許多喜歡設計的小夥伴們有意向做一名原畫師,關於原畫你們了解多少呢?跟著一起來輕鬆學原畫吧~
1、原畫師是做什麼的?
原畫師,也稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件就是原畫。原畫其實類似於真人電影中的演員,是導演藝術創作的一個極為重要的組成部分。
一個原畫師必須具備最少一至兩年的動畫師的工作經驗,需熟悉動畫製作的過程,還需對鏡頭的攝影技巧具有一定的研究。原畫師在創作過程中要考慮到導演的原始創意和環境,需要注意的是從背景出發,從表現的內容出發來安排畫面。
一般一套動畫會動用二到四個原畫師來負責繪畫主鏡動畫,在稿件完成後會被送到原畫指導進行監察、修訂以及決定分格。
2、原畫師就業前景
由於遊戲原畫行業的入行要求較高,無論是擁有美術基礎的傳統藝術生,還是對遊戲行業有著濃厚興趣想要入行的愛好者們,必須經過專業的訓練,才能跨越行業技術壁壘成功進入遊戲行業中。
隨著中國的遊戲產業的不斷發展,動漫人才缺口巨大,一個優秀的原畫師發展前景也是相當廣闊的。
3、 成為一名原畫師需要具備哪些要求?
(1)繪畫的基本功:構圖、透視、人物比例、光影(Value)材質渲染、色彩原理、草圖能力。
(2)敘事、設計能力:具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規範,設計有明確的目的和功能。知道概念設計是為了敘述故事,為遊戲電影動畫的生產提供指導。
(3)運用3D 軟體、素材構圖和設計的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D 軟體迅速構建出場景擺放人物位置,渲染材質和光影做參考。
(4)運用照片合成:找到合適的照片素材,在3D渲染圖的基礎上拼接合成形成設計所需要的圖像。
(5)後期完成:運用自己的繪畫,渲染的基本功把合成圖像修改整合,把出問題的光影材質比例部分都用筆刷和其他ps功能重新繪製修復,最終完成一幅完整的概念設計作品。
4、什麼樣的人適合入行原畫師?
(1)大學畢業,對於就業沒有明確的規劃畢業生,面對未來充滿了膽怯和迷茫。
(2)學歷較低,很多人雖說無緣大學,原畫師就是一份體面高薪的工作。
(3)有一定美術基礎,比零基礎更容易上手。
(4)喜歡遊戲,精神生活和物質生活一舉兩得,興趣是最好的老師。
(5)在職準備轉行,不同於常規跳槽,風險較大,明確自己個人定位,轉行之前做好充分準備。
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