你現在可以在Xbox的新主機上玩PS2遊戲了

2020-12-10 遊研社

前人栽樹,後人乘涼

2016年,致力於逐步整合與統一旗下的軟體與平臺的微軟,推出了通用Windows 10平臺(UWP)與使用該平臺編寫的通用Windows 10應用(UWA)。

為了讓包括Xbox One主機在內的微軟設備能夠正常使用Windows應用,微軟添加了收費解鎖的「開發者模式」。不同地區的定價也有所不同,如在美區花費19美元即可把自己的帳戶升級為開發者帳戶。

Xbox One原本的模式被稱為「零售模式」,這一模式下可以運行的遊戲與應用無法在開發者模式下運行。不過,零售模式與開發者模式可以隨時切換。

值得一提的是,微軟最近發售的Xbox Series S與Xbox Series X兩款次時代主機,同樣能夠安裝Xbox One的開發者程序。

微軟的這一舉措在當時引起了一定爭議,但對於模擬器的開發者來說可謂重大利好。絕大多數模擬器都是基於微軟的Windows平臺開發,開發者無需破解主機,只要把模擬器編寫成Windows應用,就能在開發者模式下的Xbox系列主機上運行它們。

儘管微軟商店本身並不支持模擬器類型的軟體上架,但微軟默許在開發者模式下運行這些軟體。也就是說,微軟多半不會因為你使用他們的次時代主機跑二三十年前的遊戲採取任何措施。

2018年,模擬器Retroarch的開發者Libretro在推特上宣布,將在2019年初提供對Xbox One的支持。Libretro還緊跟了一條回複寫道:「Xbox One現在可能是主機三大巨頭中唯一一家無需越獄(破解)就能運行Retroarch的遊戲機了。」

Retroarch在國內被稱作「全能模擬器」,與其說它是一款模擬器,不如說是一部模擬器合集。

Retroarch集成了多個核心框架以模擬不同的遊戲平臺,涉獵範圍包含數十款主機、街機、掌機乃至個人電腦,從雅達利2600與DOS系統,到索尼PSP與任天堂的Wii,可謂應有盡有。

如果能夠完美運行Retroarch並模擬各個平臺的遊戲,Xbox Series無疑將成為最適合運行模擬器遊戲的主機。Youtube主播Modern Vintage Gamer(MVG),出於對老遊戲的熱愛,在入手Xbox Series S後便著手進行了一系列的模擬器測試。

開發者模式下的Retroarch,模擬的遊戲大小不能超過2GB,亦不能發揮全部的硬體性能。測試結果也不能說完美,部分遊戲的畫面與光影會出現問題,還有幾款遊戲的背景音樂是全損音質。

不過,即便使用兼容性數一數二的Windows系統運行模擬器,也會碰到類似的音畫問題。若是忽略這些瑕疵,絕大多數平臺上的絕大多數遊戲都能以較高的幀數暢玩。

世嘉DC平臺上的《漫威大戰卡普空2》

PSP平臺上的《最終幻想7:核心危機》

Wii平臺上的光槍射擊遊戲《死亡之屋2》

手柄搖杆用於模擬體感操作

就在上個月初,Retroarch開發者與PS2模擬器PCSX2的開發者商討合作事宜,目前Retroarch的測試版已經可以運行PS2遊戲。包括主播MVG在內的一批玩家及時搞到了一份測試版模擬器,接下來他們要做的事情我們都猜得到:在微軟的主機上跑索尼的遊戲。

因為還在測試階段,模擬出的PS2遊戲暴露出更多的音畫問題,但已有許多遊戲可以正常遊玩。

《戰神2》

平均幀數大於90,偶爾會有材質問題

《寂靜嶺2》

60幀完美運行,只是男主角臉有點崩

《GT賽車4》

BGM全損音質且時不時掉幀,但也勉強能玩

索尼的PS5無法提供PS1、PS2與PS3平臺上遊戲的兼容性支持,反倒是微軟的主機在第三方模擬器的幫助下做到了這一點。

MVG手頭並沒有Xbox Series X,但他指出,因為模擬器高度依賴CPU性能,而Xbox Series S與Xbox Series X在CPU上的性能差距並不明顯,99%的情況下,玩家們根本看不出來兩款主機運行模擬器遊戲時的細微差別。

既想體驗次時代遊戲,卻又對老遊戲情有獨鐘的話,Xbox Series S或許是個值得考慮的選擇。不過,雖說微軟對模擬器採取放任態度,剩下的主機巨頭看到自己的遊戲在別人家的主機流暢運行,會不會採取相應的措施,仍然是未知數。

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