「建模學習」zbrush中如何製作拉鏈?拉鏈筆刷來幫忙,輕鬆搞定

2020-12-22 3Dmax遊戲建模入門

zbrush提供了很多筆刷,很多物件我們可以直接用筆刷刷出來。其功能非常的強大也非常的方便。在這裡我用zbrsuh4R6版本來介紹zbrsuh提供的拉鏈筆刷。

註:在使用zbrush提供的IMM筆刷之前,模型需要刪除細分等級。

拉鏈筆刷介紹:

1.拉鏈筆刷的命名是IMM ZipperP和IMM ZipperM這兩個筆刷。

zbrush拉鏈筆刷位置

這兩個筆刷的區別在於刷出來的拉鏈形狀不一樣。如下圖所示:

2.選擇筆刷之後,打開zbrush菜單欄的Brush界面,在Modifiers(修改器)可以看到zbrush提供了很多拉鏈預製。

拉鏈筆刷應用:

1.如何調整拉鏈的大小?可以調整Draw Size(筆刷大小)來決定拉鏈的大小。

2.如何調整拉鏈的轉折?當你刷好拉鏈之後,原來的模型會Msking掉,這個時候你可以直接用滑鼠移動拉鏈。拉鏈穿插到原來模型上時候,你也可以把它移動出來。

3.如何調整拉鏈的位置?可以用Move工具移動拉鏈。

4.如何製作分開的拉鏈?

a:打開zbrush菜單欄的Brush界面,在Modifiers(修改器)可以看到zbrush提供左右鏈牙筆刷預製。

b.選擇一邊到模型上→然後取消masking→點擊Groups Split分開模型。就可以在SubTool工具欄中看到拉鏈模型。 另外一邊的鏈牙也是這樣做的。

C.兩邊的鏈牙製作完畢之後。我們還需要添加一個扣件。

D.從下圖中可以看出zbrush也提供了幾個扣件。你可以先把這些扣件刷到衣服上→然後取消masking→點擊Groups Split分開模型→再刪掉多餘的模型→把拉鏈移動到相應的位置上。

6.拉鏈製作完畢之後,怎麼讓拉鏈成為一個模型?

刷好拉鏈→然後取消masking→點擊Groups Split分開模型就OK了。

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