《攻殼機動隊》的真人版電影預告出爐,雖然對於好萊塢又一將白人飾演亞洲人角色感到眉頭緊蹙,但是對於電影還原的科幻場景感到目眩神迷,因此 Dappei 來為各位介紹這種涵蓋時裝、電影、漫畫、遊戲等等的視覺風格——「Cyberpunk 賽博龐克」
Cyberpunk
想要了解 Cyberpunk,就必須先從脈絡開始整理。賽博龐克算是比較通俗的譯名,但很難看出其意涵,先解釋字根組成:Cyber 即是 Cybernetic,中文沒有洽當的對應字,大意是對科技的控制;Punk 則是一種反叛的態度,因此又稱作叛客,合在一起即是對科技控制的反叛。
▲ 《銀翼殺手》的世界觀美學建立了 Cyberpunk 的標竿。
Cyberpunk 起源最早從 80 年代開始,半導體發展之後對於電腦科技有更多的想像,他的故事多半是反烏託邦文本,旨在對抗國家機器、跨國資本或者是科技恐懼,背景總是設定在架空的未來世界,一個擁擠灰暗的高樓城市,樹木稀少,氣候陰雨。若說 Steampunk 蒸氣龐克相反,Cyberpunk 表現出對科技發展的悲觀。
▲ 電腦黑客是 Cyberpunk 文本中很重要的身分。(圖片來源)
Cyberpunk 的主角通常是黑客,來對抗科技控制,電影來說《黑客帝國》算是標準範本,較早期的《銀翼殺手》算是建立了美學標竿,隨之影響了 Cyberpunk 漫畫《阿基拉》、《攻殼機動隊》,電玩作品早期如《刺客信條 Syndicate》,廣泛一點《合金裝備 Metal Gear Solid》、《看門狗 Watch Dogs》都算是。
時裝風格
Cyberpunk 的服裝風格,也算是一種角色扮演,充滿濃厚的戰鬥感,因此多口袋、飄帶、異材質等等機能性特色。此外結合東西方文化也是其中一環,選取哥德、忍者、武士等等。時裝設計品牌像是安特衛普六君子 Walter Van Beirendonck、Rick Owens、Raf Simons、ACRONYM都有濃厚 Cyberpunk。
來介紹一些 Cyberpunk 元素的品牌系列與穿著:
Boris Bidjan Saberi:
ACRONYM:
Guerrilla Group
4dimension
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