昨日,育碧的開放世界大作《刺客信條:起源》已正式登陸Xbox One、PS4 Pro、PS4以及PC平臺。此外,遊戲同時將登錄於11月7日發售的全新主機Xbox One X。相信現在已經有許多玩家體驗了一番半藏,那麼一個問題也隨之而生:你覺得這款《刺客信條》新作好玩嗎?
擅長歷史背景的《刺客信條》系列這次依舊帶來了熟悉的設定,《刺客信條:起源》的故事發生在公元前49年的古埃及王國,一個距今已有3000年歷史的世界,這是埃及同時也是人類歷史上的關鍵時期。當時的埃及繁榮鼎盛,而滅亡的前兆也悄然降臨。整個國家搖搖欲墜,內部權力的紛爭讓這個國家前途渺茫,分崩離析。而在不久的將來,玩家也將面對不死法老,甚至是古代眾神,埃及人民的生活方式也將徹底改變。全新的世界秩序即將來臨。這是一個將誕生「刺客兄弟會」的世界。
遊戲中,玩家將扮演埃及的守護者——巴耶克,見證兄弟會的誕生,了解刺客的教條、儀式以及行為方式。玩家可自由選擇並完成任務,每一位遊戲中的人物都有一段獨特且令人難忘的故事劇情,讓玩家能夠更深入的角色之間聯繫和人物關係。
《刺客信條:起源》的最大特色之一,可以說就是這次「真正的開放世界」了。在遊戲中,製作人旨在將遊戲做得更有趣,而非一味地擴大地圖面積。懷揣這樣的理念,他們做了大量努力,給玩家們呈現了一個真實而生動的埃及。無論是城市和城郊之間的無縫連接,還是整個世界中各種不同的任務系統,亦或是擁有各自AI的居民、士兵和強盜,都讓玩家流連忘返,沉浸感十足。
此外,《刺客信條:起源》給我們帶來的視覺享受是無與倫比、酣暢淋漓的,藉助最新引擎的強大性能,《刺客信條:起源》完美地還原了古埃及的城市和自然風光。當然,這裡的風景不只有漫天的金色沙漠和金字塔,還有美麗的尼羅河沿岸風光,兇猛的河馬和其他野獸,以及美不勝收的天空。畫面的細節處理到位,比如遊泳時水的流動波紋方向,經過植物時葉子的擺動情況,都可以從中看出育碧此次製作遊戲的用心程度。
另外,《刺客信條:起源》開門見山式的劇情敘述讓整個遊戲流程順暢了許多,遊戲中存在著大量有趣且不重複的支線任務,為玩家的整個埃及之旅增添了許多活力,不會讓玩家在遊戲的過程中有枯燥感,還有「無人機」Senu的鷹眼模式等全新玩法,都是此次開放世界打造十分成功的重要因素。
不過除了上面這些優點,《刺客信條:起源》中也有許多讓玩家爭議的地方,比如這代遊戲中的戰鬥玩法。《刺客信條:起源》中加入了大量的戰鬥技巧,刀刀入肉的打擊感令玩家感到暢快的同時,又不禁思考,這究竟是《刺客信條》還是「狂戰士信條」?在實際的打鬥中,格擋+繞背+爆菊的玩法又讓我們我們不難找到《黑暗之魂》的影子。這種全新的戰鬥模式可以說是一種創新,但和我們熟悉的《刺客信條》系列著重暗殺的玩法相比,是否顯得不倫不類?
在遊戲發售後,Steam評價中就有玩家反映《刺客信條:起源》中仍然存在Bug,而且遊戲的優化還有進步空間。所以看來,並非所有人都對這款《刺客信條》新作滿意。不過當然,每個人都有屬於自己的批判標準。那麼,第一時間入手這款遊戲去勇闖古埃及的你,覺得《刺客信條:起源》符合你的心意嗎?
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