很多萌新在畫畫的時候,除了人體以外,也不太清楚各種動物的畫法。其實動物的結構和動態,也和人有一定千絲萬縷的練習。
今天我們就給大家大概講講關於常見的那些動物到底是怎麼畫的吧。
1、首先是動態,從上到下,從左至右分別是狗,貓,馬,兔,豬,鼠,象,猴,熊。
發現了吧?其實動物整體的身體體態,差距並沒有我們想像的那麼大,和趴著的人也很像。只是人沒有尾巴罷了。
2、其次是羊的特寫畫法
注意羊有長毛的和不長毛的。不長毛的山羊一般關節位置的骨骼都是凸起的。而且臉部呈現出「錐子」一般的形狀,耳朵也很長。
而長毛的綿羊,通常毛已經覆蓋了身體,除了四隻腳和臉部以外,已經無法看清骨骼和身體。所以要注意外剪影的形體結構。
羊角也是非常有個性的一個點,我們在畫的時候可以多進行一些設計。比如讓它拐幾道彎,或者是方向個性一些。
這種生活在高寒地區的羊,毛很長不能體現體態,這個時候角對於個性的體現就非常重要了。
3、獅子
獅子是捕食動物,無論公母,身體的形態都會非常有「攻擊」的感覺。我們要讓它的身體帶有流暢的弧線感。而發達的肌肉位置,就要像是畫肌肉男那樣,讓肌肉有稜有角。
此外由於捕食的天性,腿部和手掌也要遠比羊那種食草動物更加發達,尤其是前肢更是如此。
4、豹
相比於獅子,豹的身體要更加「苗條」,身體會更加流暢,四肢也更細長。如果獅子很像肌肉男的話,豹就更像是肌肉女。
5、狐狸
狐狸是一種充滿滑稽感的生物,長耳朵大尾巴是它的明顯特徵。非常有美漫中的「誇張化」人體的感覺。
由於沒有獅子和豹子那般善於捕食和奔跑,因此身體偏蓬鬆,毛會很多,沒有那麼的有稜有角的肌肉。
6、狗
狗應該是我們人見過最多的生物之一了在體態上和前面的狐狸也非常像。不過一般沒有那麼誇張的耳朵和尾巴。
我們在畫的時候,注意把身體分割成幾段進行考慮。
7、合成獸
其實學會畫野生動物,並不僅僅只是畫它們。我們還可以在這些生物的基礎上進行腦洞大開的創作。
很多遊戲中這種「怪獸」的合成,就是這麼樣來的。