在《全面戰爭:三國》爆火之後,讓我看到了不一樣的三國遊戲,那種大型戰場上調兵遣將,率領上萬人於敵人血戰廝殺的豪情,才是戰爭遊戲不變的魅力,也是我喜歡全戰系列遊戲最主要的原因。
唯一讓我遺憾的是不能和別人分享這種感覺,也不能和朋友在戰場當中並肩作戰一起徵戰天下,但是《全面戰爭:競技場》的出現給了我這樣一個機會,可以和興趣相投的朋友一起體驗戰場上的浪漫。
我們都知道,《全面戰爭》有很強大的兵種系統,每一個陣營也都有自己的特點,想要在戰場上縱橫捭闔,就必須先把自己的軍隊培養的足夠強大,指揮官的能力足夠突出。
在《全面戰爭:競技場》當中沒有了外交和內政的系統,但是保留了升級的系統,遊戲中有四大陣營:羅馬、希臘、蠻族和迦太基,這些派系兵種並不像原版一樣,陣營之間的差異非常大,而是根據陣營給予了非常明顯的特色傾向,比如希臘陣營的長矛方陣和弓箭手、羅馬陣營的劍盾兵和擲矛兵、蠻族的衝騎和迦太基的戰象。
《全面戰爭:競技場》有兩個科技樹,一個是兵種科技樹另一個則是指揮官技能科技樹,除了特色的優勢兵種隨著科技樹不斷的解鎖,每個陣營都可以解鎖步兵、騎兵、遠程兵和陣營特殊兵種,只不過同樣的騎兵技能和玩法也都不一樣。
蠻族的騎兵機動性更強,衝擊力比較大,很適合打遊擊戰術,羅馬的重騎兵則更加注重防禦能力,正面作戰能力比較強。
兵種科技樹最高可解鎖到X級,每一個兵種都有一個分支,比如步兵可以解鎖騎兵和重步兵,輕步兵可以解鎖弩兵和投石車,所以在升級兵種科技樹時一定要先確定好自己要玩的兵種,然後按製造科技樹的解鎖方向培養部隊。
一個部隊升級到下一個等級需要強化自己的各方面能力,升級四個部位的裝備,需要用到部隊經驗和銀幣來完成,培養一個十級的軍隊需要投入大量的資源。
指揮官的科技樹也是遊戲的核心玩法之一,每一個指揮官都有三個關鍵的技能,分別在I級、III級和V級解鎖,解鎖技能之後就可以在技能科技樹中有針對性行的強化這些技能某一方向的能力,包括技能冷卻時間、技能攻擊力、技能的持續時間等等。
技能科技樹需要根據自己每一的玩法來自由調整,是可以無限重置的,這一點非常好,可以讓我們針對每一場戰鬥來有針對性的強化,比如在戰鬥中我需要在前排保護後邊的隊友,我就可以把技能點都點在強化技能效果和減少冷卻方面,可以讓我們有更強大的防禦能力。
如果我們在一局戰鬥中的任務是繞後突襲,就可以把技能重置然後強化技能的攻擊力和自己的行軍速度上。
總的來說科技樹是我們的大本營,不斷提升科技會讓我們獲得更高級的兵種和有針對性的強化部隊能力,讓我們在戰場上遊刃有餘。