《怪物獵人》系列一直是玩家心中重要的作品,其硬核的操作、獵殺怪物成功後的喜悅感、不斷打造新裝備的養成樂趣一直被玩家們津津樂道,《怪物獵人物語》系列不屬於傳統意義上的《怪物獵人》更直白的說應該是《怪物騎士/飼育》通過不斷的偷蛋、培育、戰鬥來培養各種怪物,整體推薦★★★★☆(理由為:對女性玩家友好,遊戲整體的設計和故事尚可,一星扣在價格略高和每次進入戰鬥會有掉幀現象;小編玩的是SWITCH版本的,所以對畫質什麼沒有太高的要求)。
首先《怪物獵人物語2-破滅之翼》是一款回合制的RPG冒險遊戲,核心的戰鬥玩法有點類似寶可夢的回合制,但同時又保留了《怪物獵人》系列核心的要素(製作裝備及狩獵)。
2021年7月9日同時登陸PC STEAM和SWITCH兩大平臺,同時據說近期(2021年11月前)會有4次免費更新。
基本售價是390元左右,1人遊玩,能夠進行網際網路聯機,國行的SWITCH需要將網絡關閉(單機進行遊戲),不然老是會報網絡連接錯誤。
進入遊戲之後進行一系列熟悉的系統設置,字幕有多國的語言可供選擇,配音也有日語和英語兩種供選擇。建議亮度調低一些,不然連接電視太亮。
接下去就是熟悉的捏臉環節,不得不說可以定製的部分還是比較多的,和《怪物獵人世界》及《怪物獵人崛起》類似。
遊戲的核心玩法和《怪物獵人》雖有很大的不同,但是主城、野外、洞穴還是完整的進行了保留,玩家也是主要在這三塊區域進行活動。
遊戲的戰鬥採取了回合制(力量、速度、技巧)的核心模式,簡單易懂但要精通又沒有那麼容易,首先首次對戰的怪物血量是多少?攻擊是什麼屬性?肉質是什麼樣的?(被什麼類型的攻擊更有效)都需要玩家不斷的摸索,這也一如既往從一個初出茅廬的小獵人通過實戰不斷積累經驗最終成為怪物獵人。
雖然是回合制的玩法,但是畫面效果還是十分酷炫的,配合騎乘、合力攻擊等演出一場場華麗的戰鬥,同時根據戰鬥過程中技巧的得分給與這場戰鬥評級也是十分的有趣,讓玩家不自覺的就牢記了怪物的各種弱點。最最最貼心的是本作具有2倍速和3倍速的戰鬥模式(建議2倍速)既不影響體驗也能節省不少的時間。
其次遊戲的核心就是製作武器和防具了,值得一提的是武器的製作只需要提交足夠的素材分數和金額就能完成,同時玩家能裝備三種類型的武器用於戰鬥中靈活的切換
防具方面也給玩家減負一次生產一套裝備。
遊戲的裝備分為武器、防具和護石頭,相對其他同系列作品物語系列製作裝備完全沒有困難。
隨行獸系統,遊戲的重頭系和系列作品的區別主要在於對怪物的飼育及養成,通過探索洞穴,尋獲怪物蛋進行孵化培養戰鬥不斷提升,使得怪物本身成為狩獵的好幫手。
小編第一次解除怪物獵人還是PSP上的怪物獵人,當時玩的真實不亦樂乎,後期網易的獵魂也『參考』了怪獵,小編也玩了3年之多(至今仍然作為鹹魚堅挺的活著),特別喜歡物語系列,感覺怪獵的世界更加完整了,有狩獵怪物的獵人,有培育怪物的騎士,他們互相不理解到互相理解,就是忍不住吐槽怪物騎士偷蛋?獵殺怪物?
最後如果對於戰鬥或者畫面有要求的不建議入手本作,本作可以理解為《怪物獵人》的番外,而且目前價格甚至比一些3A大作還要高,就性價比來說一般,最後的最後希望各位玩的開心。