《碧藍幻想 Versus》篝火評測:評價高低取決於你有多愛這牌子

2020-12-17 遊戲篝火營地

對於傳統主機玩家來說,Cygames 可能並不是個熟悉的名號。但在日本 F2P 市場裡,這可是一塊響噹噹的招牌。

依靠《巴哈姆特之怒》《影之詩》等作品,這家 2011 年才成立的公司,已然成為了行業的頂尖巨頭。

雖然主業在 F2P 領域深耕,但 Cygames 近期卻頻頻向單主機方向發力。除了公布後就沒啥聲音了的《Project Awakening》,根據其看家 IP《碧藍幻想》改編的兩部作品《碧藍幻想 Relink》和《碧藍幻想 Versus》無疑吸引了無數「騎空士」的目光。

結果,被給予厚望的《碧藍幻想 Relink》果斷延期,小體量的格鬥作品《碧藍幻想 Versus》到是在 2 月初正式在 PS4 上開賣了。

有想法的格鬥系統

作為合作製作方,Arc System Works 在格鬥遊戲上的開發能力毋庸置疑,這次的《碧藍幻想 Versus》亦保持了他們的一貫水準。

內核系統部分,正統格鬥遊戲應有的進攻防守要素相當完備。雖然每位角色的招式數量相對源生 FTG 作品要簡陋很多(一些招式也有同質化之嫌),但還是儘可能涵蓋了各種戰術類型。

擅長中距離牽制的菲莉

擁有「波升」和突進必殺的卡塔莉娜性能全面,容易上手;普通技距離長的菲莉擅長在中距離進行各種牽制戰法;身形巨大的巴薩拉加攻防數值出色,動作慢但判定範圍大,還能為必殺技附加霸體效果;羅艾因則可以召喚出各種同伴來輔助進攻。

只要是對格鬥遊戲稍有了解的人,基本都能找到合適自己戰鬥風格的人物。

甚至還有變身奧義

從《女神異聞錄 4:午夜競技場》的一鍵自動連招,到《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》的整體簡化,ASW 社一直在降低格鬥門檻的道路上不懈探索。

也許是考慮到用戶群裡有很大部分是輕度的頁遊玩家,《碧藍幻想 Versus》在戰鬥操作上做出了更進一步的優化。

雖然基礎架構採用了《蒼翼默示錄》系列的「輕中重攻擊+D鍵特殊技」設定,但本作並未沿用傳統的普通技相互取消模式。

近身狀態下,無論你用哪種普通攻擊命中對手,只要連續按鍵三次,都可以打出相同的三段連,而三段連後接必殺技是這款遊戲最常見的攻擊手段,極其簡單卻異常實用,對新手很友好。

起手三連非常實用

另外,不同於《蒼翼默示錄》需要提前選擇且有所殘缺的 Stylish 簡易模式,在《碧藍幻想 Versus》裡,既可以採用正常「搓招」指令模式,也能夠隨時使用 R1 配合方向鍵的簡化輸入。

舉例,「↓↘→+攻擊」這樣的指令,單獨按 R1 就能完成。而「→↓↘+攻擊」,直接用「→+R1」就可以了。

對於不擅輸入的人來說,這樣的設計最大限度保留了完整的格鬥體驗。即便是老手,在某些指令複雜的大連段裡,適當利用簡化輸入也能降低出錯概率,一舉兩得。

有人可能會擔心,如此簡單的指令,是否會在輸入時間上造成對局失衡。這個問題製作者也有所考量,於是加入了同類作品裡極難見到的概念:技能冷卻。

你可以在角色體力槽下方看到四個方框,對應人物的四種必殺技。當玩家以「搓招」的方式用輕攻擊鍵或中攻擊鍵發動必殺技後,冷卻條會以極快速度回復,不會對戰鬥造成實質性影響。

但如果是用 R1 鍵簡化發動,冷卻條的恢復速度就會明顯變慢,在其充滿前,無法再使用該必殺技。

這就很好避免了某些飛行道具或蓄力技因簡化指令而被濫用。

(以指令投為進攻主軸的法斯堤巴比較特殊,簡化指令投不會對冷卻造成太大影響,但會降低傷害)

冷卻的設置並不只針對簡化出招。如果你採用重攻擊鍵發動必殺技,會使出所謂的EX 必殺技。EX 必殺技在性能和傷害上都會有所增加,代價就是冷卻槽會以很慢的速度補充。由於本作的高傷連段基本都要依靠 EX 必殺技,可以說是變相限制了高手們的發揮,讓水平較弱的玩家有更多的喘息時間。

至於網戰聯機,經過測試,整體連接效果值得肯定,基本沒出現延時或者斷線的情況。

總體來說,《碧藍幻想 Versus》在格鬥層面上,為普通玩家提供了最大程度的善意,這或許是近期最容易上手的 FTG 之一了。

不過,針對遊戲目前版本,硬傷還是客觀存在的。可用角色只有區區 11 名,不少人氣選手都要在以後通過付費 DLC 添加,實在有點不夠看。強度平衡性方面,也有著肉眼可見的問題。考慮遊戲未來將成為 EVO 大賽的正式項目,官方無疑要在後續進行各種修正。

只能用 11 個人實在有點少

不一定好玩的 RPG 模式

作為重要賣點,RPG 模式撐起了本作的單機時長。

《碧藍幻想 Versus》的 RPG 玩法可以看做 2D 橫版風的 ARPG,由 40 個主線任務和若干支線任務構成。劇情上與原作屬於平行世界的關係,可以理解為《碧藍幻想》原作的人物們展開的一段全新冒險。

除了少量演出,劇情主要靠對話展現

大多數情況下,玩家要做的事情就是控制格鬥模式中的角色,與隊友一同把關卡場景裡出現的雜兵盡數砍翻,或者是擊敗另一個強化後的格鬥模式角色,儘量達成高評價或特殊條件,來賺取金錢和道具獎勵。整體邏輯有點類似頁遊常見的「推圖」。

清版推圖是 RPG 模式主要玩法

面對大型敵人星晶獸的戰鬥相對有趣一些。這些體型龐大的 Boss 都有著既定的攻擊套路,你需要像其他動作遊戲一般找尋規律,利用合適的走位躲避技能,擇機輸出最終取得勝利。

雖然動作招式和格鬥模式一樣,但 RPG 裡決定勝敗的關鍵不是操作,而是數值。除了角色等級的提升,武器成為了最重要的數值提升途徑。

為了契合原版《碧藍幻想》,遊戲提供了充分的武器進化體系。每種武器都有屬性和品質的區分。高品質武器除了成長空間更大外,還附帶強力的戰技。

玩家要採取花錢升級,吃素材突破等手段,儘可能提升武器帶來的體力和攻擊力增益。再通過武器盤的 10 個空位進行合理搭配,琢磨出最佳的數值強化方案,讓戰鬥變得輕鬆。

武器盤系統

武器獲取方法比較多樣。關卡完成後會隨機掉落,從雜貨商處能花錢購買或用素材交換,甚至還可以像氪金抽卡一樣,用兌換券隨機抽取。

遇事不決先十連

可惜的是,雖然能感受到製作者在這一模式下了不少功夫,但從個人角度來看,《碧藍幻想 Versus》的 RPG 玩法樂趣實在有限。

如上所述,許多關卡的目標就是清除一波波的雜兵。但畢竟不是專業的動作遊戲,敵人種類有限,也沒啥戰術思路可言,上去無腦砍就可以。即便是面對格鬥角色,其行動路數也相對固定,也就大型 Boss 戰還有點意思。

大型 Boss 戰是為數不多的樂趣點

普通難度打穿後出現的困難等級,敵人本身沒啥變化,但整體數值有明顯提升,逼迫你通過武器來提升攻防。原本富餘的金錢和素材瞬間吃緊,只能靠反覆打任務積累,過程異常枯燥。製作者甚至考慮到了這一情況,給你提供了自動戰鬥的選擇,放置刷圖,一下子就有內味了。

此外,反覆的黑屏讀盤也會伴隨在整個 RPG 模式之中,成為了被眾多用戶詬病的部分。如果不是為了通關困難等級後的獎勵兌換碼,一般人大概很難堅持到底。

完成特定關卡條件有不同的報酬
如果你願意,也能從事典裡了解碧藍世界

粉絲才是核心人群

歸根結底,《碧藍幻想 Versus》還是一款粉絲向遊戲。讓《碧藍幻想》原作玩家滿意是其重要目標。從結果上看,它確實成功了,首日的 15 萬銷量很能說明問題。

遊戲裡的人物模型相比同類作品,可以說是非常精細。除了從 2D 圖到 3D 建模的完美還原,角色細膩的動作細節和奧義釋放時的大魄力演出,都足以讓原作愛好者發出驚呼。

華麗的奧義觸發效果

而上文敘述的 RPG 模式,其本身的種種設計和頁遊化的處理,也都是為了讓品牌玩家產生共鳴。

更不要提購買及通關後贈送的一堆頁遊珍貴道具了。所有內容加起來的市場價與遊戲本體差不多,甚至還能小賺,說是「買道具送遊戲」亦不為過。

這就很真實了

但對於從未接觸過《碧藍幻想》原作的人來說,這些可能都沒有什麼意義。你甚至光從這篇評測就能看出端倪 —— 我本身是個在格鬥遊戲領域稍有研究的人,但對《碧藍幻想》一竅不通。所以《碧藍幻想 Versus》在我眼中,僅僅是款格鬥做得還 OK,RPG 模式沒啥意思的作品,不過不失。

所以說,如果你是《碧藍幻想》本身的玩家,根本不需要別人推薦,估計早已入手。格鬥愛好者也可以考慮試一試。

但對於兩不沾的普通主機玩家,是否要購買,就需要仔細思索一番了。

(當然,如果你準備買了遊戲後通過其他渠道賣出道具碼,那上一句話當我沒說)

相關焦點

  • 《碧藍幻想Versus》貝利爾DLC上線 官方發布賀圖
    《碧藍幻想versus》推出了第二季度人物DLC的第一彈角色——貝利爾(官方簡中譯名:彼列),同時官方也發表了賀圖。
  • 《碧藍幻想Versus》新DLC角色貝利爾上線 魅力反派參戰
    《碧藍幻想Versus》推出了第二季度人物DLC的第二彈角色「貝利爾」,同時官方放出了宣傳片和賀圖。貝利爾是《碧藍幻想》裡的一名角色,目前在《碧藍幻想》本篇遊戲中作為召喚石登場,在《碧藍幻想Versus》裡貝利爾是RPG模式中主線劇情裡的重要人物之一。
  • 《碧藍幻想Versus》更新中文支持 目前Steam特惠
    今日(6月16日),《碧藍幻想Versus(Granblue Fantasy Versus)》Steam版發布1.33版本更新,此次更新正式加入了遊戲對簡體和繁體中文的支持。目前《碧藍幻想Versus》Steam 8折特惠,售價130元。
  • 《碧藍幻想Versus》評價:降低招式門檻
    當第一次播放這個《碧藍幻想Versus》時,我真的很驚訝,我的第一印象是「這幅畫夠漂亮的」!在這方面,這次《碧藍幻想Versus》做了一個很好的改善這種門檻限制的方法,就是利用「技能鍵」和「技能冷卻時間」(簡稱CD時間)來達到新手和老手之間的平衡。
  • 《碧藍幻想 VERSUS》評測:我賺了,KMR賠到姥姥家了
    RPG模式才是本體雖說《碧藍幻想VERSUS》是一款格鬥遊戲,但進入遊戲打開菜單排在第一個的是「RPG模式」,可見開發者也希望大家一上來能先從這裡入手。這是一個類似橫板過關的玩法,並融入了大量RPG元素。你可以培養角色、收集武器、強化裝備技能、挑戰各種任務,內容分量十足且既可以線下雙人遊玩又可以線上聯機,說實話單獨拿出來成為一個遊戲都可以有。
  • 《碧藍幻想Versus》評測:粉絲說香夠了
    想要走出去的《碧藍幻想》 從專攻手遊頁遊到涉獵主機遊戲,這樣的例子並不多見,我們看慣了無數曾經優秀的主機遊戲廠商轉型為手遊大廠,但不差錢的 Cygames,總是能給我們驚喜。
  • 碧藍幻想Versus_碧藍幻想Versus新聞_3DM新聞
    Fami通銷量榜:《碧藍幻想Versus》首周銷量破8萬份 日本知名遊戲媒體《FAMI通》昨天晚上發布了最新一周日本遊戲銷量統計數據。
  • 碧藍幻想Versus
    Fami通銷量榜:《碧藍幻想Versus》首周銷量破8萬份 日本知名遊戲媒體《FAMI通》昨天晚上發布了最新一周日本遊戲銷量統計數據。
  • 《碧藍幻想Versus》:試圖適合更多人的格鬥遊戲
    不過,在遊戲中處處可見與這兩種「適合」相反的嘗試,這款遊戲也在努力讓自己適合沒有玩過《碧藍幻想》的玩家和此前不玩格鬥遊戲的玩家。事實上,儘管遊戲本身略顯平庸,但在這一點上它的確做得不錯:即便是沒有玩過《碧藍幻想》且不熟悉格鬥遊戲的玩家,也依然能夠順暢地遊玩相當長時間,而不至於一頭霧水。
  • 《碧藍幻想 Versus》RPG 模式評測:手把手教你入門 GBF
    《碧藍幻想》原名「グランブルーファンタジー」,英文簡寫「GBF」,國內玩家聽聞其遊戲內容之多而給它起了個「肝報廢」的別稱。
  • 《碧藍幻想Versus》:試圖適合更多人的格鬥遊戲丨觸樂
    通過這套系統,玩家可以有調劑地逐漸適應遊戲的節奏,手殘玩家則可以通過簡單刷裝來逃課通關……儘管這個系統本身算不上有多好,但仍然是個加分項。這讓原本就不算困難的RPG模式變得更加輕鬆——對於不熟練的玩家來說,可能你的隊友比你還能打。不那麼擅長格鬥遊戲的玩家會發現,3種不同的戰鬥體驗豐富了遊戲的內容。你不僅僅可以體驗這幾種模式的交替,遊戲中加入的有冷卻時間的輔助技能與代替組合按鍵搓招的「能力」,都衝淡了「格鬥遊戲」感。當然,對於想要純粹遊玩格鬥遊戲的玩家來說,RPG模式的體驗或許就不算太好了。
  • 簡約不簡單——《碧藍幻想Versus》
    像《碧藍幻想》這樣原本畫風就非常精美的作品,交由Arc來三渲二一番,最終效果表現得堪稱完美。「組織」的登場相當有魄力所以《碧藍幻想Versus》的出現,不僅僅是廣受關注的《碧藍幻想Relink》開胃前菜,它有著自己的使命與野心,要為逐漸淡出大眾視野的格鬥遊戲領域再添一把新火。但結果會如何,需要時間來證明。
  • 《碧藍幻想 Versus》RPG 模式評測:「RPG」化的格鬥動作體驗
    編者按:在近期發售的格鬥遊戲中,《碧藍幻想 Versus》算是一款引發了不小話題的作品。一方面本作有著由 Arc 工作室操刀的動作系統,另一方面也有著原作雄厚的粉絲基礎。特別是本作中的 RPG 模式更是吸引了不少從未接觸過格鬥遊戲的玩家上手體驗。這個特別的 RPG 模式究竟有著什麼魅力?
  • 碧藍幻想Versus裝備屬性怎麼搭配和選擇 碧藍幻想Versus裝備攻略
    導 讀 碧藍幻想Versus中的裝備是有屬性和區別的,眾多武器裝備相信很多新手玩家並不是很清楚該怎麼搭配
  • 【碧藍幻想 Versus】 騎空士們的夢
    在2015年放出要進軍主機遊戲平臺後,《碧藍幻想Relink》和《碧藍幻想Versus》逐步走進了玩家的視線裡。而我們今天的主角正是《碧藍幻想Versus》(下簡稱《碧藍幻想VS》)。說起《碧藍幻想VS》的製作組,不知道大家會不會有些印象,Arc System Works(簡稱Arc)也是阿瓜最初介紹《龍珠鬥士Z》的製作組。而有了Arc的加盟,遊戲中的3D模型有了2D的質感,甚至還擁有了動畫般的表現力。
  • 《碧藍幻想Versus》評測:降低招式門檻,新手老手都可體驗樂趣
    《碧藍幻想》這款遊戲由於集結不少優點,加上它和一般手機遊戲相比,具有的「農」要素很濃厚,但是可以很輕鬆地玩,也可以很爆肝地玩,相當自由。而且在課金以及抽卡這部分,福利給得算是很足夠,時常都會舉辦活動優惠,因此許多玩家都願意花上不少時間在這款遊戲上,獲得成就感與滿足感。至今依然有很高的遊玩人氣度。
  • 讓粉絲滿足的聯動獎勵——《碧藍幻想Versus》
    而且作為頭陣先鋒推出的《碧藍幻想Versus》更是一般玩家主機都玩不轉的格鬥遊戲(FTG)。 即便有聲名顯赫的FTG小天王Arc System Works擔當開發,為《碧藍幻想Versus》的品質做了最大的保證,但格鬥遊戲的高門檻仍然足以拒常人於千裡之外。
  • 《碧藍幻想Versus》預購1天登頂,這才是IP真正的模樣
    8月5日,由日本著名頁遊《碧藍幻想》衍生的PS4格鬥遊戲《碧藍幻想Versus》正式開啟預購,並且在短短一天時間內就超越了如日中天的話題大作《火焰紋章:風花雪月》,登上日亞銷售榜榜首。這款使用虛幻4引擎打造的格鬥遊戲,早在2018年年底的"Granblue Fes 2018活動"中就已經放出消息並上線官網。
  • 《碧藍幻想:Versus》發布新角色預告片 花澤香菜配音女戰士
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】近日,熱門手遊《碧藍幻想》的開發商Cygames公布了旗下衍生格鬥遊戲《碧藍幻想:Versus》的最新預告片,向玩家介紹了遊戲中將會登場的兩名新角色,一起來欣賞一下。
  • 《碧藍幻想Versus》需要什麼配置 最低配置要求一覽
    導 讀 《碧藍幻想Versus》今日在Steam平臺解禁開售,遊戲國區售價163元,不支持中文。