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從2013年卡牌手遊橫掃中國市場,到如今整個手遊市場被騰訊網易瓜分大半。來自日本的遊戲作品是繞不過去的一道坎,不管是之前的百萬亞瑟王還是現在的FGO都引領了一波日系潮流。但是我們看到,除了極少數的日本手遊之外,大多數的作品在來到中國市場之後,基本都遇到了水土不良的情況,早早夭折。就在今天,騰訊遊戲宣布旗下手遊《智龍迷城》將於3月15日停運。
目前《智龍迷城》的註冊功能也已經關閉
《智龍迷城》雖然在日服長期名列前茅,全球累計下載更是達到4400萬,但是國服版本由於本地化等原因,一直拖到去年的7月19日才正式上線。而在此之前,國內手遊市場已經發生了翻天覆地的變化,甚至此前也出現了不少同類的遊戲。
相較於日服的優異表現,智龍國服的成績只能說是差強人意,根據AppAnnie的數據,遊戲上線以來,iOS版本最高只衝入下載榜的25位,暢銷榜成績也未曾進入前100位。雖然團隊此前也希望通過與《葫蘆娃》、《屍兄》、《死神BLEACH》等作品進行聯動,但依然無法挽救其頹勢。而國服糟糕的成績或許也是騰訊停服的主要原因之一。
《智龍迷城》近3個月的暢銷榜排名
資料顯示,早在2014年底騰訊就與GungHo達成合作,宣布獲得了《智龍迷城》的國服代理權,經過2年的本地化之後,終於在2016年7月正式上線。要知道在國服版本的智龍測試期間,騰訊還專門停運了相同玩法的《神魔之塔》,其中也不乏為智龍鋪路的打算。如今,僅僅只是過了半年時間就宣布停服,也讓人不禁惋惜。
這也讓我們不禁回想起了去年國服版本《怪物彈珠》的停服時間了,同樣是業績不振,慘澹經營一年後黯然關停。自此,日本收入最高的兩款手遊均陸續推出中國移動遊戲市場。而在兩款頂級產品相繼停運之後,mixi表示將攜手《怪物彈珠》重新進軍中國市場,GungHo在遊戲停運之後則表示之後將繼續以中國市場為目標開發全球化的產品。
官方表示,截止1月10日,國服版《智龍迷城》已經停止充值以及新用戶的註冊。到1月11日,遊戲客戶端將在各渠道逐步下架,之後將在3月15日正式停運,屆時包括遊戲官網、論壇、專屬客服在內都將關閉。而在停服之後,遊戲也將以禮包的形式,對玩家遊戲帳號內未消耗的虛擬貨幣及失效遊戲服務進行補償,而對於在《智龍迷城》遊戲運營過程中的充值用戶,騰訊遊戲將於2017年1月12日提供遊戲退換方案。
《智龍迷城》停運公告
我們這裡也要說一句,相較於日本手遊市場榜單的固化,2~3年間基本沒有什麼變化,國內市場的榜單從2013年的「MT」到「刀塔傳奇」再到現在的「陰陽師」「王者榮耀」一直在發生周期性的改變。如同「智龍」這般,已經上線4年多的日本遊戲,能否被當下的中國玩家所接受,也是每個拿海外遊戲代理的同學要想清楚的一件事情,畢竟,單看榜單拿產品的日子早就過去了。