與暗黑3平起平坐,爽到根本停不下來的動作RPG遊戲:《恐怖黎明》

2021-02-15 碎碎念工坊

STEAM平臺一年一度的夏季促銷已經結束了,柯基犬隊毫無懸念的名列第一,不知道各位朋友有沒有被抽為幸運玩家而得到免費的願望單置頂遊戲呢?筆者是沒那運氣,難改非酋血統,我從來買彩票都沒中過50塊以上的時候……咳咳說回正題,今天給大家推薦的這款遊戲就是本次活動免費獲得的,十分過癮,刷到停不下來,同時它也是一款敢與暗黑3叫板平起平坐的遊戲!它的名字就是《恐怖黎明》。

《泰坦之旅》的精神續作,同時也是暗黑精神的延續

《恐怖黎明》(英文名:GRIM DAWN)是由CRATE ENTERTAINMENT製作發行的一款仿暗黑式ARPG獨立遊戲,在2016年發行於STEAM平臺。遊戲的開發工作室CRATE ENTERTAINMENT的成員是來自曾經開發《泰坦之旅》的IRON LORE,《泰坦之旅》沒啥多說的,PC老玩家跟跟任天堂SWITCH玩家基本都玩過的經典作品了。因此本作《恐怖黎明》也的確是繼承了《泰坦之旅》的精神內核,稱之為《泰坦之旅》的精神續作其實也並不為過。而當年IRON LORE的幾位核心主創均是暗黑大菠蘿的鐵桿粉絲,再到重組CRATE ENTERTAINMENT依舊這這樣,所以《恐怖黎明》也可以說是一部致敬經典神作暗黑破壞神2的優秀作品,它也代表著正統暗黑精神的延續。這裡不吹不黑,隨心也是二十幾年的暴雪老玩家,但是現在的暴雪真有點一言難盡了。現在如果問哪些暗黑遊戲好玩,隨心個人只推薦《流亡黯道(國服稱作:流放之路)》與本作《恐怖黎明》。

本作自發售至今,實實在在的講,遊戲本身質量上乘,製作的非常用心。畢竟現在玩家們都不傻的,特別是真正的暗黑老玩家中更是沒有一個是腦殘的,如果隨隨便便就能靠情懷忽悠人,那早就被噴的無地自容了。所以本作雖然是幾年前的老遊戲了,但是依舊十分堅挺,STEAM好評率總數超過91%,可謂是口碑爆表!IGN也給出了8.7分的佳作評分,評價其為多年來最優秀的ARPG遊戲之一。當年暗黑3也同樣是8.7分,本作與D3平起平坐可以說並非空穴來風,再加上本作現如今在全球的銷量也早已突破了百萬份大關,這個獨立製作工作室也因此賺了個盆滿缽滿,所以說本作名利雙收也確實是無可爭議的事了。

引人入勝的奇幻世界背景故事

《恐怖黎明》的故事非常吸引人,在黑暗而又充滿戰亂的石冢世界中,曾經榮耀一時的帝國早已華為殘垣斷壁,人類也瀕臨別滅絕的邊緣。而石冢在現如今已經成為兩股外來勢力競相爭奪的永恆戰爭主戰場,其中一方意圖將人類死去的屍體轉化為它們的可用資源,而另一方則為了防止對方獲取資源,企圖搶先一步徹底消滅人類以破壞對手的意圖。這場災難性的戰爭不僅僅滅絕了人類的文明,更是更是挨宰不斷地扭曲現實世界的構造,而如果繼續下去,當達到臨界點促使某種東西覺醒的時候,將會給人類帶來更大的災難。不過在這個黑暗世界中,還尚存人類最後的火種,一批人類最後的倖存者,這些人中有不少人在被虛靈虛化後又被拋棄,本該必死的人們中,有些人頑強的活了下來,從此產生變異獲得了某些超能力。我們的主角就是在被虛靈虛化後,差點被吊死,劫後餘生的主角也獲得了超能力,現在拿起手中的武器,為了人類火種的延續,開始戰鬥吧!

龐大的遊戲系統與BD流派,玩家自製惡魔十字書

劇情故事實在太長了,單拉出來絕對夠寫個短篇小說的,從這就可以看出來遊戲開發商的用心。就像故事所說,在這個世界裡,人類處於水深火熱瀕臨滅絕的邊緣,無論哪個勢力陣營都沒安好心。隨著劇情探索主線與支線任務的推進,逐漸也會接近真相。而遊戲本身,具有非常龐大的系統,像裝備與詞綴系統,陣營與獻祭系統,鍛造跟附魔鑲嵌系統等等。而在玩法流派BD上更是花樣繁多腦洞大開。與流放之路一樣,要是單純靠自己去摸索,這遊戲可能會卡進度,加上難度確實很高,畢竟暗黑玩家永遠離不開硬核2字。

想要快速上手,還真要看很多資料與掌握遊戲的各種技巧,可是平時大家要上學或者上班,本來就沒太多時間,這可如何是好?所幸全球有很多熱愛本作的玩家,咱們國內就有發燒友玩家自發製作了中文攻略社區網站-惡魔十字書(十字社區)。免費為喜歡本作的玩家朋友們提供在石冢世界順利起飛的一切技術支持,當然如果你英文過關,也可以去官方社區與全世界的《恐怖黎明》玩家進行交流,獲取更多BUILD心得,不得不說我們暗黑類玩家依舊是這麼給力。

可玩性強,爽到停不下來

本作優點多多,光是各種不同的BUILD體系就能玩出各種新花樣,很多不熟悉暗黑系列的玩家朋友可能會不理解什麼是BUILD。其實簡單點來說,BUILD簡稱BD,就是有關一個成型的人物的裝備與技能搭配,可以通過各種不同的裝備特性與屬性在配合上不同的技能特點,組合成一個獨特的玩法。而這種開放性的獨特玩法則會給玩家帶來與眾不同的遊戲體驗,可以突破原有的職業設定。比如隨心就喜歡戰法雙休,用戰士+薩滿打造戰鬥法師的玩法,誰規定戰士就只能砍砍砍?抱歉,我偏偏就要一邊砍怪一邊放閃電魔法清圖。當然你也可以利用合理的裝備、技能與天賦搭配將法師玩成近戰等等……

暗黑遊戲一直就是個刷子遊戲,各種裝備全靠打那種感覺絕對爽到停不下來,看著花花綠綠的一地裝備跟材料就非常過癮,如果在鑑定出極品屬性就更是會興奮不已。但是如果因為RP不好,就真的沒招,畢竟非酋沒人權。不過本作很體貼的加入了套裝轉化功能,絕對算是非酋的福利,絕對的優點之一,可以將同一個套裝內的部件轉化為其他部位,也可以轉化為其他隨機套裝,極大的降低了非酋刷不出來的尷尬境地,當然如果要隨機的話,還是得靠臉吃飯,囧。

「醜」是原罪,部分高級技能效果不好

本作其實還是要潑盆冷水的,醜是真的原罪,這個真的無力吐槽,想看帥哥美女的就算了,顏值上真的有點說不出口。不過仔細想想也沒太大毛病,這個世界裡人類都快嗝屁了,還有心思打扮自己那就很怪了。不過,醜還是沒的洗,哎。而且在中後期,遊戲中部分高級的星座技能效果還不如低級的效果好,這個就比較尷尬,而且部分技能又強的過分,細節平衡上,還是有點小問題的。

綜合來說,《恐怖黎明》絕對是一款非常值得一玩的暗黑類ARPG遊戲,雖說是有點醜,小平衡有點瑕疵,但是實事求是來講,瑕不掩瑜。一些小問題都可以理解,一款獨立遊戲,做成這樣,可以了!如果各位朋友們正在鬧遊戲荒,如果不知道最近應該玩點什麼好,如果你喜歡與眾不同的花式BD玩法與喜歡享受不停刷裝備的快感,那麼千萬別錯過本作。

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