簡述奧日與空洞騎士的相似和借鑑之處

2020-12-15 騰訊網

我寫這篇帖子沒有任何貶低兩個遊戲,以及捧一踩一的意思,僅對兩部作品的相似之處發表個人觀點,兩部作品我都非常喜歡,都是兩部藝術品。當然這些相似之處沒有真正的人證實過,且我沒有玩過惡魔城與銀河戰士,所以一些可能會說錯,還請大神嘴下留情,輕噴。但通過我對兩部作品的遊玩體驗下來看,還是會發現有互相借鑑的地方,個人覺得相互借鑑並且共同進步也是好事,受益的也是玩家。再次強調,以下僅代表我個人觀點!個人觀點!個人觀點!

多圖警告。

一、奧日1與空洞騎士

《奧日與黑暗森林》,以下簡稱奧日1,發布於2015年,《空洞騎士》發布於2017年,所以根據時間,我會覺得是空洞有借鑑奧日1。

1.比如奧日1的爬牆對應空洞騎士的螳螂爪,都是用來跑圖以及能夠達到更高的地方去探索。

2.其次是奧日1的踐踏和空洞的下砸,可以用來砸開一些脆弱的地面,可以探索,也可以攻擊,對敵人造成傷害,不過空洞騎士後期可以升級為黑砸。

3.然後是可以保存遊戲的奧日1和2的精靈之井和空洞的椅子。精靈之井可以保存遊戲,回血和傳送至其它區域的精靈之井,方便跑圖,而椅子呢不能傳送,只能回血和換護符,要傳送跑圖可以坐角甲蟲,電車和夢門。

4. 對於兩部作品都有的二段跳和衝刺,我個人覺得應該之前很多平臺跳躍遊戲就有,且空洞騎士的前身飢餓騎士也有衝刺技能,所以就不再過多提及。

二、空洞騎士與奧日2

1.空洞騎士有一個護符系統,總共40個護符,需要在遊戲不同的區域地圖裡面去尋找(部分可以找商人買),可以根據護符搭配打出不同的打法,平A流,法術流,召喚流以及苟命流。

而奧日2也應該是參考了這個護符系統,取消了一代的能力之樹,換成了二代的精靈碎片系統,共31個精靈碎片,也同空洞騎士一樣也是需要在全地圖上收集和找商人購買。

唯一不同的是空洞騎士的護符必須要在坐椅子的時候才能更換,而奧日2則可以隨時更換。

2.空洞騎士有一種通用的貨幣,叫做吉歐,可以通過擊殺敵人獲得,用於買地圖護符和學習技能等。

雖然奧日1中擊殺怪可以獲得精靈之光,但是並沒有貨幣這個概念,只可以升級技能。但是在二代中因為加入了商人和地圖師,所以可以用精靈之光購買地圖和精靈碎片以及精靈碎片的升級,這一點應該也是參考了空洞。

3.空洞騎士的開局是沒有地圖的,也不顯示小騎士的位置,需要找地圖師購買,每個區域都可以找到它(白宮除外),要顯示小騎士的位置必須佩戴一個指南針的護符。

奧日2應該也是參考了空洞,拋棄了一代的地圖石,換成了二代的找地圖師購買地圖。但奧日2打開地圖會直接顯示奧日的所在位置,不需要裝備精靈碎片。

4.空洞騎士有一個愚人競技場,共三關,可以進入鍛鍊自己的能力以及獲得升級相應的物品和吉歐,可以重複刷,但是每一關第二次完成只會給吉歐,不會給其它的獎勵。

奧日2也參考了空洞加入了戰鬥聖殿,共五個,每完成一個可增加一個精靈碎片的槽位,同空洞一樣,以後再打就只能獲得精靈之光。

三、奧日2與空洞騎士絲之歌

由於絲之歌還沒有發售,具體遊戲的內容還不清楚,而且換了主角,黃蜂女的技能會和小騎士的技能有很大的不同,至於與奧日2的相似之處呢,是我通過反覆觀看絲之歌遊戲預告所得出來的,也完全是個人猜想,沒有太大的說服力,所以也不必太當真。

簡單說一下就好了。比如絲之歌裡這個場景讓我覺得很像奧日2裡的光之池(我說的是色彩很像,都很豐富,絢麗)。當然這個不太站得住腳。

然後是預告裡的這個藉助怪來跳躍的方式,有一種奧日的猛擊的感覺。說實話這個有些勉強,只是我有種既視感。畢竟猛擊是奧日的靈魂。

還有一個也很勉強但是也有既視感的就是下面這個,有點像奧日2裡的抓鉤。

但是兩者有些不同,好像絲之歌可以隨便抓牆?遊戲還沒出來所以也不是很清楚。

最後是扔火球這個技能,也讓我覺得參考了奧日2的火球(一代終極版也有)。

我真的覺得遊戲之間相互借鑑是好事,取其精華,去其糟粕,讓遊戲更加完整好玩,只要不是一味的抄襲,能在借鑑上做出自己的風格,都是很好的,玩家玩得也很開心。當然奧日和空洞也是基於銀河戰士惡魔城的,都是好遊戲好作品,也希望大家儘量別去亂刷,在空洞的視頻裡刷奧日,在奧日的視頻裡刷空洞,很容易給自己喜歡的遊戲招黑。

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