情懷也好,經典也罷,每當說起FC遊戲的時候,相信大家都能勾起許多美好的回憶。而作為玩家,我們對一款遊戲最為直觀的印象就是它的畫面。雖然好遊戲不一定需要震撼的畫質,但畫質震撼的遊戲一定是好遊戲!因為這些就代表了開發者做出一款好遊戲的心。那麼小編今天就來帶大家看看FC時代畫質最震撼的五款遊戲,第一更是榨乾性能,卻幾乎無人通關!
《激龜快打》是Konami科樂美公司製作的忍者神龜系列遊戲的第四部,而這款遊戲不僅是忍者神龜系列的第一款格鬥遊戲,也是整個系列在FC平臺的絕唱。
1993年,當時FC平臺的技術已經十分成熟了,而遊戲界也在這一年開始了革新,SFC、MD等新機體的誕生使得FC平臺已經不再是各大遊戲廠商眼中的"香餑餑",就在FC的榮光逐漸暗淡的最後階段,《激龜快打》這部代表著當時最高畫質的遊戲誕生了。
而且本作不僅有著令人震撼的畫質,在音效上面也下了大功夫,不僅加入了不少角色語音,還模擬了玩家的受擊音效,所以這款遊戲也堪稱當時素質最高的格鬥遊戲了。
這是有史以來最令人印象深刻的FC遊戲,也是最具挑戰性的遊戲之一。
這款發售於1992年的FC遊戲無論從畫風,音樂還是氛圍來說都堪稱天衣無縫,其強烈的風格已經將其升格為了一款藝術品。濃烈的復古卡通和美少女的畫風已經到達了極其完美的地步。對於當時的玩家來說,《吉米克先生》已經不僅僅是一款遊戲,而是能讓玩家沉浸其中的一件藝術作品。
1991年,隨著SFC的降臨,老態的FC立刻被大部分遊戲商遺忘。但向來念舊的Capcom不會,他為自己忠實的玩家開發了一款全新的特別版,它就是《SD快打旋風》。
這款遊戲雖然是從街機平臺移植過來的,但本作的素質絕對是同時期FC遊戲中出類拔萃的存在。首先,在畫面感上玩家就能感覺到一種立體感,甚至已經達到了MD的水平。而且在HP和MP的設定上是連續的,光這一點就能甩出同時代其他ACT遊戲十幾條街。而且遊戲中特色鮮明的敵人也給玩家留下了很深的印象,在打擊感上也能讓玩家體會到拳拳入肉的爽快感,堪稱一代神作。
如果要用哪個詞形容《重裝機兵》這款遊戲的話,最好的答案毫無疑問是"超前",即便是用如今的遊戲玩家那挑剔的的眼光來審視這款遊戲,《重裝機兵》依舊能被稱為經典。
"也許消滅每個通緝犯的賞金都是對這個具備勇往直前的特性的探險家的肯定,他的事跡不是神話,也不是傳說,而是那麼的真實。"
雖然FC時代早已過去,但直到現在,《重裝機兵》的人氣依然不減。音樂優秀,劇情優秀,畫面優秀,戰車系統優秀……在許多玩家的心中,《重裝機兵》就是這樣一款哪哪都優秀的遊戲,它顛覆了以往角色扮演類RPG的固定思維,從人與怪的戰鬥轉變為戰車與敵人的戰鬥。
記得朋友曾對我說過一條開車經:"看到紅色的車一定要小心!"其實我都不屑跟他講,這種事我20年前就在重裝機兵裡聽說過了。
《金屬之光》是《星之卡比》的開發商HAL製作的一款文字冒險遊戲。為什麼將它放在畫質最震撼的遊戲第一位呢?那是因為本作在FC主機上可謂是佔有一個顯赫的地位:整整8Mb的遊戲大小!
《金屬之光》這款遊戲也是FC平臺迄今為止正式發售的所有遊戲中容量最大的,也被認為達到了FC的機能上限。因此遊戲中有著大量精美的靜態圖片、複雜的劇本和充實的分支流程,甚至可以描繪出豐富的角色表情來,"具備跨越時代的高品質遊戲",這是當時遊戲界給這款遊戲的稱號,可見它確實是FC時代獨一無二的遊戲。
但這樣一款經典遊戲,在中國卻幾乎無人通關,就連玩過的人也寥寥無幾,因為這款遊戲全部都是日語,而且漢化難度極大,所以當時的玩家想要通關遊戲只有一條路,那就是學一門語言,這也是導致這款遊戲在中國幾乎無人通關的最大原因。
以上就是小編今天為大家帶來的全部內容啦,如果各位還知道哪些FC史上畫質最震撼的遊戲,歡迎在評論區留言,分享給大家哦~
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