劇情簡介
動物基因組學(帝王計劃)研究機構的一個小組在一座廟裡研究著魔斯拉。她從幼體中孵出,在一群僱傭兵襲擊這個機構時,魔斯拉逃了出去。然後她在一個瀑布包了繭,隨後破繭而出,完成了全形態生長。在2014年,哥斯拉被整個世界看到後,「帝王組織」在水下建了一個基地,在這個位於水下好幾英裡的水中基地中,他們研究著哥斯拉和其它可能存在的生物。那是他們真正的研究核心 。
長期沉睡於地底和冰川裡面神秘的巨獸在星球上面已經有上萬,甚至好幾萬年的歷史,它要把這個星球重新奪回它自己的手下。為了大自然的一個自然平衡物,哥斯拉甦醒了,它去消滅那些未來可能會去損害大自然平衡的生物。後來,哥斯拉和魔斯拉、拉頓以及它的強敵基多拉相遇。此前一直被認為只存在於神話當中的古老的超級怪獸一一登場,他們將為爭奪「怪獸之王」而戰,人類的生存也受到嚴重威脅
幕後花絮
《哥斯拉》的導演加裡斯因為拍了《星球大戰外傳:俠盜一號》,但《哥斯拉2:怪獸之王》的迅速上馬讓他有點力不從心,於是他放棄了導演之位
幕後製作
電影配樂
《哥斯拉2:怪獸之王》的原創配樂由貝爾·麥奎瑞製作完成。麥奎瑞攜手導演麥可·道赫蒂想要創造「怪獸歌劇」的概念,讓每隻怪獸都有屬於自己的主題音樂。在創作上,從日本經典的老怪獸電影中得到啟發。怪獸四大天王「聲」而不同:其中哥斯拉的主題音樂,使用了東京太鼓合奏團英雄感十足的喉音發聲,並融合了日語中起勢的號子聲;基多拉的主題音樂,混合了日本僧侶不同風格吟唱的催眠音調;怪獸女王「魔斯拉之歌」以女性唱詩班為主;拉頓的主題音樂則通過圓號快速「尖叫」來實現,既模仿又支撐了巨獸的刺耳叫聲。藉助配樂令每一位怪獸主角都擁有「出場自帶BGM」效果。
《哥斯拉2:怪獸之王》僅配樂工作就花費了近兩年時間,錄製地點從倫敦橫跨到上海,與數百名音樂家合作完成,其中光是太鼓合奏就有25人,合唱團多達80人
影片評價
《哥斯拉2:怪獸之王》
中瘋狂的怪獸打鬥會讓怪獸片粉絲感到滿意,電影情節存在不必要的混亂之處及人類角色的形象也不夠充實,但影片克服了2014年《哥斯拉》的短板,證明了好萊塢公司的怪獸電影製作實力 。(《IGN》評)
電影的愉悅感都被過長的鋪墊、演繹痕跡過重的對白以及令人困惑的剪輯而覆蓋,片中的角色動機以及情節轉折都毫無章法。《哥斯拉2:怪獸之王》中的巨獸打鬥場面慘烈程度以及破壞力遠超前作,但片中的人類角色依然是劇本的薄弱環節。這部電影能提供的快樂很少而且斷斷續續,很多情節也沒有給出合理地解釋 (《奧斯汀紀事報》《完全電影》《舊金山紀事報》評)