「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每周六,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),供大家參考、選擇。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
胡正達:《如果可以回家早一點》遊戲曾用名《每當我回家就看到老婆在裝死》。看到這個名字各位是否會回憶起什麼呢?
2010年的時候,有位日本網友曾在雅虎上發帖,說每次下班回家的時候,不必外出工作的妻子都在家中裝死迎接他,讓他十分困擾。此貼一出,引發了網友們的廣泛討論,後來還有歌手根據這個帖子創作了同名歌曲,也引發了熱議。
我推薦的這個遊戲也是根據這個「梗」創作出來的。遊戲是闖關解謎類型,每關妻子都會用不同的形式裝死,然後給丈夫留下一點提示,玩家需要根據提示找到方法將妻子哄「活」過來。
作為一款像素風橫版手遊,《如早》的畫面並沒有什麼出彩的地方,但也未拖後腿。
喵乃萬惡之源!
每關開始前都會有一段CG動畫,展現出妻子白天獨自在家是如何產生出怨念及裝死靈感的。可以保證的是,妻子的「死狀」完全不恐怖,還有些可愛……
遊戲操作完全沒有任何難度,手動控制方向,物品拖拽即可。難點在於隨關數增加遞進的腦洞,身為解謎弱者,有幾關完全摸不著頭腦,靠著攻略才僥倖通過。
《如早》中從時不時出現的物品彩蛋,到各種腦洞大開的成就,都流露著冷冷的日式幽默。比如家裡有一隻懶洋洋的貓,每次用手摸它,它都會擺擺尾巴,如果連續三關都對它「動手動腳」的話,就會獲得成就「擼貓愛好者」!
總之這是一款即使是非解謎愛好者也能獲得良好體驗的遊戲,適合有伴侶的人邊玩邊反思,單身人士邊玩邊哭泣。
忘川:《Patchwork》我一直嫌北京太大——哪怕和朋友住一座城,見個面都像要跨一個省。住得相隔甚遠,各自工作又忙,「和朋友坐在一起玩桌遊」都變成一種奢侈。我便只好把目光投向移動端,而這次想推薦的,就是一款桌遊的電子版。
這款遊戲叫《Patchwork》,顧名思義是一款拼布遊戲。玩家需要利用規則,收集所需的紐扣和布料,來拼貼縫製一塊「9×9」規格的拼花被。最終誰的「拼花被」越完整,獲得的紐扣越多,誰就獲勝。
這是款雙人桌遊。遊戲界面中,左上角是一張類似「大富翁」的走格子地圖,代表兩位玩家的棋子都在地圖的起點;右上角則是玩家正在縫製的「拼花被」,輪到誰,就顯示誰的作品;底下一排是當前可選用的布料,部分布料還縫有不同數量的紐扣。玩家每用一塊布料,都會消耗「紐扣」,縫上後還得在「走格子地圖」移動規定的步數。
儘管《Patchwork》僅有「紐扣」和「步數」這兩種消耗資源,但每一步都需要精打細算:遊戲中,永遠是地圖上落後的玩家先行動,行動次數越多,能拼的布料面積自然越大;可一拼布就得消耗紐扣,棋子就得移動,紐扣沒了或是走太快超過對方,都會變成對方的回合;玩家只有「放棄行動」或在地圖上經過「紐扣刷新點」,才能得到新紐扣。
儘管規則至簡、容易上手,《Patchwork》的運氣成分卻不高,反而每一步都是博弈。除了設法讓自己步數落後,最大限度地獲得拼布和紐扣,玩家還可通過某些手段對另一位玩家的行動進行阻擾和破壞——是的,遊戲不僅充滿策略和對抗性,還允許兩位玩家同機遊戲。
比起同類型但售價較為昂貴的《卡卡頌(Carcassonne)》,好玩但燒腦、暫無中文版的《冷戰熱鬥(TwilightStruggle)》,《Patchwork》或許是目前移動平臺性價比最高的雙人桌遊之一。而多種可選的拼布圖案,對於追求好看的女性玩家也具備一定的吸引力。這便是我本周推薦這款遊戲的全部理由。
P.S:這款桌遊的設計師烏老師,代表作《農場主(Agricola)》也超級好玩,我個人認為是可以玩一輩子的那種好玩。可惜移動版沒中文,文字量略大不便安利,可惜可惜……
林志偉:《WILL:美好世界》去年年末,我採訪了《WILL:美好世界》製作團隊任意門遊戲的創始人王妙一,和她聊了聊有關任意門解散的一些事。由於上次的採訪關注點並沒有放在遊戲本身上,因此對於這款2017年「最優秀的國產單機」,並沒有多作介紹。今天,我打算趁著周末這個機會,向大家正式安利一下這款在Steam上好評率達95%的文字解謎遊戲。
在《美好世界》中,玩家扮演的是一個能通過改變文字順序改寫人物命運的「神」。遊戲中以玩家收到了凡人信件為關卡,信件中記述了他們所遇到的事,而決定他們命運的細節就存在於字裡行間。就像電影《蝴蝶效應》一樣,有時候只是一個事件先後順序的不同,就能改變一個人的一生。玩家必須專注精神,才能找到決定人物命運的事件點,並將其移動到「完美」的位置。
不過,也不用擔心遊戲的難度過高導致卡關。《美好世界》的難度是隨著流程逐漸提升的,在遊戲前期關卡難度只有「在屋子裡聞到煤氣味,先開窗戶就是活,先點菸就是死」這樣。但隨著玩家逐漸熟悉遊戲的套路,遊戲難度也會隨之提升,但這款遊戲真正的魅力在於它的劇情,遊戲中的主要人物眾多,各自有自己的劇情線,這些劇情線在冥冥中互相影響,並在最後結局匯集於一處。
除開國產遊戲的標籤,就我個人而言《美好世界》的完成度和水準與世界上其他優秀獨立遊戲相比,都有毫不遜色。
而且辭神妹妹真的很可愛啊!
張一天:《60秒》你是個發福禿頂的中年男人,家裡房子不小,亂的沒法下腳,老婆只愛口紅,兒女滿地亂跑,突然聽到外面防空警報大作,你得拖著發福的身軀在家裡搜集可用的物資,時間總共60秒。
薅上老婆孩子一起跳進防空洞裡躲開蘑菇雲。考驗才真正開始:手頭的食品和水堅持不了幾天,在家坐吃山空是等死,出門覓食是找死,你又不是天選那根老冰棍,帶著防毒面具和來復槍出門探險也不過是是給一百年後的真主角提供垃圾可揀而已。整個遊戲就是一個在糾結中走向死亡的過程。
玩完遊戲突然覺得獨生子女好了
現實生活中,我是一個家裡隨時屯著夠一家人吃一個月的壓縮餅乾、礦泉水,裝滿各種生存物資的雙肩包就放在臥室床頭的生存狂,我的朋友們一直以來都對我的應急儲備工作讚不絕口,紛紛表示一旦有事一定要先到我家集合,然後幹掉我抱著吃的跑路。
我對這個遊戲的真實性很滿意:它精確地告訴我,一旦有個什麼核彈爆炸,殭屍危機之類的大災變,我是絕對活不下來的。雖然有人告訴我如何觸發什么女兒變異、軍隊救援的劇情完美通關,不過我並不是很在意。一般的遊戲是讓你控制一些虛擬的東西在遊戲裡獲得滿足感,60秒卻是讓你在遊戲裡體驗失控在現實裡獲得滿足感,所以還找什麼完美結局啊,有這功夫還不如多買兩瓶可樂屯著呢。
劉淳:《RUINER》正巧最近採訪了《RUINER》製作人,臺前幕後在文章裡講完了,索性在此再推薦一次遊戲。
遊戲很難。敵人數量多、密度大,有遠處牽制、有近處攻擊,根本來不及思考,你就得跑動起來,快速地衝刺與閃避,在喘息間隙思考應對。應對敵人的武器也是五花八門,足以滿足你的殺戮欲望,還有隨時可改的技能供你調遣。遊戲難是難,但說真的,在熬過前期稍微不太友好的流程後,隨著操作熟練、技能全開,在高速戰鬥中來去自如就會異常爽快。
響應讀者需求,在此放出動圖
遊戲很酷,在賽博朋克式設定的大框架下,製作組填補了自己的構想和擔憂。而有關科技進步、人的異化、人性在科技前的重新審視,類型的反烏託邦題材歷來就足以撩撥我的心弦。遊戲的體量不大,場景也少,但勝在細節,虛構的未來都市有場景、有人物、有生命力,只用寥寥幾筆,酒吧老闆娘、妓女、改裝人……全部活了過來。2091年的嶺谷市總讓我想起陳楸帆的小說《荒潮》——裡頭那個垃圾堆積的島嶼,以及傷痕累累的女孩小米。
遊戲也很狠,這點指的是劇情。遊戲先是用這種復仇故事來調動你的情緒,在快速激烈、暴虐血腥式的宣洩過後,當你已心潮澎湃熱血沸騰,「滿眼充血」,想前去迎接屬於你的獎賞時,遊戲卻毫不留情地送上了一個耳光。這樣的故事套路其實在科幻作品裡也有,但像這樣毫不遮掩的還真是不多見。被玩了的我們也只能既恨又愛,感慨不愧是被D社挑中的遊戲呀。
夠難,夠酷,也夠狠,工作室的這款處女作並不完美,但你能感受到那種強烈的個人表達,就像那滿屏的猩紅與不停的閃爍Glitch,它們一點都不友好,但確實表現出了迷幻狂躁下的欲望與生命力。但很可惜,這樣一份有質量的誠意之作,得到的關注實在是太少了,我希望有更多人看到它。
樓瀟添:《ATOMEGA》推薦一下育碧的《ATOMEGA》。這是育碧旗下回聲(Ubisoft Reflections)工作室的作品,這家工作室經常負責小型項目孵化,之前也做過《Grow Home》《Grow Up》,都偏實驗性。
《ATOMEGA》可以理解為"3D的、FPS玩法的io遊戲"。通過獲取「質量」,玩家可以從最小、最快、攻擊最低的Atom進化到最大、最慢、攻擊最高的Omega,同時突突突跟最多7名別的玩家戰鬥。玩過《Agar.io》等io遊戲的玩家都能理解此類遊戲獨特的樂趣。
從小到大
這款遊戲的問題在於它的模式太單一,重玩價值低,很難長線玩下去。我剛開始玩《ATOMEGA》時,裡面只有一張地圖、一種模式;現在5個月過去了,裡面加了幾張無關緊要的地圖,模式仍然只有一種。
這五個月,《ATOMEGA》在Steam上的最高同時在線人數是167人……我一直想等它越發完善的時候再推薦,但過去五個月,它最值得稱得上「完善」的可能也就是一個宿敵機制:你被殺了,重生後依然看得到兇手的位置。
但我還是推薦《ATOMEGA》,因為時隔幾個月後,我進遊戲隨便打兩局還是覺得很好玩,對手也更加狡猾了,遊戲的頭兩個2小時是令人愉悅的——雖然很無情,但我還是提醒玩家善用Steam的退款機制。這款遊戲有上升空間,雖然開發商大概沒什麼上升的動力。如果最初選擇以免費形式發布,《ATOMEGA》的境況沒準會更好。
對了,玩這款遊戲不用打開育碧的PlayU。
(感謝育碧提供媒體評測用碼。)
觸樂招聘:我們需要運營、文字編輯(均可實習)
魚丸店新版本增加了一個遊戲趣圖區——城通街,歡迎各位來發圖,只要是和遊戲有關,不是車都歡迎。
歡迎加入魚丸店QQ群611306484,要不然中獎了我們也找不到你。
編輯丨甄能達
業外
丨發送關鍵詞查看精選文章丨
評測丨記錄丨盲人丨街機丨神遊丨紀實丨三和丨小學生丨人物丨幕後丨懷舊丨獨立遊戲丨黃油丨非洲人丨或者隨便一個詞碰碰運氣。