《塞爾達傳說2:林克的冒險》
(1987)FC
第二部是《塞爾達傳說2:林克的冒險》於1987年發售在FC。本作是第一款無法收集通貨「盧比」的作品。由於這些遊戲本質上的變更,但似乎這樣的變化並不被喜歡,許多人將《塞爾達傳說2:林克的冒險》視為本系列的另類作品,而美版標題也不完全是塞爾達傳說,而只是「塞爾達」,一切的表現都彰顯了此作的另類之處。
《塞爾達傳說:眾神的三角力量》
(1991)SFC
任天堂發售的第三部的《塞爾達傳說:眾神的三角力量》於1991年發售在SFC平臺也就是紅白機FC升級機種。
《塞爾達傳說:眾神的三角力量》當時Fami通雜誌為這款遊戲打出了39分的歷史最高分,一度被稱為最高傑作,日本地區銷量首破百萬,全球461萬。從本作開始,塞爾達系列真正在西方玩家心中紮下了根。
《塞爾達傳說:夢見島》
(1993)GB
任天堂發售的第四部的《塞爾達傳說:夢見島》於1993年發售在GB也就是我們熟悉的掌機。
《塞爾達傳說:夢見島》是第一次將塞爾達正統續作移植到掌機平臺。本作在製作初期實際上定位是一款任天堂的雜燴類的遊戲,在遊戲中可以看到其他任天堂遊戲中的人物形象,但是高質量的迷題和創新的劇情在玩家們心目中留下了深刻的印象,很多人提起塞爾達,還是會想起曾經夢見島帶來的感動。
《塞爾達傳說:時之笛》
(1998)N64
任天堂發售的第五部的《塞爾達傳說:時之笛》於1998年發售在N64平臺是SFC的後續機種。
《塞爾達傳說:時之笛》是Fami通史上第一款評分為滿分的遊戲。是該系列裡程碑式的遊戲。其與《馬裡奧64》一起開創了3D遊戲玩法為以後所有3D遊戲打下了基礎,被譽為神一般的存在。
《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》
(2000)N64
任天堂發售的第六部的《塞爾達傳說》於2000年發售在N64平臺。
《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》為時之笛的續作,沿用了很多時之笛中的內容,採用全新的時間系統,迷宮少而精,支線極為豐富。劇情也很深刻,很現實。在不少粉絲心中地位甚至超越了時之笛。
《塞爾達傳說:不可思議的果實》
(2001)GBC
任天堂發售的第七部的《塞爾達傳說》於2001年發售在GBC平臺為GB的彩色版本。
《塞爾達傳說:不可思議的果實》Nintendo與Capcom合作製作的GBC平臺上的塞爾達傳說,大地/時空兩作同時發售,兩作之間可以聯動打開隱藏內容。
《塞爾達傳說:風之杖》
(2002)GBA
任天堂發售的第八部的《塞爾達傳說》於2002年發售在NGC平臺。
《塞爾達傳說:風之杖》本作再次獲得Fami通的滿分,足以體現該作以至系列的素質。用了卡通渲染風格,畫面清新,遊戲前期劇情很感人,雖然後期不免有趕工跡象,即便如此,遊戲還是被評為滿分。
《塞爾達傳說:縮小帽》
(2004)GBA
任天堂發售的第九部的《塞爾達傳說》於2002年發售在GBA平臺也就是我們最熟悉的的遊戲掌機。
《塞爾達傳說》是第一個擁有保存進度和讀取存檔功能的遊戲。作為遊戲史第一款成熟的ARPG,遊戲把動作和收集結合起來並良好呈現, 探索世界,即時戰鬥,道具解謎,通關後追加裡模式的設計是劃時代意義的,被後來無數遊戲所借鑑。
《塞爾達傳說:黃昏公主》
(2006)Wii和NGC
任天堂發售的第十部的《塞爾達傳說:黃昏公主》於2006發售在Wii和NGC平臺。
《塞爾達傳說:黃昏公主》是第一個擁有保存進度和讀取存檔功能的遊戲。作為遊戲史第一款成熟的ARPG,遊戲把動作和收集結合起來並良好呈現, 探索世界,即時戰鬥,道具解謎,通關後追加裡模式的設計是劃時代意義的,被後來無數遊戲所借鑑。
《塞爾達傳說:幻影沙漏》
(2007)NDS
任天堂發售的第十一部的《塞爾達傳說:幻影沙漏》於2007年發售在NDS平臺。
《塞爾達傳說:幻影沙漏》利用DS掌機的特殊性,採用了全程觸屏操的新穎設計,並擁有許多歷代作品從不曾見過的新意玩法。
《塞爾達傳說:大地的汽笛》
(2009)NDS
任天堂發售的第十二部的《塞爾達傳說:幻影沙漏》於2007年發售在NDS平臺。
《塞爾達傳說:大地的汽笛》承襲前作『幻影沙漏』的作業系統,而且也經過更進一步的強化。本作中小林克將駕駛蒸汽火車,奔馳於縱橫交錯的軌道上,展開全新的冒險。
《塞爾達傳說:天空之劍》
(2011)Wii
任天堂發售的第十三部的《塞爾達傳說:天空之劍》於2011年發售在Wii平臺。
《塞爾達傳說:天空之劍》是系列25周年紀念作。《天空之劍》是《塞爾達傳說》系列故事的原點作,並延續《黃昏公主》中的青年版「林克」形象,遊戲利用了Wii主機的體感功能,玩家可通過揮動控制器來操控「林克」從不同角度揮劍攻擊敵人。
《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》
(2013)3DS
任天堂發售的第十四部的《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》於2013年發售在3DS平臺。
《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》是《眾神的三角力量1》的正統續作。本作擁有高自由度的遊戲流程,在遊戲模式上回歸系列經典的2d視角,同時不乏加入對掌機裸眼3D效果的使用,是系列中一部構思巧妙的作品。
《塞爾達傳說:曠野之息》
(2017)Switch
任天堂發售的第十五部的《塞爾達傳說:曠野之息》於2017年發售在Switch平臺。
《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂開發的開放世界動作冒險遊戲。為《塞爾達傳說》系列第15部正統續作。該作2017年12月8日獲得TGA年度遊戲、最佳遊戲設計和最佳動作冒險遊戲 ;2017年12月23日獲GameSpot年度最佳遊戲;2018年1月5日獲EDGE年度最佳遊戲;2018年3月24日獲得GDC最佳遊戲音效獎、最佳遊戲設計獎和年度遊戲獎 ;2018年3月18日獲得SXSW最佳遊戲性獎、最佳遊戲設計獎和年度最佳遊戲。