每次查閱古代戰爭史的時候,"外交官"這個角色總是格外引人注目。有晏子使楚不卑不亢維護本國尊嚴,也有合縱連橫化解危機,壯大力量。從某些方面來看,出色的外交官可以成就一個國家,也可以毀滅一個國家。他們在戰爭中的作用,有時候並不比上場廝殺的將帥要小。所以,許多人在玩到戰爭遊戲的時候,也會推出一位聯盟外交官,他們在遊戲戰爭中也發揮著獨特的作用。
比如最近人氣火爆的戰爭遊戲《戰意》中,微妙的聯盟關係非常需要外交官去平衡。要知道,《戰意》擁有"大世界"的設定,玩家享受著遊戲帶來的超大版圖體驗,同樣也讓每個伺服器的人都可能成為競爭對手。而與"大世界"相輔相成的就是"開放世界"玩法了,玩家在遊戲中可能遇到各種各樣想像不到的隨機事件,這對玩家的個人腦洞和應對能力也是一種挑戰。所以,在遊戲環境存在諸多不可能的情況下,聯盟出色的外交能力,顯得尤為重要。
最近,《戰意》裡就有兩大聯盟假意派出外交官相約YY和談休戰,沒想到這邊兩位外交官聊得正嗨,兩個聯盟領袖卻集結重兵搞突襲。某一方聯盟剛拿重炮攻下了對方一個小領地,沒想到5分鐘後又傳來消息自家老巢岌岌可危。兩邊的領袖這才意識到,他們都想靠外交和談麻痺對方,趁機出手。這軍事策略也是撞得相當尷尬了……
兩大聯盟交戰的消息,隨後又傳到YY上兩位負責迷惑對方的外交官耳朵裡。沒想到兩人又神同步地保持和平心態,好聲好氣地企圖讓對方先停手,說是"當代張儀"也不為過。所以,這也讓眾多吃瓜群眾紛紛感慨:邊和談邊開炮,這是什麼猛男外交?!
其實他們這樣做,小編也能理解。畢竟《戰意》和某些"一刀999"的無腦遊戲完全不一樣,它所含有的眾多兵種,在國內外戰爭史中都有據可循,每樣兵器的威力也不會被誇大到逆天,玩家在遊戲中體驗到的,其實是最真實的戰爭效果。所以說,在雙方戰力差不多的情況下,並不能靠部分高戰臨時充錢就能碾壓對方,玩家真正應該比拼的是雙方的軍事才能,畢竟要做好將帥,除了武勇,更要智謀!
據了解,經過聯盟兩位外交官的努力,雙方最終取得了和解,並表示下次要"堂堂正正"約一戰!只是不知道這次的和解裡,是否含有不為人知的貓膩呢?不過對於許多玩家來說,遊戲裡的未知才具有挑戰和趣味,不知道未來還能不能在《戰意》中看到這麼刺激的外交呢?