火炎之紋章系列在戰棋遊戲界一直被奉為經典和榜樣,從1990年初代發表到NS的2019年的風花雪月,這個系列已經走過了29個年頭,是戰棋遊戲最長壽的系列。
在眾多火紋作品裡,本人最愛的一部就是聖戰系譜了,在1996年那個年代,系譜的畫面、系統、劇情都深深的吸引了我,記得那年還在讀初中,我和一群小夥伴們在遊戲機廳看著別人玩這個,甚至比自己玩遊戲都興奮。
2008年系譜漢化的時候確實讓人激動了一把,後來發現漢化譯名的一些不習慣,於是產生了做調整文本的打算,再後來調整文本不如乾脆連著遊戲也調整一下,滿足下多年前的一些怨念,於是這款調整版就慢慢做了。
調整版和現在能找到的一大堆改版不同,並沒有增加什麼內容,原版的劇情也都不動,只是針對一些原版設計得不太合理、以及可以進一步加強遊戲可玩性的地方做一些調整,總體上是讓遊戲變得更難了。
首先是漢化的文本,把文本表述得更直觀了一些,已經變更了一些職業名稱和道具名稱,比如劍豪改為劍聖、叢林戰士改為勇者等。
針對職業、武器、魔法的不平衡改變了一些數據使得相對更合理。與原版唯一在框架上改變的地方是利用兩個原版未被使用的魔杖位置做出了兩個攜帶道具。
其他一些細節設定,比如武器斬數上限變更為50、命中範圍由0-100改為1-99、豐富了角色特技以及解除特殊技的使用限制和繼承限制等等。
另外為了增加遊戲的挑戰性(原版的難度實在太低)敵人也加強了不少。這些變更還是經過了不少了測算與試驗的,屬於新手看攻略通關不難,但是要全A評價也很不容易的那種。
本著每個人的心中都有一個屬於自己的系譜的原則。
2013年的時候我做了一款針對自己平衡調整版的Rom的專用修改器。基本上這些變更的內容都可以做到自己重新定義。
2018年春節的時候不知道為何又拿起系譜來懷舊,這次藉助系譜吧友的不少研究成果,解決了一些之前版本裡存在的bug,也大大的擴充了修改器的內容,使得自定義變得更加自由便捷。
有傳言說也許NS主機上可能會復刻系譜,24年了,也許今後還有重新體驗經典再現的那一刻吧~
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