盤點丨十款不能錯過的RPG大作 玩家上手後根本停不下來

2021-02-26 3DM遊戲網


今天為大家推薦了十款不能錯過的RPG遊戲,可能它們其中的發布時間離我們有些久遠,但玩過以後你還是能夠體驗到不一樣的樂趣。

什麼遊戲最能夠讓玩家投入其中,對角色著迷呢?我想其他類型的遊戲是很難和RPG遊戲掰手腕的了。在眾多的RPG遊戲中難免會出現一些粗製濫造,毫無劇情可言的無(la)聊(ji)遊戲,下面的這份榜單就為大家推薦了十款一定不能錯過的RPG遊戲,可能它們其中的發布時間離我們有些久遠,但玩過以後你還是能夠體驗到不一樣的樂趣。

巫師3:狂獵

《巫師3:狂獵》非常適合那些懷著雄心壯志想要在遊戲裡一展抱負的玩家。遊戲中傑洛特的旅程可謂驚心動魄,加上緊湊的情節緊湊和豐富的內容,上手後會玩得「根本停不下來」。不同於市面上大多遊戲的地圖廣闊延伸,《巫師3》的地圖則是完全的緊湊型。每一個角落或縫隙裡都有令人難忘的NPC、精彩的文字和為那些富有好奇心的玩家準備的獎勵。主線故事緊張刺激,支線任務同樣引人入勝。最棒的一點是,玩家不需要玩《巫師》系列的前序遊戲就可以直接體驗《巫師3》的精彩之處!

黑暗之魂3

這是一款艱難卻又痛快的遊戲旅程,玩家在遊戲中遇到的所有敵人(無論小怪或BOSS),都有機會殺掉你,而你死亡的代價,除了「魂」(經驗值)以外,還包括你在存檔前所有殺過的小怪。因此,這款遊戲無疑是擁有「受」屬性玩家的最愛。一路的被虐直至boss,然後絕地逢生,重新來過幾十遍,將boss殺掉,這種爽快感恐怕才是最棒的。

質量效應

在《質量效應》中,我們扮演指揮官薛帕德。作為一名人類戰士,他將要調查久遠之前已滅絕的神秘外星種族的相關事件。但在調查過程中,玩家又同時面臨艱難的道德抉擇,在這場史詩星際冒險中,玩家終於可以真正由自己之手定義自己的角色性格。

暗黑破壞神2

目前來看《暗黑破神》可能算是最棒的遊戲三部曲之一,不過當人們談到「暗黑破壞神」這個名字的時候,恐怕最先憶起的不會是一代或三代,而是最為經典的《暗黑破壞神2》。即使以今天的標準來看,暗黑2依然無愧於大作之稱。遊戲中四個章節的獵寶打怪之旅驚險刺激,除了對抗兩大惡魔頭子巴爾和墨菲斯託,玩家還要擊敗暗黑破壞神的邪惡計劃。即便後來《暗黑破壞神3》面世,依然有大量核心玩家堅守在本作的遊戲世界裡。很大程度上,《暗黑破壞神》定義了動作RPG這一重要遊戲類型。

上古捲軸5:天際

找準一個方向,然後奔跑吧。你肯定能收穫一段小小的探險,沉浸在某個小小的世界中。這正是《上古捲軸5:天際》一直好評不斷的原因。一次魔法師協會的探訪會讓你學到許多知識,一次與NPC的隨機談話會引領你前往一個遙遠的地牢,尋求傳奇遺產。你可能在山的一邊採漿果的時候發現一條龍,於是你不得不進入戰鬥。

如果這麼多的遊戲內容你都已經探索完了,別著急,還有數不清的Mod在等待著你——Steam Workshop這個充滿活力的社區一直讓《上古捲軸5:天際》保留在遊戲榜單前100名,給了你無數種方式來探索那個偉大的世界。PC Gamer團隊裡就有人安裝了加載好Mod的《上古捲軸5:天際》,隨時準備開始冒險。這對一款遊戲來說可是很高的評價。

輻射4

《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類遊戲,遊戲敘述了發生在核爆前(200年前,與前三代故事相同),主角目暏核爆後,被避難所科技的工作人員送到111號避難所。200年後玩家作為111號避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。

《輻射4》是由《上古捲軸5》原班人馬全力打造,獲得了日本遊戲大賞2015「未來組」最受期待的遊戲。你的所作所為會改變這片廢土,享受激烈的射擊,享受開鎖收集,享受自己的劇情不斷展開,享受《輻射4》的世界。

最終幻想7

《最終幻想7》是SQUARE SOFT於1997年發行的角色扮演類遊戲,該作創下全球1億套的驚人銷量。

《最終幻想7》以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的系統,成為當年乃至整個最終幻想系列中一大難以逾越的經典!《最終幻想7》PC版中擁有新鮮的網絡元素,包括成就系統,角色促進器系統和雲存檔!新加入的「角色促進器系統」可讓玩家增加HP,MP等,可以說就是一個官方的「無敵修改器」。

星球大戰:舊共和國武士

即使在星戰題材改編遊戲這一大類,《星球大戰:舊共和國武士》也是其中之翹楚。而作為一款RPG遊戲,《舊共和國武士》既允許玩家扮演英雄,也可以成為一名反派,不同的對話選擇會造成顯著的劇情差異。從《舊共和國武士》再到《質量效應》,開發商Bioware顯然尤為善於此類基於選擇塑造主角形象的技巧。而在這款星戰遊戲裡,玩家總是要隨劇情發展做出艱難抉擇。

博德之門

用一款遊戲構築一個無比真實的魔幻世界,講述一段段精彩絕倫的冒險故事——在《博德之門》之前,沒有遊戲能夠做到這一點。而直至今日,無數RPG仍然沿用著《博德之門》遺留下的財富,完整的世界觀架構,為 NPC 安排的精心雕琢的故事,以小隊成員間互相配合為核心的戰鬥系統等等元素已經成為了 RPG 遊戲的標配。後來的諸多 RPG 遊戲雖然在畫面演出甚至劇情上超越了《博德之門》,但是其在玩家心中的開創者地位仍然無法動搖。

《龍騰世紀:起源》

《龍騰世紀:起源》的出現給不少玩家帶來了福音。《質量效應》中的行為回應系統也被帶到了這款遊戲中。在遊戲裡,你的判斷可能會殺死重要人物,從而影響遊戲關鍵劇情的行進。《起源》似乎也是Bioware最後一款允許玩家對AI行為進行戰術調整的遊戲,玩家能夠在戰鬥中使用更為強大的角色。

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