無論Xbox Series X還是PS5,都毫無疑問是業界頂級的遊戲主機。今天,並不想討論誰的配置更高,誰的性能更強,誰的價格更具競爭力,而是換個角度:生態vs單獨主機。
小編一直認為,Xbox Series X只會成為更廣泛的Xbox生態系統的一個組成部分,不遠的將來,Xbox將不再僅僅是一個可以連接電視的「黑盒子」,而是一整套可以改變我們遊戲方式的服務。
這一切都取決於微軟對Xbox Series X的定位。
出色的向後兼容性
微軟為Xbox遊戲提供了相當全面的向後兼容性,甚至可追溯到最原始的版本,並且目前看來Xbox Series X也將支持大量「舊」遊戲,同時給某些遊戲添加一些更新的元素,例如4K顯示和120 fps幀率。因此,跟PS5相比,Xbox Series X可以說不再是「次世代」遊戲機,而是「每世代」遊戲機,Xbox Series X玩家可以與Xbox One同好在線對戰,從而建立多人生態系統,而不是僅限於單個平臺的遊戲體驗。而微軟智能分發(Smart Delivery)服務允許在Xbox One上購買了遊戲的玩家可以直接在Xbox Series X上升級到最新版本,從而給予上述功能強有力的支持。
實際上我們早已看到,很多Xbox遊戲,尤其是第一方遊戲,可以在Xbox One上或者通過微軟商店購買,然後同時在Xbox One和Win10 PC上使用,並且可以通過雲端,保持Xbox One和PC遊戲進度的同步。
xCloud雲遊戲服務
即使你沒有Xbox One,仍然可以通過Win 10 PC上的Xbox應用訪問獨享遊戲。而且,即使你沒有功能強大的Win 10 PC或Xbox One,仍可以通過Project xCloud雲遊戲服務玩一些Xbox遊戲,例如《光環:士官長合集》。
目前xCloud目前還處於測試版,將於今年晚些時候正式推出,並作為Xbox Game Pass的一部分捆綁銷售。只要你擁有良好的網絡環境,使用xCloud的服務,就可以在任意設備(手機、平板、系統較老的PC等)上訪問Xbox One遊戲。
所有這些意味著Xbox已經是遊戲服務,而不是一個單一的平臺。
Xbox Series S
雖然Xbox遊戲可以在多平臺上獲取,但這並不意味著我們就不再需要新的遊戲機。並且,玩家的需求還在呈現出差異化,也因此我們在Xbox Series X之外,又聽到了Xbox Series S——Xbox Series X的精簡版和便宜版。Xbox Series S為全數字遊戲機,其目標可能是每秒30-60幀的1080p遊戲,而不是Series X 支持的60fps的4K遊戲。這個白盒子為玩家提供了另一種進入Xbox世界的方式,因為如果沒有4K電視,即使Series X也沒有用武之地。
如果未來Series S真的實現的話,也可以看作是微軟在通過更多的努力吸引更多玩家加入Xbox 生態的一個手段。
Xbox Series X vs PS5:生態系統vs遊戲主機
總的來說, PS5和Xbox Series X採取的是完全不同的競爭策略。索尼將更多努力放在PlayStation獨享遊戲上,提供獨享遊戲的最佳體驗;而Xbox Series X更多是承擔了微軟遊戲生態基石的作用。
但是從目前的狀態看,PS4粉絲基數遠比Xbox One龐大,所以可以預見至少在發布時PS5會比Xbox Series X更受歡迎,並會吸引更多的新玩家。但是可以肯定的是,這兩種遊戲機都將是贏家:PS5贏得銷售,而Xbox Series X贏得服務和訂閱。
而當微軟Xbox生態系統真正建立起來,那麼它開始一個新的未來:隨時隨地進行3A大戰,這才是它的真正價值。