遊戲建模:場景模型製作所需軟體科普,讓建模更簡單!

2020-12-13 騰訊網

一般來說凡是沒有生命的物體都是由遊戲場景模型製作師為其製作模型,例如遊戲中的山河、城池建築、植物等全部都在遊戲場景的範疇之內。這裡給大家整理了一些遊戲場景建模師常用的軟體,主要還是為新手建模師們提供一些有價值的軟體推薦。

一、遊戲場景建模軟體的選擇

建模軟體:3DS Max、Maya、C4D

推薦使用:3DS Max

最基礎的當然就是建模軟體了,常用的3款建模軟體有3DS Max、Maya、C4D,但是由於Maya和C4D軟體側重方向更多的是偏向影視、動畫、特效方面的,所以在此更推薦大家使用3DS Max來進行建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具軟體,更加適合遊戲、建築設計、室內設計、工業設計等領域。

二、遊戲場景建模師必備展UV軟體

展UV軟體:建模軟體自帶UV系統、UVLayout、Unfold3D

推薦使用:UVLayout

在建模之後的工作就是需要展開UV了,軟體自帶的UV系統通常功能全面但使用的便捷性來說還是差一些的。另外這兩款UV展開的小工具都是非常不錯的,但是為什麼這裡更推薦UVLayout呢

遊戲場景小品UV展開

uvlayout相對於unfold3d來說有幾個明顯的優勢:

a:選擇邊可以鏡像.這點對複雜的生物體特別有用.幾乎節省了一半的時間.而且牛b的是,他的鏡像居然也是姿勢對稱!也就是說是對稱的就可以,哪怕你的模型是個很古怪的姿勢.這點和zbrush的一樣.unfold3d不具備這個最大的優勢.

b.在高度智能展開的同時,具備幾種不同的算法.各有優點.而unfold3d只有一種.

c.提供一切基本的傳統展開uv的操作.比如推拉點,局部縮放uv塊.局部relax等等.而unfold3d也不具備.他的所有操作都是自動的.也不能調節uv塊的大小,這點對和zbrush的協作來說是致命的.因為zb的uv象限比一般軟體小一圈(zb是邪門軟體)

d.可以直接渲染uv.不需要回到max裡.這樣.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是個渲染器

如果你一直以來都對3d遊戲建模抱有強烈的學習興趣,可以到這個遊戲建模教程學習企-鵝圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位於尾部的數字是:871 ,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。3d建模新手小白學習工具入門教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代遊戲動漫建模軟體教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D遊戲建模

三、貼圖繪製軟體

繪製貼圖軟體:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary

推薦軟體:這幾款軟體各自為營各有各的優勢就不做推薦了,看大家的需求自行選擇。

三維貼圖繪製

1.AdobePhotoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。ps雖然是平面設計與繪圖利器但針對於遊戲設計來說,它也有其缺點,那就是無法在三維模型上繪製貼圖。

2.SubstancePainter目前使用最多的PBR材質製作軟體,結束了傳統Photoshop繪製,max或maya查看效果,最終到引擎查看,繁瑣且耗費硬體的過程,可以簡單說是直接在引擎中繪製貼圖,所繪既所得。

3.3DCoat是專為遊戲美工設計的軟體,它專注於遊戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪製和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計。我在秒秒學的教學網站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等軟體製作的貼圖教程。

4.BodyPaint是CINEMA4D繪製功能的單獨模塊,網遊模型繪製貼圖利器。Zbrush通過繪製頂點著色,轉化為貼圖。Mudbox是Autodesk旗下雕刻軟體,除了zbrush就是Mudbox了,繪製貼圖方面優於zbrush,並且圖層的加入。

5.Mary為阿凡達電影製作而誕生的三維模型繪製貼圖軟體。

有了這些軟體在遊戲場景建模的時候就完全夠用了,從建模、UV展開到貼圖繪製整套流程的軟體全部收入囊中。

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  • 遊戲建模下面這3個軟體運用到極致,說明你已經成為大咖了
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  • 3D建模軟體全解
    用來應付平時的作業也許綽綽有餘,但等到真正的作品集創作時期,才發現自己那點所謂的軟體基礎壓根不夠用,甚至連一些基本的軟體知識都不清楚,比如「新手適合學哪款軟體?」「哪款軟體比較好上手?」「對不同專業來說,這些軟體各有哪些優勢?」等等。道理千萬條,實例第一條。
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    其中美術部分100個人的遊戲美術團隊,70-80人都是建模師所以如果有想法往遊戲行業發展的,可以簡單先來了解一下行業中缺口大且高薪的職業——遊戲建模師!並且在文末給大家免費送上了建模大佬親授直播課+100GB遊戲建模入門進階教程建模師的職責就是根據原畫的設定及策劃要求製作3D人物及場景模型。
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  • 3D建模軟體有哪些?
    3D建模軟體有下列幾種:一、C4D軟體主要還是用於影視特效和影視包裝等。C4D是德國的MAXON公司開發的三維圖像製作軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱。C4D具備入門輕鬆,簡單上手,渲染迅速,有各種插件。
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    小白開始學習3d建模的時候,總是很好奇有沒有什麼捷徑可以學的更快呢呢?其實學習建模不僅需要你擁有一些天賦和願景,更需要你學習建模的決心以及你在學習時的努力程度。本章介紹五個建模軟體。1、maya遊戲模型製作是指maya遊戲模型製作師根據原畫師提供的原畫稿件製作出遊戲中的環境、機械、道具、人物、動物、怪物等模型,分為maya遊戲角色模型製作和maya遊戲場景模型製作,maya遊戲角色模型製作對美術基礎的要求要比maya遊戲場景模型製作對美術基礎的要求高。
  • 你知道3D 建模軟體哪家強?
    01軟體名稱:3Ds MAX、Maya適配專業:動畫、遊戲、室內設計作為目前主流的建模軟體被廣泛應用於影視、遊戲兩大行業。利:相較於其他同類軟體,Rhino在快速用3D軟體表達設計師,更有優勢。弊:Rhino本質還是一種面片式的建模邏輯,如果對結構把握不夠嚴謹,拿去3D列印很容易出錯,在對接製造業等需要生產出實體模具的行業,並不是十分適用。
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    3D Slash獨特的3D建模方法為數字設計世界提供了真實的感覺。該程序專為初學者量身定製,易於掌握,可讓您立即創建3D模型。儘管界面簡單,但3D Slash的開發人員仍在繼續更新和改進該軟體。例如,最新功能允許用戶將圖片和文本直接映射到模型以及雕刻工具。藉助3D Slash,您不需要太多的經驗或培訓,這使其成為學生和入門級製作者的誘人選擇。