周末玩什麼:《刀塔自走棋》很火,但也許它就要被「遺忘」了

2021-02-14 觸樂

「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

本周我們集體體驗《刀塔自走棋》。

熊宇:「自走棋」,就是自己會走的棋

最近,《刀塔自走棋》(「自走棋」 「刀棋」)火了,這款《Dota 2》的Mod在Steam的創意工坊中有120萬人的訂閱量,同時在線人數一度超過13萬人,甚至它還獲得了V社的贊助,將舉辦一個Mod的專屬比賽。

《刀塔自走棋》是《Dota 2》的衍生作品,遊玩完全免費。玩家下載《Dota 2》後,在Steam或遊戲中加載自走棋即可遊玩。作為非官方的作品,自走棋的熱度甚至高過了V社出品的「刀牌」(Artifact),因此玩家將《刀塔自走棋》戲稱為「真正的刀牌」。

顧名思義,相比操作,自走棋更講究戰略和布局。玩家在遊戲中需要用金幣購買《Dota 2》中的各種單位,並將它們放置在棋盤上,一旦戰鬥開始,玩家的單位便會自動行動,與對方的棋子或野怪進行戰鬥。戰鬥失敗會被扣掉一定血量,當玩家血量清零即輸掉戰鬥,當你戰勝其他7名玩家,就可以取得勝利。

自走棋可以說是「明棋」——你可以看見其他玩家的陣容和布局,在後期這很重要

顯而易見,棋子的質量是勝負的關鍵,棋子共有5個稀有度,稀有度越高強度越高。玩家可以將3個相同的棋子合成為更高星級的棋子。湊出稀有度、星級更高的棋子將在對戰中佔有巨大優勢。而棋子的獲得則依賴商店購買,每輪戰鬥都會刷新商店,玩家還可以通過花錢手動刷新。

棋子都是《Dota 2》中的單位,也都擁有各自的種族,場上同種族的不同類型單位會擁有加成,如何最大化加成就是玩家需要考慮的核心問題。在獲取加成的情況下,依據技能和單位屬性來選擇並養成。

玩家的等級將決定能上場棋子的數量,布陣同樣重要。繞過對方的肉(高護甲血量單位),殺傷對方的輸出也能決定勝局。

開戰之後遊戲就與你無關,不過你可以使用吶喊助威等方式增強攻擊力(誤)

此外,遊戲還有裝備、段位、利息等要素,在此就不一一介紹了,多打幾把自然明白。總而言之,自走棋是一種不太考驗裝備的玩法,玩家在其中需要像卡牌遊戲一樣抽卡、組建陣容,併合理地擺放。考慮到自走棋是一種「民間製作」,現在無論遊戲性還是完成度都非常值得稱道。遊戲的配置要求不高,又能免費遊玩,下載下來打個兩把,自然明白這「真正的刀棋」是不是你的菜了。

胡正達:非《Dota 2》玩家也能快速上手

作為一個卡牌遊戲苦手,《刀塔自走棋》對我來說有些無師自通的味道,一來它的玩法確實不複雜,二來它和麻將的原理的確相似。

將52枚棋子分門別類後合併同類項即可

《刀塔自走棋》的勝負之道簡單概括就是「前期看牌運,後期看戰術」。當然了,這也是相對而言,到了後期戰術明確,但10抽不出貨或者牌面全部兩張等聽的的天克局並非沒有,這也屬於卡牌類遊戲樂趣的一部分。用我的同事左輪的話說:「看主播直播下棋唉聲嘆氣,我還不明白是為什麼,自己下起來就也唉聲嘆氣起來了。」你跺你也麻,誠不我欺。

排除掉運氣因素,自走棋內其實可用的套路並不是無限的,從前期過渡的「德魯伊速升六」,到後期新手很好用的「六騎士三龍流」,熟悉規則後的「六精靈三刺客流」都是有跡可循的,考驗的其實是玩家的計算及隨機應變能力。

當前期勝率小於30%時,是否要考慮少人賣血,以追求獲得最高的連敗獎勵;中期轉型時,是否能夠忍痛割掉手上前期好用但後期雞肋的陣容;後期決戰時,能否根據對方陣容做出及時調整,抑或在中盤階段即根據場上其他玩家的陣容對自己的陣容進行調整;是否要卡對手的關鍵手牌,如何應對卡自己手牌的對手,等等,這些都需要玩家取捨。同時,博弈也是相對的,你在變,你的對手可能也會根據你的變化而變化,心理戰也一個重要環節。所以,每玩一局之後我都會感覺到心力交瘁。

德魯伊因價低、易合成的特點成為大部分玩家在前期的選擇

料敵千裡,及時進行部署,截擊對手於半濟,自然可以收穫雙倍的快樂;棋差一步,惜敗於強敵,也可以心平氣和地打出「GG」恭喜對方,這都是玩《刀塔自走棋》放鬆身心的一種方式。

以我自己為例,作為一名非《Dota 2》玩家,在初始上手時會遇到一些挑戰,主要是對角色職業和種族不熟悉,對裝備合成順序也不太清楚,經常要遇事現查,出現了幾次規定時間內沒有完成操作的情況。經過3局左右的熱手後,一切便好了起來。對於一些想嘗試的新手朋友而言,仔細研讀規則只是一方面,實戰或是看人實戰才是更好的上手方法,直播或視頻的教學效果都不錯。從某種角度來說,《刀塔自走棋》如今的火爆,也離不開一批主播的宣傳,目前各大直播平臺的《爐石傳說》區已經淪陷為了《刀塔自走棋》區。

遊戲與主播向來是互相成就

總體來說,《刀塔自走棋》是一款易上手、較好精通,目前套路有限,但樂趣點豐富的遊戲,非常適合朋友之間連麥同玩,互噴互懟、樂趣加倍。

觸樂三傑喜提倒數3名

左輪:是時候表演真正的技術了

拜某些《爐石傳說》主播所賜,我接觸到了《刀塔自走棋》這麼好的遊戲。好的原因有很多,最重要的是我能玩得很好——這是相對於我觸其他老師而言的,在所有的內部交流賽中,我以全部比賽第一的成績遙遙領先。

這個遊戲給我的最大樂趣,莫過於可以進行徹底的表演。

是的,表演……

在多次內部交流賽中,我通過連敗獲得額外獎勵的方式在中期積攢了大量的資金,配合較為逼真的表演(例如唉聲嘆氣,誇讚其他老師的遊戲天賦等等),讓我觸其他朋友真的以為我要輸了,這時候再通過一波爆發獲得勝利。賽後他們無不表示「我差一點就贏了」,或是「左輪老爺太狗了」,以及「你這個老演員」和「你說什麼我們都不會信了」等等,這些肯定和讚許無不讓我樂此不疲。

後來他們就不信我的表演了。上次發生這種事情,還是對戰俄羅斯方塊的時候。

總的來說,如果您能和朋友一起玩,再有語音條件的話,相信您也會不由自主地開始表演吧。

牛旭:趁著沒被「遺忘」,抓緊時間來玩

我身邊有個深愛《Dota 2》的老朋友,他有個小習慣,每次進行遊戲都要給自己的全部好友發邀請,之所以這麼無釐頭,部分是因為他天性活潑,還有一部分是他總湊不齊熟人局,所以非常想把這款遊戲「安利」給我們。

不過,本著「越叫我玩我越不玩」的傲嬌心態,我從沒下載過《Dota 2》,直到為了玩《刀塔自走棋》,才和幾個朋友一起破例。不知道看著自己好友列表裡突然亮起一串紅色圖標時,我這個愛發邀請的朋友心裡會作何感想。

這可能是今年第一款讓我和朋友感到「真香」的遊戲吧,當然今年也剛剛開始……

言歸正傳,作為一款創意工坊中發布的Mod,《刀塔自走棋》有豐富的內容,多樣化的打法,上手難度卻不是很高。隨機抽卡、定向培養、資源分配、站位戰術、裝備拾取……這些玩家熟悉的元素全都被納入其中並相互倚重。憑藉這些優點,「刀棋」在工作日的上午10點能保持10多萬人在線,匹配起來也十分順利,甚至因為趕來下棋的玩家太多,擠爆《Dota 2》的伺服器。

用死亡視角學習其他玩家的排兵布陣很重要

「刀棋」之所以突然爆紅,主要歸功於它新穎的玩法和合理的機制設計,但是在同樣的框架下,換一個世界觀,換一群不同的英雄角色,這還是一款優秀的遊戲,就像是它的本體《Dota 2》那樣。正是因為如此,我覺得「刀棋」的成功很快就要被複製,或者說,它可能很快就要被「遺忘」了。

讓我們設想一下,也許不久之後,我們就會看到許多款新遊戲面世,它們會套用自己獨有的故事背景和英雄角色,但核心玩法還會是「刀棋」的樣子,雖然它們的名字和《刀塔自走棋》完全不沾邊。

可以預見的是,這些新遊戲將不需要玩家單獨下載20GB的「自走棋啟動器」——也就是《Dota 2》本體。「刀棋」本身難以適應的操作,經常不夠用的準備時間,還有伺服器相應太慢等問題,也都不會出現在這些新遊戲中,而這一定會吸納更多的玩家參與其中。

有時候加載過慢不是因為伺服器延遲,而是和你一起進行遊戲的好友(比如左輪老爺)電腦或網速太慢

讓我們想得更遠一些,在這些遊戲擁有了穩定的用戶基礎後,它會迅速推出移動端,到那時,「刀棋」的玩法會擁有比現在更高的熱度,當更多玩家被吸引走後,還會有多少玩家繼續玩《刀塔自走棋》呢?

這並不是我酸葡萄,見不得人家好,其實類似的演變已經發生過。「大逃殺」類遊戲就是個很好的例子。從配置要求高、操作繁瑣的自製的遊戲模組,到只要打開手機就能組隊「吃雞」,從2010年的《武裝突襲2》模組算起,「大逃殺」模式花了8年時間才變成完全體。有了這樣成功的案例在先,「刀棋」類遊戲的演變一定會快得多,也許過完這個農曆新年,我們就能看到諸多同題材遊戲的面世。

就「刀棋」本身來說,目前的操作界面還有許多可以改進的地方

在「大逃殺」類遊戲火爆之後,「武裝突襲」系列仍舊是討論的比玩的人多,從模組變成遊戲的《DayZ》則被罵聲淹沒,放眼望去,活得最好的遊戲都是「大逃殺」題材的後輩。《刀塔自走棋》會不會隨著同類型作品的推出被人遺忘,我們還不得而知,可以肯定的是,如果喜歡「刀棋」,就最好趁著它最火的時候加入進來,更多的玩家參與一定是對「刀棋」開發者們最直接的支持。

編輯甄能達

業外

歡迎在微信關注觸樂,閱讀更多高品質、有價值或有趣的遊戲相關內容。丨

相關焦點

  • 《刀塔自走棋》遊戲火了,「自走棋」商標註冊亂了
    《刀塔自走棋》,是巨鳥多多工作室開發一款休閒對戰遊戲,誕生於Dota2的自定義地圖編輯器,於2019年1月4日正式登陸Dota2自定義遊戲專區。1月13日《刀塔自走棋》同時在線人數首次突破10萬,次日,電魂網絡和龍淵網絡兩家公司申請了「自走棋」商標,這也是能夠查詢到的「自走棋」商標最早的申請記錄;
  • 刀塔自走棋手遊版《自走棋》正式公布 Q版畫風超萌
    另外,很多人都知道,音樂才子林俊傑是非常喜歡玩 DOTA2 的,因此即使是我們的偶像也難逃被《刀塔自走棋》俘獲的命運。既然叫做「自走棋」,那麼戰鬥的時候自然是控制不了的,你可以想像下手機早期那些紙片手遊 PVP 的場景,就是看人物自己打,因此更多看的是陣容和站位,戰鬥前就要設置好。
  • 從刀塔裡脫穎而出,又打算替刀塔出手遊?多多自走棋這操作真迷了
    《多多自走棋》雖然玩法是獨立的,但本質上是衍生自《刀塔2》的玩家自製模組,甚至可以說前者之所以能火,都是靠《刀塔2》給了一個合適的舞臺。而這次《多多自走棋》推出MOBA,相當於本質上把改編的玩法變回《刀塔2》的玩法,而且《刀塔2》沒有手遊,相當於走在《刀塔2》之前一步。甚至可以理解成"搶生意"。
  • 官方有意推出《刀塔自走棋》手遊!林俊傑也愛玩
    說到最近最火的遊戲,除了《Apex英雄》,就非《刀塔自走棋》莫屬了。這款遊戲雖然只是DOTA2自定義地圖中的玩家自制地圖,但是卻因為「下棋」一般的玩法,鬥智鬥勇的競技體驗,而爆紅遊戲圈。
  • 【信口開河】玩什麼dota2,快來下棋——《刀塔自走棋》
    嚴格來說今天推薦的不是一款遊戲,而是Dota2中的一個玩家自制地圖,最近在國內各大直播平臺大火,而且不止國內火,twitch上也很火的《刀塔自走棋
  • 移動端《刀塔自走棋》測試服火爆開放,搶先體驗!
    要問最近最火爆的 RPG 是什麼?當然要屬《刀塔自走棋》。
  • 2020五大最火「自走棋」!各具特色!
    快讓我們看看有哪些好玩的自走棋吧!第一位:《Dota Underlords-刀塔霸業》刀塔自走棋是自走棋的鼻祖,當時火爆程度,一個網吧有一半人在玩。運營的再好也沒有什麼用,這也導致之前的自走棋欠缺了一部分的競技深度,也是部分玩家覺得自走棋像是休閒娛樂遊戲的原因,而《刀塔霸業》顯然給競技和實力的那一端加上了更多的砝碼。
  • DOTA Underlords與刀塔自走棋究竟不同在哪?
    相信大部分關注這款"DOTA Underlords"的玩家都是體驗過甚至是深度的"遊廊刀塔自走棋"的玩家,目前擁有Ti9小本子(最低60RMB)
  • LOL自走棋公布之後,V社認真了...V社自走棋來了!
    今年,自走棋的玩法非常火爆,一時之間萬物皆可自走棋,許多遊戲都推出了自己的自走棋玩法
  • 魔獸自走棋登場,LOL自走棋內測信息流出?
    當初刀塔自走棋火的時候,很多人都說這個遊戲只是曇花一下罷了,但是歷經了這麼長時間的洗禮,它不但沒涼,反而越來的火爆,遊戲的訂閱人數超過百萬
  • 刀塔自走棋在線數10天破10萬
    小編今天就因為昨晚熬夜完它,結果頂著個大大的黑眼圈去上班。而這款了不起的國產修仙遊戲自然不是,最近被廣大玩家公然吐槽的了不起的(環世界大型MOD)修仙模擬器,而來自創意工坊國內「巨鳥多多工作室」自製的刀塔自走棋。
  • 《刀塔》自走棋後期該怎麼打 後期打法教程詳解
    導 讀 《刀塔自走棋》很多萌新因為上手慢,跟老手有一定差距,導致遊戲體驗極差,這時候就需要先學習一下基本的上手攻略,看完下面的攻略相信你對遊戲的理解又上了一個層次
  • V社官方自走棋曝光,英雄聯盟推出自走棋模式!
    這點對於DOTA2玩家而言是可以接受的,現在多多自走棋最大的問題就是模型太Q,原來端遊自走棋的玩家認不出來,所以不太想去玩,這個原版的一出相信還是可以吸引到自走棋玩家去下載嘗試的。從目前透露出的訊息來看,官方自走棋和現在的刀塔自走棋基本一模一樣,不管是遊戲還是設定都是如此。
  • 兵家必爭自走棋
    《刀塔自走棋》這一「草根爆款」的出現,既是偶然,又是必然。一款遊戲只要有玩家自主編輯器,就充滿著無限可能。這一被遊戲界奉為圭臬的真理,在無數作品上得到了驗證。「現象級」的《刀塔自走棋》就誕生在這片沃土上。論核心玩法,自走棋脫胎於《魔獸爭霸3》的對戰TD,其出品小組「巨鳥多多工作室」也是RPG地圖《寶石TD》的製作方。《刀塔自走棋》並非無中生有的創新,而是對老元素的優秀整合。只是口碑效應帶來了巨大的人氣,給人留下「橫空出世」的印象罷了。
  • 《自走棋》開發大爆料!遊戲設計細節全方位問答
    一張地圖讓「下棋」成為流行語,讓無數遊戲主播「不務正業」,讓《DOTA2》淪為「啟動器」,甚至拉動了遊戲的在線人數,《刀塔自走棋》近期真的很火!
  • 全明星新玩法,刀塔+大富翁+自走棋融為一體?
    這次全明星把DOTA2、大富翁和自走棋元素全部融合到了一起。刀塔環節不用說,就是正常的DOTA2遊戲;自走棋元素則是在英雄卡牌玩法的基礎上新增「羈絆特效」:只要湊齊成套的英雄卡牌,就能獲得包括單局免費獲得代達羅斯之殤、獲勝後獲得額外金幣等諸多特效。然後大富翁就是讓兄弟們可以討價還價,有了羈絆後英雄有了組合,給選手更多場外操作的空間。
  • 刀塔自走棋5月24日測試服更新:斯溫來啦!
    刀塔自走棋測試服在5月24日進行了更新,這次更新終於迎來了呼聲非常高的流浪劍客斯溫,是5費惡魔戰士。沙王巫妖回歸,不過巫妖變成2費技能也有了變化。大家一起來看一下刀塔自走棋測試服在5月24日這次更新。
  • 刀塔自走棋:手遊一周預約數太扎心!巨鳥多多500萬下棋夢恐泡湯
    就在上周四巨鳥多多工作室公布了刀塔自走棋手遊正式開啟預約的消息,而玩家們的熱情也令它的預約人數在短短兩小時之內突破了10萬人,只不過沉迷下棋的小夥伴們是否有關注過一周之後的手遊預約數的變化呢?令人驚訝的是這款國民爆款mod手遊增長似乎沒有預期得高,甚至目前才堪堪突破了第一檔獎勵。
  • 當Moba遊戲都開始做起了自走棋,誰能成為下一個爆款?
    大量自走棋玩家的湧入也給Dota2的伺服器造成了一定的壓力,同時給了許多Dota2玩家發洩的途徑——我依然記得那天傍晚我方拉比克一頓操作被對方小精靈反殺時語音裡傳來的無能狂怒:「要不是那群玩自走棋的把伺服器弄卡了這小精靈必死!」
  • 自走棋手遊公布第四波英雄模型:風行姐姐變成鳥人,能忍?
    刀塔自走棋-蝙蝠騎士:樓上的朋友,你以為你騎和我一樣的坐騎有我酷嗎?刀塔自走棋混沌騎士-自走棋手遊煉獄騎士自走棋手遊煉獄騎士:看起來很兇相,不過這麼胖的坐騎分身得了嗎?刀塔自走棋混沌騎士:帥氣的戰馬,鋒利的寶劍,我分身後一刀一個小朋友!