《戰爭機器:戰略版》ZOL評測9.2分 快節奏暴力戰棋

2020-12-21 中關村在線

戰爭機器系列遊戲一直以來以龐大而全面的世界觀、較高的可玩性以及獨特畫風下的暴力美學收穫了無數粉絲。而最近,這一經典IP的新作《戰爭機器:戰略版》將於4月28日上線,我們也是收到了微軟提供的體驗碼,給大家帶來這款遊戲的評測。遊戲體積為28.6GB,我們可以根據體積推測遊戲有比較豐富的內容。

《戰爭機器:戰略版》

■總述

《戰爭機器:戰略版》一改前代射擊類遊戲的基礎,變成了一款策略戰棋類遊戲。不過,比常見策略類遊戲快得多的節奏、出色的遊戲畫面、酣暢淋漓的戰鬥以及一如既往的斬殺系統,讓這款遊戲充滿了「戰爭機器」的味道。

遊戲畫面:8.6/10

劇情故事:9.2/10

操作玩法:9.4/10

綜合評分:9.2/10

■遊戲評測

官方簡中厲害了

安裝完成後,進入遊戲時需要先進行兩輪純英文的設置,這完全違背了一開始就能調整語言的常識。筆者掏出手機查了半天詞典才連蒙帶猜的略過了這兩個界面,進入遊戲主菜單。在主菜單裡可以將語言切換至簡體中文。文本翻譯比較流暢,情緒帶入也很強,可以在劇情動畫中感受到角色的強烈情感。

簡中字幕

■開篇劇情

遊戲劇情發生在戰爭機器世界觀中最重要的那一個日子——事變日之後不久。隨著事變日開啟獸族入侵的序幕,人類重要城市和據點紛紛淪陷,整個星球即將落入獸族手中。在廣播中,我們知道,維安政府聯盟將放棄賈辛圖高原以外的倖存者,開展無差別的覆蓋攻擊。我們可以在教學關中隨著主角們的視角觀看到第一波天基武器【黎明之錘】帶來的毀滅殺傷。

地底爬出的獸族

本代主角是由於某些過往,從尉官降級至士官的超強士兵,即便成為了車輛調度員,主角的光芒也未被掩蓋。他的任務是自行組建小隊,去幹掉製造了潛地獸、巨龍獸等怪物的獸族基因專家——烏肯。讓人類在同獸族的戰爭中獲得一些優勢,拯救更多生命。

遊戲的最終任務

遊戲一開局僅有一個老兵作為隊友。主角也出乎意料,是不太常見的醫療兵類型。我們需要在戰車基地上不斷召集隊友,最終幹掉boss。

■一如既往的暴力美學

作為一款戰棋類遊戲,《戰爭機器:戰略版》的畫面稱得上可圈可點。在獸族入侵的殘破世界內,經過了天基武器洗地的環境滿目瘡痍。或殘暴或醜陋的獸族敵人,帶有機械美感的裝甲、戰車和槍械,甚至低解析度的綠屏通訊器材都給人極大的代入感。

通訊器材

而這款遊戲中大量精緻炫酷的劇情CG,以及遊戲內角色行動時的跟隨視角,都給玩家帶來了超過普通戰棋類遊戲數倍的爽感。尤其是通過處決特效消滅掉屠殺過人類平民的兇惡獸族時,油然而生的成就感和自豪感。那種,我為人類扛過槍的感覺讓人慾罷不能。

在黎明之錘從天空傾斜而下時,整片大地都被點燃。兩個主角身著戰甲看向遠方的那一個鏡頭深深觸動了我。讓人不禁感慨人類的渺小,武器的強大,以及如此強大武器都無法消滅的異族的可怕。

大地被黎明之錘點燃

遊戲中給了玩家很多外觀選擇,玩家可以通過調整戰甲材質、顏色等等方式給角色帶來不同的外觀,在快節奏的遊戲中可以更簡單的分辨不同角色,也能給自己喜歡的角色更加帥氣的裝束。

手持鏈鋸槍的主角

我們可以在遊戲中看到熟悉的鏈鋸槍,在處決動作中鏈鋸槍也會發揮出不小的作用。

■超快節奏戰棋

《戰爭機器:戰略版》是一款節奏很快的戰棋遊戲。如果你熟悉了操作模式,那麼對場上幾名角色的指揮會像行雲流水一般連貫。玩家所操縱的小隊中,每名角色在一回合內都有自己的行動點數。玩家可以消耗行動點數讓角色進行移動、射擊、上彈、警戒、釋放技能等等操作。

射擊動畫

而一開始,一次上彈只能進行四次射擊。一回合也只有3個行動點數。如果移動距離過長甚至需要消耗掉兩三個點數進行移動。移動時需要注意進入合適的掩體可以起到奇效。遊戲中有著警戒技能,可以消耗目前全部行動點,在敵方回合對瞄準區域進行射擊,射擊次數和彈夾容量、消耗的行動點數有關。

警戒範圍

玩家也可以使用手槍對敵人進行精準的擾亂射擊,解除其警戒狀態。擾亂射擊、手雷等等技能都有冷卻時間,大家需要斟酌後使用。

■複雜度出色

遊戲中有許多職業的士兵,玩家可以把他們召集進入自己的小隊,並通過共同作戰使之升級,獲得技能點,來填充天賦樹。

天賦樹

每個職業擁有4個提升方向,主角便可以升級為:外科醫生、傑出典範、戰鬥醫務員以及戰略家。通過不同職業技能的恰當搭配可以很快提高小隊的強度。玩家在戰鬥中撿取裝備包,在戰鬥結束後使用配件提高自己的實力。配件包括彈夾、瞄準鏡等等。

武器升級

敵人方面,獸族也有多個兵種,包括近戰兵,持槍步兵等等。任務過程中不斷會有增員空投而下,還有不被炸毀就會一直湧出敵人的地穴,給玩家帶來不小的挑戰。

■真的好玩

在PSP平臺的《戰場女武神3》後,《戰爭機器:戰略版》是第一款讓我發出會心笑容的戰棋類遊戲。相信也有很多朋友和我一樣,無法在複雜而緩慢的經典戰棋遊戲中找到樂趣。但《戰爭機器:戰略版》有所不同。說真的,怎麼可能有男人不喜歡大砰砰、大炸炸還有鋼鐵戰車呢?

鋼鐵戰車 帥!

《戰爭機器:戰略版》擁有比傳統戰棋遊戲更快的節奏、更豐富的畫面以及更加生動的劇情。面對一波波湧來的敵人,通過小隊成員的掩體位置分配、交叉火力壓制、乃至隱身、威懾、治療等技能的搭配取得戰鬥的勝利。在每次操作後都會自動暫停的戰棋遊戲中,筆者感受到了戰鬥的激烈和緊迫感。成功的完成一場戰役後,玩家也可以獲得不小的成就感。

《戰爭機器:戰略版》講述了一個人類士兵的故事。和可以投降的戰爭不同,人類與異族的戰爭只存在一種結局,那就是一方被徹底消滅。在這種大背景下,為了人類的存續而戰鬥就天然帶有正義性。

即便我們在開啟遊戲前就已經知道,我們沒有能結束掉這場戰爭。但想要打贏這場正義之戰,守護每個人最珍貴的東西。這樣的想法才是讓我認真作戰的源動力。與之相比,出色的遊戲設計和很高的可玩性已經不再重要。這些觸動內心情感的東西,才是我們給予一款遊戲高評價的根本理由。

而《戰爭機器:戰略版》成功挑起了這些柔軟的地方。

■性能和設置

大家在進入遊戲的第一件事,一定要記得解開幀數限制,從而獲得更好的遊戲體驗。不然遊戲默認鎖在60幀,出現波動可能會有些微卡頓情況。遊戲的性能要求不高,官方最低配置要求僅需6代i3和GTX 750Ti的搭配。

官方推薦配置

筆者記得在幾年前的統計中,GTX750Ti已經是steam玩家裡持有量最高的顯卡了。經過了幾年的更新換代,相信大部分朋友的配置都可以滿足遊戲需求。筆者也掏出了自己的辦公機,使用遊戲內置的benchmark功能進行了一番測試。

性能測試

以筆者R5 2600+RX570的配置,在推薦設置下跑出了94幀的平均幀數,以及80幀的最低平均幀數(後5%)。相信大家對遊戲的配置要求有所了解了。

而在外設方面,對於這款遊戲來說,鍵鼠操作可能是更加方便且精確的。並且不會損失任何遊戲體驗。大家可以把手柄先收回柜子裡,通關這款遊戲後再讓它重新發揮生命力。硬體部分不多說了,大家快去開啟遊戲吧。

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