《Due Process》是由Giant Enemy Crab製作並由Annapurna Interactive發行的一款線上對戰第一人稱射擊遊戲,對於Annapurna Interactive這家發行商估計大部分玩家都不會非常陌生,旗下推出的遊戲質量都非常高。比如知名的冒險遊戲艾迪芬奇的記憶、動作音樂遊戲再見狂野之心,還有唯美探索遊戲風之旅人,每款作品都有著數千條玩家好評。此次最新推出的《Due Process》(翻譯過來為正當程序)亦是如此,作為一名喜歡第一人稱射擊遊戲的玩家,本作體驗還是很讓我滿意的。
經常玩第一人稱射擊遊戲的玩家想必都有玩過育碧的彩虹六號,本作在玩法上跟彩虹六號差不多,都是強調團隊配合,不過也有不同之處。遊戲分為進攻者跟防衛者兩個陣營,每個陣營各有五名玩家,總共進行六局比賽,無論輸贏三局之後進行陣營交替,首先獲得四場勝利的為最終獲勝方。每一局比賽地圖都是隨機的,真正進入戰場前會有準備時間,雙方在資源室中按需求來配置武器。倒計時結束之前都可以打開俯瞰地圖,規劃好每個人的路線,當然你也可以當一回畫畫大師在上面畫畫。
槍械種類數量中規中矩,每種都有自己的特色,手感比較一般。換彈方面也是相當硬核,不管彈夾剩餘子彈數目多少,一旦更換則是整個扔掉,可以說是換彈癌玩家的噩夢~另外要注意的是本作中武器資源不會重置,玩家在每一局遊戲中使用的槍械、彈藥資源也就這麼用掉了,下一局回到資源室中並不會補充已使用的資源。所以本作除了講究團隊配合,更加注重資源的配置利用,不然打到一半會發現火力不夠,想贏可謂難上加難。
像素風格的畫面對配置要求不高,這點值得好評。不足之處還是延遲非常高,裸連的時候基本上300ping,看到敵人都是瞬移狀態,開了加速器倒還好,不過現階段只有UU加速器支持加速,如果要玩還請提前備好加速器。地圖數量也有點少,考慮到遊戲還是搶先體驗階段,相信製作組後續會更新更多的地圖,或者開放創意工坊讓玩家設計地圖,使遊戲生命得以延長。
總的來說遊戲很有潛力,推薦喜歡第一人稱射擊遊戲的玩家入手。最好拉上小夥伴一同開黑,比起隨機匹配的老外玩家,樂趣會更多~遊戲價格也不貴,性價比還是很不錯的。
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