人這個主體民族有關。盎格魯-薩克遜人的臉形比較長,所以他們的西裝領子比較寬廣,也比較狹長。英版西裝,一般是三個扣子的居多,其基本輪廓也是倒梯型。
第二種版型,美版西裝。就是美國版的西裝,美國版西裝的基本輪廓特點是O型。它寬鬆肥大,適合於休閒場合穿。所以美版西裝往往以單件者居多,一般都是休閒風格。美國人一般著裝的基本特點可以用四個字來概括,就是寬衣大褲。強調舒適、隨意,是美國人的特點。
第三種版型,日版西裝。日版西裝的基本輪廓是H型的。它適合亞洲男人的身材,沒有寬肩,也沒有細腰。一般而言,它多是單排扣式,衣後不開衩。
第四種版型,韓版西裝。韓版西裝的基本形象就是修身時尚休閒,韓版西服比較收腰,所以,都是以修身時尚和休閒為主打形象,非常適合現在的一些不需要正裝的一些年輕人。一般而言,韓版西裝都是在非工作的休閒場所中最常使用的休閒西裝,非常的受現代年輕人的喜歡。
女西裝結構設計,全面分析西裝的結構原理以及變化原理過程,主要從衣身,領,袖詳細分析變化原理。下面進行如下圖款式進行逐步詳細分析學習研究。個人感覺從事服裝製版和設計人員最好把服裝繪畫功底學好,會繪畫與不會繪畫的人員對自己的審美要求會不一樣的。繪畫功底越好會對自己審美要求越高,就拿這件西裝圖來說,起初畫的領型較高駁頭較寬,腰身較大袖山較胖整體不協調不美觀,後來慢慢調整效果就好點。現實中如果衣服呈現這樣在你面前你也會覺得不好看。這或許不是版型問題但是你眼光一定有問題。當然每個人的眼光會有點差別。
1:首先進行人群定位,首先我們要思考給什麼人做?不同的人群結構變化原理有所不同。今天我們以少女裝進行此款式分析學習研究。
2:規格設計:後中長:60CM ,肩寬:39CM,胸圍:92CM,腰圍:74CM,擺圍:99CM,袖長:59CM,袖肥:33CM,袖口:25CM。領座高3CM,翻領高4.5CM。
3:規格設計的原理分析,後中長基本在臀圍附近。故長度在58一60公分左右。肩寬是標準正常肩寬或偏寬點也可以。因為此款造型呈x型。由於是西裝領,胸圍可以定的略小點。思考一下為什麼可以小一點。少女胸腰差定為16一18㎝,由於此款服裝是呈X型,下擺尺寸可以定大點。突出x造型。
4:首先要考慮這款版型易出現哪些問題?領口不貼頸、駁口松和不順直、袖子偏制前偏後、袖底不乾淨、腰部沒收須暢、前後袖籠不平服、下擺外飄(長款更加要注意)前袖籠向後跑等一系列問題。
5:調出日本最新第八代六面原型。六面原型立體效果最好平衡效果也是最好的,它每個面的紗向都垂直於地面,
6:運用剪切原理把六面胸臀原型剪切變化成四面胸臀原型,因為此款是四面結構的。通過剪切變化出來的四面胸臀原型是最合理效果也是最好的。怎麼把六面原型通過剪切變化成四面原型?這個很重要,通過剪切你會掌握了變化原理技巧,把這原理技巧運用到實際製版中。具體在網上找找看有沒有這樣的教程,有的話最好看看。
7:根據剪切變化原理合理繪製此款衣身框架圖。BP長24.5CM,前腰節41.5CM,後胸圍B/4+1.25CM,前胸圍B/4+1.75CM,臀長19CM。
8:繪製後片腰省和肩,這裡我們肩放了1CM墊肩,需要說明的是這1CM是指墊肩的有效厚度(成衣受衣服重力的情況下的厚度)後肩可以把肩胛省轉移0.6CM做為墊肩抬高量(0.6-0.7*1)後肩留0.7CM作為肩縫吃勢。後肩縫可以畫成一條直線(因為經過吃勢過後自然會形成彎線)前肩外弧0.2-0.3來彌補後肩,
9:繪製前刀縫,可以斜0.3CM畫,視覺效果好看點。前後側邊收省量嚴格上是前後不一樣大的。為什麼?還有重要一點西裝領前袖籠經常會向後跑,從側面看前胸寬比後背寬,但是我版子是前胸寬小,為什麼原因?就是因為領子是敞開試的。前中領口處沒左右固定。那怎麼解決呢?光減小前胸寬是不行的,一定要學會做袖籠旋轉處理,前後肩端點不動。
10:繪製領型,a=3,b=4.5CM 繪製領型,駁頭寬7CM。由於領較為貼頸,所以領做分割。
領子不明白怎麼畫的可以參照下圖繪製。
11:加個領省方法見下圖。
未完持續。。。。。。扣勢袖型,配裡,配掛麵,配領面。
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