【幫會傳奇】《九陰真經》凝霜幫會專訪!浴血重生的戰士!

2021-03-01 九陰真經

  千年武俠,二年磨劍,鑄就凝霜。正是你們的每一滴熱血,每一份量,才讓我們這個江湖顯得更精彩。今天,我們有幸採訪到了《九陰真經》雁門關伺服器【凝霜】幫會幫主「弒神」,讓我們跟隨弒神一起走進【凝霜】幫會的發展歷程吧。

 在採訪之前先來看一段【凝霜】幫會近期的宣傳視頻:

1.能先介紹一下你們公會的歷史麼?當時的情景又是怎樣的呢?

  2012年9月12日,【凝霜】出生於電信四區風鈴谷。在【淡舞九天】公會和【楚之狂傲】公會以及散人朋友為了應對第一次合區結合而來,初始一個團左右的兵力。

  在第一次合區後,歷經一段時間的不懈努力,打散了同樣實力的幫會【琴劍飄香】,後又打散其鐵盟【江湖情】,期間打散【七夕守護】,保持平靜至第二次合區前與當時第一幫會【逆天盟】發生矛盾。

  緊接著第二次合區後打散同樣實力的幫會【踏歌江湖行】,並且仇恨擴大到了【逆天盟】所在聯盟。

  不久第三次合區,歷經很長時間執著奮勇,在盟友的團結互助下先後打散實力更強的【凌雨閣覺醒】與其鐵盟【幻城蝶舞】,滅【奇蹟】,後合併了【風靈】、【飄渺】兩大友幫,與盟友幫會【弒神】、【英雄會】、【夜闌聽雪】、【隱姓埋名】、【忠義乾坤】等並肩攜手,在蒼城乄天神和風輕乄燕回的共同領導下打散最終敵對聯盟【儀統天下】,【逆天盟】,【青龍會】等幫會,之後與盟友幫會一同統一電信四區至今。

  好幾次我們經歷被壓復活點的低谷,在第二次合區過程中,差點因為敵對的強大而散幫,但是我們咬咬牙還是堅持過來了,事實證明,堅持才有了今天的凝霜。

2.玩了九陰那麼久了,相信公會中都有不少遊戲高手。相信也對遊戲有著很深入的理解,在你們眼裡,九陰有什麼吸引你們的獨到之處呢?

  特殊的武學虛實架設計使得pk暢快有趣,增加了技術性操作的可能性,不在是普通網遊的站樁輸出,不在是由人民幣決定勝負,吸引著玩家去不斷研究,一個套路的技巧、不同套路間的克制與配合;武和俠的在九陰裡有多種多樣的表現形式,而不在僅拘泥於某一種固定的概念,一切都可以由玩家自己決定,來體驗。

  電影級畫面,優美又不失真,貼合現實場景,人物造型逼真動作切合實際,這些都給我們很深的代入感,打開遊戲界面打開較高配置就是開始一種視覺享受。自由的任務、豐富的活動,給我們許多樂趣、收穫和認識志同道合之士的機會。很高興通過九陰結交了很多新朋友,也感謝九陰給了我們這樣一個表現公會文化的平臺。

3.公會在遊戲中是以一個個幫會的形式呈現的,在九陰江湖中,你覺得幫會是處在一個什麼位置呢?也就是公會在「武俠世界」中的地位。

  我個人認為九陰江湖中,幫會便是玩家聚合的產物,是心與心、信念統一、福禍與共的存在,所謂「無兄弟不遊戲」。幫會就是一種信念,凝聚了玩家與玩家之間的友愛、團結、互助,也促進了江湖中各種愛恨情仇的互動,與此同時也拉動了整個區服的物品供求與信息交流。個人感覺大型的幫會就可以說是江湖中另一種勢力,一股玩家們自主且不容忽視的勢力。

4.涉及到幫會鬥爭有什麼趣事能和玩家分享麼?

  記得在2014年年初,也是幫會戰鬥最辛苦的階段,我們大部分時間一直被壓在復活點,大部分幫眾都忙於過年等事情無法上線,在某日的清晨,記得那天剛好系統維護,10點的時候準時上線,聽到幫會有人喊蘇州義莊門口需要支援,結果本來是2-3人的戰鬥,隨著雙方聯盟人數的增加,戰鬥從早上10點一直持續到凌晨1點,也隨著此次戰鬥,我們開始步步告捷扭轉局勢。

  在蒼城乄天神統戰時候,有時打的緊張時候會讀拼音...比如去蘇州,su蘇,zhou州... 也會聲音很大很激情,大家開玩笑叫他「咆哮哥」。

  敵對幫會或個人之間也常常給對方起外號,調侃名字,或者編順口溜。曾有義統一位玩家在附近頻道說,「遇到凝霜不要怕,總有辦法打贏他」已被我們截圖留念。

  其實最開心的還是,每一場大小戰役贏得漂亮,結交一群朋友,書寫一段佳話。

5.一個個幫會是玩家們的聚集地,所以與之相關的幫會玩法也是十分重要的。就目前看來,你覺得九陰在幫會玩法上有哪些優點,有哪些需要改進的地方呢?

  幫會玩法中,追殺可以說是可圈可點,不影響他人的前提下為敵對幫會之間的戰鬥提供了廣闊平臺,簡單又自由。求助令的出現方便了幫會人員的支援,實用性強。

  希望日後能延長追殺令的時間、減少花銷碎銀。新增一些幫會收益,不單是絕地、聖主地稅收資金,更多幫會玩法,獲得增益buff或遊戲道具等。

6.幫主一般平常都比較忙吧,日常需要承擔哪些工作呢?

  幫主是幫會的精神領袖,指導幫會信念與目標,外交解決內外矛盾或事務,管理幫會,統戰。閒暇時會與大家聊天開玩笑,解答遊戲問題等。更多細節的繁瑣的事也會分配給其他管理。讓幫會的發展有條不紊。

7.八月份九陰迎來了"俠客行"資料片,從公會的玩家看來感覺如何呢?你覺得目前九陰還有哪些方面值得提升的,對未來九陰有什麼展望麼?此外對還未接觸過九陰的新玩家們有什麼想說的麼?

  根據目前爆料的內容,我認為新的遊戲設定會促進幫會的團結互助,共同去應對新環境。從公測到現在2年的時間,九陰是一款相當不錯的遊戲,是一種全新概念的設計。衷心的希望九陰能越辦越好,也希望更多的朋友能關注這款遊戲,這不僅代表國產遊戲的一個特色,更是中國傳統武俠精神的發揚。

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