俗話說得好,真香警告是誰也逃不了的。起初王者榮耀的SNK英雄的不打算推出皮膚,結果隨著不知火舞、橘右京、露可娜娜皮膚嘗試,SNK感受到了國服玩家的「熱情」,大家對SNK公司的了解也更多。如今,王者榮耀官方再次宣布,即將再添一位SNK角色,並非是宮本武藏的霸王丸那種轉生皮膚,而是直接本體降臨。
的確,王者榮耀只是公布了一個黑色影子圖,明面上玩家能夠得到的信息只是聯動《侍魂 曉》。從外形輪廓和聯動遊戲來分析,已經有大佬推測出了比較準確的消息——夏洛特。定位戰士,手持西洋劍,身披單側肩甲。姿勢上與擊劍運動類似,有玩過側身站姿,儘可能增大攻擊距離和減少守擊面。
從上述描述,我們已經可以推測出夏洛特的定位,類似橘右京這般的靈活型戰士,擁有較高的傷害爆發和一定續航能力,屬於戰士中的刺客。不過SNK的角色都有一個鮮明的特點:強調技能連貫性。每個角色都擁有miss懲罰,技能命中才能提供額外的冷卻返還,畢竟這些角色在原世界都屬於對抗勇士,失誤則可能獻出生命,這也是一直變相的特性衍生吧。
技能方面,我們只能從《侍魂 曉》內的實況進行推測預演。被動預測,簡化版的la dance de la rose(玫瑰之舞),普攻三次後下次普攻將以極高速度連續向前刺劍,造成連續多段傷害,暴擊將提供額外的攻擊次數,普攻法球特效僅生效一次。遊戲內夏洛特釋放光速劍後會以極高速度穿刺敵方,結合王者現有技能,應該會類似橘右京大招和魯班七號的被動的融合。
範圍擊飛,上挑將前方敵人擊飛。技能效果方面在王者榮耀裡的確不太稀奇,可是本體夏洛特可是很厲害的喔,這招叫做破空光劍,強烈的炫彩劍氣從下至上擊飛敵方,並在空中產生僵直,帥得很。但王者榮耀內戰士英雄都強調一個實用性,若僅近身擊飛就過於雞肋了。分析邊路英雄,孫策的劈風斬浪挺契合這味,夏洛特向前突進,並爆發劍氣上挑此區域內的所有敵方單位。
多年的演變,實戰數據表明戰士技能普遍擁有大範圍的橫掃,團戰發揮效用佳,例如呂布方天畫斬、光信迅烈之華、白起血之迴響。夏洛特擁有一招叫做三角劍,快速揮劍形成遇到綠色光芒的劍氣。由於《侍魂 曉》的世界觀不一樣,在王者榮耀內也許會將其升維,夏洛特化成一道光快速穿梭,對前方三角形區域造成高額爆發,並產生撕裂效果。
七星光芒劍,夏洛特以極高手速瞬間劃出七劍,一道炫彩七星劍芒生成,英氣逼人。思前想後,王者榮耀內的夏洛特肯定不可能豎著劃七劍,先不談效果,至少也不合理,這軌跡其實很反人類。最可能的展現方式應該是呈球形的劍氣隨後爆發飛散,或者類似英雄聯盟老版劍姬的利刃華爾茲,再猛點可以整成DOTA劍聖無敵斬。
玫瑰劍夏洛特,會是一位男女通吃的角色,誰說一定要像瑤那般可愛的才是小寶貝,事實證明帥氣英氣逼人也能得到玩家擁護喜愛,正如花木蘭那般,也許玩玩不好表現較菜,依舊會收藏。審美疲勞是個很恐怖的事情,每一位新角色必然伴隨伴生皮膚出現,起初的SNK因為無皮膚設定所以特殊,如今規則已經被破,夏洛特也許會伴隨著新皮出現,機甲風其實挺契合的。
可惜的是短期內玩家應該很難見到夏洛特,畢竟近期推出角色的速度實在是過快了,官方也在有意調整減緩,蒙恬推出後依舊在時常修改調整數據,而阿古朵更是在經歷多次技能重做調整。如今哪怕和《侍魂 曉》聯動消息公布,模型原畫等都暫未敲定,更別提具體的建模和呈現方式。
我們只希望能夠是一位強調技巧的角色,類似馬超這種能夠儘可能地發揮出玩家極限水平,更明顯的突出技術層級。遠古時期的露娜、李白、韓信、百裡玄策等就很棒,近期這些角色都讓玩家有些失望,鏡的分身雖然很新奇可局限性也大,玩多了也就那樣,很難一帶四。希望王者的設計師大膽點,操作難度不重要,只要夠秀有學習空間就行,期待。