S20賽季已經進入尾期,新賽季應該會在近期開啟,與此同時,關於新英雄還有新皮膚,以及新版本改動的爆料也接連不斷。其中關於夏洛特的爆料也不在少數,今天我們就來深度解析一下,關於夏洛特的一些情況,我們來聊聊即將上線的新英雄夏洛特,這是王者榮耀第四位SNK英雄,還沒有上線熱度就已經非常高了,當然了,我相信大家最關注的還是她的強度,而最近我也是一直在體驗夏洛特這位新英雄,依我看,我覺得她的強度很一般,雖然技能華麗,但是實際上缺陷非常多。
夏洛特是一名戰士,她的定位是衝鋒戰士,從這個定位就可以看得出來,她是一個可以衝鋒陷陣的英雄,具有一定的扛傷能力和衝刺能力。目前她的玩法有兩種,一是走對抗路,二是走打野位,在最近的體驗服中,很多玩家都選擇打野位。#王者榮耀夏洛特#
英雄特點:
她最大的特點就是擁有連擊技能,技能分為起手技和追加技,技能銜接起來可以打出更多的傷害和控制效果。夏洛特的每次技能命中目標都能疊加一層印記,疊滿3層後可以強化普攻,打出七星光芒劍,可以打出高額傷害和減速效果。夏洛特的1技能是遠程攻擊技能,命中敵人後可以提高自己的移速。2技能為位移技能,具有突刺效果。3技能為範圍控制和傷害技能,釋放期間為霸體狀態還有免傷效果。夏洛特的追加技帶有降低攻速的效果,因此,她是非常容易對付敵人射手英雄的,憑藉降低的移速和攻速效果,她可以輕鬆地黏住敵人打出一套犀利的高額傷害擊敗敵人。
手感優化:
夏洛特的優化了七星光芒劍釋放過程中使用其他技能取消的手感,簡單來說,就是釋放七星光芒劍期間,若是使用其他技能進行取消,手感會好很多。取消了存在追加技期間額外會造20%傷害的設定,意味著夏洛特的傷害降低了。被動強化普攻距離提高了,讓她能更好地打出範圍傷害。1技能觸碰範圍縮小,一定程度上降溫。1技能cd固定,讓她在前期可以更快的使用1技能了,2技能cd固定,讓她可以更頻繁地使用2技能了。2技能技能傷害提高了,讓她能更加注重使用2技能。總得來說,夏洛特多方面進行優化,具體並不能看出她的戰力是提高還是降低了,需要具體在體驗服進行實際體驗。
技能機制:
我們來簡單的了解一下夏洛特的技能機制,其實她的技能很完美,三個技能都具有範圍傷害,這個好處有助於快速清理多個野怪。
被動屬於一個持續傷害技能,任意釋放三個技能都可以強化下一次普通攻擊,同時釋放任意一個技能都可以強化其它技能,從這一點來看,我們可以把夏洛特當作雙形態的英雄。
一技能命中目標還可以加速,可以提升機動性和跑圖能力,二技能屬於位移技能,同樣可以提升機動性,值得一提的是,二技能命中目標還可以回復生命值,全方面提升了夏洛特的續航能力。
被動:七星光芒劍
夏洛特技能命中敵人後,下一次釋放的技能會強化成追加技,並且給目標疊加印記,三層印記疊滿後將普攻強化成追加技,追擊鎖定敵人,造成連續七次傷害,還有15%減速效果,最後一段會額外造成12%的斬殺傷害,釋放期間獲得30%免傷。並且存在追加技的時候,普攻能夠造成額外20%的傷害,使用任何追加技都能夠給敵人附帶傷殘效果,造成7%-17%的攻速下降,上限是7層。
一技能:迅光三角劍
夏洛特向指定方向釋放迅光三角劍,對路徑上的敵人造成傷害還有80%持續衰減的減速。通過被動強化之後的一技能會造成更多的傷害。
二技能:前進噴泉
夏洛特向指定方向衝刺,快速刺擊六次,造成傷害,同時恢復造成傷害的50%生命值。強化後的二技能冷卻時間會減少。
三技能:破空光劍
夏洛特原地畫出七道劍痕,每道劍痕都會造成傷害還有50%減速,第二道劍痕開始只造成30%的傷害,技能釋放期間處於霸體,並且有30%的免傷。強化後的三技能在劍痕形成後發出破空光劍,對中心敵人再次造成傷害,並且擊飛0.75秒。
英雄定位:
從技能上面看,夏洛特是一個以技能傷害為主的英雄,官方給她的定位是戰士,但是我個人看來其實夏洛特還是有點偏向刺客屬性的。當然如果是作為邊路戰士,在對線方面的強度我覺得比較高的,有控制,有回覆,有位移,霸體免傷,同時通過技能組合可以打出多段傷害,無論是打拉扯還是打爆發,都有不錯的表現。
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