穿越進科幻小說中吧!十款不容錯過的科幻遊戲

2021-02-08 遊戲那些事兒

小說改編電影是家常便飯的事,大熒幕上精彩絕倫的冒險場景令人嚮往身臨其境,比起以觀眾的身份靜靜欣賞扣人心弦的故事,遊戲給了我們更真實和刺激的體驗。

其中科幻遊戲的表現力十分突出,融合了刺激的動作冒險,還有大開腦洞的推理解謎,對玩家的要求可謂能文能武,但也相對其他遊戲來說有更多可玩性。這次就為大家盤點一波人氣較高的科幻遊戲。

開發:Spiders

發行:Focus Home Interactive

可能玩家對Spiders這個公司比較陌生,知名一點的遊戲就是《火星:戰爭日誌》和《妖獸與人類》。《機械巫師》的故事發生在火星已經被人類開發的未來時期,玩家控制有魔法技能的主角Zachariah逃離警察的追捕,遊戲的支線非常多,結局設置了五種,劇情填得很滿,所以玩的過程精彩度自然不會低,相對地要走完所有結局也要一定耐心。

 

開發:Digital Extremes

發行:Digital Extremes

《星際戰甲》是一款團隊模式的第三人稱射擊遊戲,玩家被組建成四個突擊隊對抗敵人,活動範圍是整個太陽系,武器豐富是一大亮點,近身戰和遠程作戰都能滿足。雖然是多人協作遊戲,但玩家不需要等待隊友組隊,可以直接匹配其他在線玩家組隊,最關鍵的是這款遊戲是免費的。

 

開發:BioWare

發行:Electronic Arts

《質量效應:仙女座》設定在《質量效應3》的故事線幾百年後的未來時光,科幻系遊戲似乎特別青睞宇宙空間這塊蛋糕,玩家將扮演N7特種部隊士兵,在仙女座星系內尋找適合人類生存的新行星,所以比起動作遊戲,可以說它更像是一個冒險遊戲。雖然《仙女座》可能並不是《質量效應》系列中最有人氣的作品,但對於剛入坑的同學來說算是性價比較高的一部。

 

開發:Hello Games

發行:Hello Games

《無人深空》在發行之前的宣傳力度很大,尤其美術很賞心悅目,不過口碑跟炒作又是兩回事,許多玩家和包括專業評論員都大失所望。依舊是那個套路,玩家在一個陌生的星系中,可以飛往其他行星發現新物種並開發資源。之所以被懟,主要是因為遊戲正式上線後,預告裡宣傳的一些重要功能竟然沒有。好在官方及時修正,推出了幾項更新,增加了之前承諾的功能,現在漏洞基本已經修好了,加上一開始期待就很大,所以還是值得一玩的。

 

開發:Mike Bithell Games

發行:Mike Bithell Games

Mike Bithell比較出名的遊戲便是《Thomas Was Alone》,Volume跟這部遊戲有異曲同工之處,前者是解謎冒險遊戲,後者屬於逃出遊戲,玩家扮演一個時間小偷,藉助Volume技術製造複雜的劫案並想辦法順利逃脫。Mike Bithell對解謎遊戲似乎情有獨鍾,之後又發布了一款AI解謎遊戲《Subsurface Circular》,這次玩家是一個機器人,對身邊機器人逐漸消失的案件進行調查。

 

開發:Deck13 Interactive

發行:Focus Home Interactive

《迸發》的故事發生在人類將地球的原始資源消耗殆盡的未來,這時候的人類飽受疾病和犯罪困擾,玩家一邊要躲避感染者,一邊要追蹤新技術治癒疾病,說白了有點像生化生存遊戲。比較尷尬的一點是主角從截肢者突然變成外骨骼強化人,頗有點日漫中二風格,從裝備上看挺硬核的,走的也是科幻路線,但是和敵人對決居然大部分時間都在肉搏??看在金屬質感和火花效果不錯的份上暫時原諒了,但可玩性恐怕不會很持久。

 

開發:inXile Entertainment

發行:Techland Publishing

《折磨:扭蒙拉之潮》將時間拉到遙遠的未來,那時人類文明已經沒落,進入到一個類似中世紀的時期,扭蒙拉則是沒落文明遺留下來的古老力量,既能給人帶來祝福也能帶來詛咒。玩家控制主角Last Castoff用意念操縱他人身體,在各個時期穿梭,從而獲得永生。《折磨:扭蒙拉之潮》被稱為《異域鎮魂曲:折磨》的續作,玩這個遊戲就像在讀一篇科幻小說,雖然作為一款RPG遊戲,戰鬥場面缺少刺激,但劇情非常深入人心。

開發:Bloober Team

發行:Aspyr

 

Bloober Team是一家擅長做恐怖遊戲的波蘭公司,之前推出的《層層恐懼》大受好評,在遊戲中玩家扮演掌握許多精妙工具的偵探Daniel Lazarski,在審訊過程中,Daniel可以侵入人的思想並在他人記憶裡還原的場景中進行調查。《觀察者》的遊戲時長只有5個小時左右,基本連續玩一個下午就能通關,但全程無尿點,只能說Bloober Team在營造恐怖氣氛和劇情編排上的技術確實不容小覷。

開發:Quantic Dream

發行:Sony Interactive Entertainment

 

《底特律:成為人類》其實早在2012年Quantic Dream的技術展示上就預告過,那時工作室就想過做有關AI和仿生人的遊戲,如今終於變成一部精彩的作品。更有趣的是玩家要控制三個不同的角色,所有角色都是Android(是的就是那個安卓),區別於普通機器人robot,Android是一群更高級的仿生人,這又是一個科幻故事非常喜歡的話題。

三名角色屬性各不相同,從製造自己的工廠逃走的Kara是一個外形為女性的Android,Connor卻是一名負責追捕離經叛道的Android的男性Android,還有Markus是站在人類對立面,想要引導機器人革命的Android。所以,玩家的每一個選擇,都會造成不一樣的結局,是一部可玩性非常強的遊戲。

開發:Creative Assembly

發行:Sega

 

對於《異形》迷來說,這款遊戲不得不如,對於沒有接觸過《異形》的玩家來說,依舊是很值得一玩的遊戲。故事放生在異形出現後的15年,玩家扮演Amanda Ripley,調查母親Ellen Ripley的失蹤,最大的威脅便是隨時可能出現的異形,玩家需要獨自躲避它們。Sega表示將會以另一標題出續作,不過目前還沒有任何消息。



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