【語言表達】畫物語 Asmodee 兒童桌遊 | 玩具 | 教育

2021-02-19 親子桌遊檔案

看了很多抽象,唯美,難懂的畫?

 

說了很多似是而非,似懂非懂的話?

 

這是畫物語,A社經典桌遊,也叫隻言片語。

 

玩這個桌遊,有人說要亦正亦邪,有人說要洞察人心,也有人剛上來,直接被84張唯美抽象畫迷住了。

 

--兒童桌遊小檔案--

適合年齡:8歲以上,3-6人

品牌國籍:Asmodee,法國

培養能力:語言表達,藝術創意

 

本公眾號介紹的第155款兒童桌遊

教育目標:

 

非常經典的桌遊,因為規則簡單,小朋友喜歡;因為內涵豐富,很多大人也喜歡。孩子們的收穫是:

 

1、藝術啟蒙的耳濡目染

這是一款靠規則取勝的桌遊,其實圖片完全不用這麼美麗,但A社從未放棄對美的不懈追求,每一張卡都是藝術畫,啟迪小朋友對美和藝術的感覺。

 

2、非線性的思考和表達

與驢橋等講故事的桌遊相比,畫物語要求更高,小朋友對卡片的描述不能太像,也不能不像,因為這兩種情況說書人都不得分。

 

說書人的表達,要在似是而非,懂與非懂之前尋找平衡。說書人要有言外之意,聽書人要懂話外之音,這樣的表達和聽力,對於小朋友是有難度的。

 

不過,生活在天朝大國小朋友們,需要似是而非的表達,話外聽音的判斷能力。

 

遊戲道具:

 

1、卡牌84張,抽象藝術畫

 

2、投票標記36個,標有數字,用於為圖片投票

 

3、木質兔子6隻

 

4、計分板1張

遊戲規則:

 

1、假設4人遊戲,每人分4張卡,其他卡作牌堆,輪流進行。

 

2、小朋友選出一張卡(不讓其他人看到),描述該卡特徵,可以用一個字,一句話,也可以用詩詞歌賦,自由的表達。

 

比如:下面這張卡「人戰飛龍」,小朋友可以描述為「對視」。

3、描述卡片是有要求的,要堅持兩個原則:

 

(1)不能太清楚:讓所有人都猜出來,說書人不得分。

 

(2)不能太模糊:讓所有人都猜不出來,說書人也不得分。

 

4、描述後的卡,放到桌面中間,正面朝下,不讓別人看到。

 

5、根據說書小朋友描述,其他聽書小朋友都要從自己手牌中選一張,自己認為跟說書人描述最符合的卡片,正面朝下,也放到桌面中間。

 

比如:有的小朋友根據說書人描述「對視」,選擇了這個。

聽書小朋友選出的牌,是為了混淆視聽,讓猜出正確的「人戰飛龍」卡變的撲朔迷離。

 

6、翻開小朋友們放到桌面中間的卡片,所有小朋友用投票標記,開始投票,選出自己認為說書人打出的到底是那張牌。

比如,如果認為說書人打出的牌是:

 

(1)貓和魚,用1投票標記。

 

(2)人和書,用2投票標記。

 

(3)人戰飛龍,用3投票標記。

 

(4)女人和帆船,用4投票標記。

 

7、開始計分。

 

(1)所有人都猜對了,描述的缺乏想像,說書人不得分,其他人得2分。

 

(2)所有人都猜錯了,描述的太不靠譜,說書人不得分,其他人得2分。

 

(3)有人猜對,有人猜錯,描述的似是而非,是說書的最高境界,說書人和猜對人各得3分,選出的卡被其他玩家投票的小朋友得1分。

 

8、一輪結束後,補牌繼續新一輪,下個小朋友作說書人。N輪後,得分最高的勝利。


(原創內容,圖片來自網絡,歡迎轉發,請說明出處)

逛一逛飛魚巴巴的兒童桌遊店,長按二維碼:


飛魚巴巴。飛魚生活在巴貝多,我家娃幫起的可愛小動物筆名,是一種你以為在潛底,其實在飛起的小魚。每個小小的生命,都有海闊天空的大夢想。

飛魚巴巴。男娃爸爸,中國人民大學碩士。用力把陪娃玩桌遊的體會分享給大家。歡迎關注「親子桌遊檔案」,一個倡導陪伴、分享快樂,推薦世界優秀兒童桌遊的公眾號!

長按下面二維碼,加飛魚巴巴,進「飛魚群」,交流兒童桌遊,參與團購優惠,聊聊桌遊育兒那些事。

相關焦點

  • 桌遊半年包|HABA+Djeco+Asmodee,超值大牌,由淺入深的2+/4+/6+精選訂閱開售!
    我們從去年末開始和HABA、Asmodee 以及 Djeco 洽談意向,今年年初拿到了他們在中國推出的兒童桌遊名冊,進行初步挑選,然後在德國玩具展期間現場試玩確認目前集團中包括18家專門進行開發桌遊的遊戲開發出版社,每年出版新桌遊350款以上,其中兒童教育類遊戲佔30%。此次訂閱包的產品部分來自Asmodee旗下的桌遊品牌,以及Asmodee在中國漢化代理銷售的桌遊品牌。
  • Asmodee宣布收購《畫物語》和《詭秘莊園》出版商Libellud
    Asmodee宣布收購《畫物語》和《詭秘莊園》出版商Libellud,後者是全球知名的桌面遊戲發行商,他們旗下遊戲包括《四季物語》、《鍛骰物語》
  • 家長能輕鬆買到的大牌兒童桌遊有哪些?丨48個兒童桌遊品牌大盤點
    1985年創辦了ThinkFun,發展到現在已經是美國最大的遊戲公司之一。ThinkFun有入門級桌遊和燒腦型桌遊,而且兩者風格差別很大。燒燒腦型桌遊非常硬核,比如重力迷宮棋,就是結合了數學和空間結構非常鍛鍊思維的一款桌遊:而ThinkFun的入門級則偏愛肢體類遊戲,比如匹配類桌遊《Heads Talk Tails walk(言行不一)》,如果匹配錯誤,那麼所有玩家需要繞著桌子一起表演這個混合動物,比如下圖這樣,就需要大家學猴子一樣走路,同時嘴裡發出「咯咯噠」的雞叫聲:再比如《YogaSpinner(旋轉瑜伽)》,直接就是基於瑜伽動作來玩的一款桌遊
  • 和娃一起做個收納達人,度假樂悠悠~ |Asmodee桌遊
    遊戲完成之後,有一個小細節需要注意,把散亂的玩具整理好放回盒內,讓孩子養成隨取隨收,物歸原處的好習慣。這雖然不屬於遊戲過程,但也屬於遊戲目的的一部分——GET PACKING !做個收納達人!Asmodee品牌獲得廣大玩家的喜愛和好評作為桌面遊戲行業的領導者,Asmodee發行了許多風靡全球的產品,在全球50多個國家有著廣泛影響力,為全球玩家創造和傳播了豐富的遊戲體驗。
  • 一大波免費桌遊來了!千萬別錯過!
    近日Asmodee推出 「PNP」 桌遊計劃,將旗下的多款經典桌遊製作成PNP版本並提供免費下載(「PNP」是「列印即玩」的意思)。該計劃能讓大家在家安全地玩到最新款的桌遊,來度過一些閒暇的時光。以下引用自Asmodee官網「在Covid-19全球危機的困難時期,Asmodee很樂意為所有家庭提供一個在舒適和安全的家中一起玩耍的機會。我們希望這些免費的「列印即玩」桌遊可以為每個人提供一定程度的放鬆,冒險和樂趣,同時保持在家裡的安全。」
  • 【創意想像】Mutabo 用文字和畫畫傳遞信息 兒童桌遊 | 玩具 | 教育
    --兒童桌遊小檔案--適合年齡:8歲以上,3-6人遊戲時間:20分鐘品牌國籍:Drei Hasen in der Abendsonne培養能力:創意、繪畫、聯想                               教育目標:
  • 出行帶這8款便攜玩具,簡直太爽(1-10歲)
    品牌簡介:Smart games,專注益智類桌遊20年的比利時玩具品牌。原價:68元團購價:52.5元適合年齡:5歲+鍛鍊能力:語言表達能力、推理能力、想像力玩耍人數:3-8人簡評:大人小孩都能玩的一款講故事桌遊品牌簡介:Asmodee, 來自法國,全球優秀桌面遊戲發行品牌。
  • 益智燒腦,0-3歲的寶寶,有哪些桌遊可以玩?|低齡兒童桌遊最全推薦
    桌遊和玩具最大的區別,在於桌遊有一定規則。如果寶寶還沒法理解規則,那麼遊戲就進行不下去了。●第二,兩歲的寶寶語言理解能力有了飛躍性的進步。經過兩年的耳濡目染,這個來自火星的小傢伙終於能無障礙地與地球人交流了。
  • 會員制| 潑潑龍HABA桌遊兒童俱樂部會員攻略
    最有特色的俱樂部模式,孩子在進入俱樂部的一刻,享受到集購買、遊戲、教育和社交等於一體的愉悅體驗。不同於繪本圖書,區別於玩具,HABA桌遊是有體系的系統學習工具。儘管我們說,孩子是不知不覺地在玩中學習,但是家長可不能無知無畏啊,兒童教育當然需要花心思。
  • 【抽象策略】動物連連看 最棒的啟蒙抽象棋 兒童桌遊 | 玩具| 教育
    動物們藏在森林的不同地方,每個玩家將抽到不同的牌,上面畫著3隻動物,玩家要通過讓動物行走或者跳躍,使這3隻動物走到一起(橫線、豎向或者斜線),成功連線以後就可以得到這張牌,得到最多牌的勝利。 --兒童桌遊小檔案--適合年齡:7-99歲,2-4人遊戲時間:15-20分鐘品牌國籍:Djeco,法國培養能力:思考能力,抽象策略 本公眾號介紹的第227款兒童桌遊                            教育目標:
  • 【邏輯推理】SET 數形與邏輯的完美組合 兒童桌遊 | 玩具 | 教育
    --兒童桌遊小檔案--適合年齡:6-99歲,1-20人遊戲時間:10-15分鐘品牌國籍:SET,美國培養能力:邏輯推理、觀察能力 本公眾號介紹的第225款兒童桌遊                     教育目標: 1974
  • 4歲寶寶玩什麼桌遊 兒童桌遊 親子桌遊
    這個年齡可以選擇的兒童桌遊,從3歲時的反應、識別、語言、動作類,向邏輯、數學、記憶、文學、策略升級了。推薦一些4歲寶寶可以玩的兒童桌遊。自己玩,跟父母玩,約小朋友們一起玩。室內模式,房子室內面對著你,關閉所有窗戶和門,將人物擺放在小屋裡;室外模式,房子室外外觀對著你,開啟所有門和窗戶,將人物擺放在門窗後面。
  • 桌遊新聞|A社提供桌遊素材免費下載啦!
    COV19牽動著各國人民的心,桌遊行業也開啟了各種救援的辦法,以幫助這個行業存活下去……國內組織了援桌騎士團義賣活動,詳見桌遊新聞| 援桌騎士團武漢疫情義賣圓滿收官,一些出版社開展了網上銷售補貼實體店的舉措,以便能夠共度難關,詳見桌遊新聞|
  • 益智桌遊玩具,五一特惠專場
    比如,從快樂的桌遊玩具開始,讓假期的樂趣多一點!本期直播間,由玩具好正的桃子和集石桌遊ber ber一起為大家直播。本次的主題是歡樂又益智的家庭類桌遊,我們挑選出柏龍玩具旗下的多款產品,和大家一起在直播間嗨起來!
  • 【邏輯推理】淘氣貓 Think Fun 兒童桌遊 | 玩具 | 教育
    MR.MITTENS 手套先生SASSY 薩西DUCHESS 公爵先生PIP SQUEAK 小人物GINGER 生薑TOM CAT 湯姆貓--兒童桌遊小檔案--適合年齡:8歲以上,1人品牌國籍:ThinkFun,美國培養能力:邏輯推理
  • 【團隊協作】龍之吐息 HABA 兒童桌遊 | 玩具 | 教育
    今天介紹2018年德國年度桌遊獎的獲獎桌遊,龍之吐息。 一般飛魚巴巴很少介紹兒童桌遊獲獎情況,因為獎項太多。
  • 上周桌遊圈裡那些事兒
    上周桌遊圈裡的那些事兒 59 每周更新桌遊圈裡的那些事兒 2020香港玩具展成功舉辦
  • 邏輯推理兒童桌遊匯總 No.1
    玩家根據9*9九宮格中已有數字,推測其他格子數字,最終要確保每一行、每一列、每一宮(3*3)內數字都包含1-9,且不重複。數獨千變萬化,度娘說有66709037520210億種盤面組合,度娘還說破解數獨有排除法、區塊摒除法、數組、二鏈列、唯一矩形、同數鏈、異數鏈等多種方法,一種不明覺厲的孤獨感。
  • 【數學啟蒙】蟲蟲燒烤派對 出色的乘法嵌入 兒童桌遊 | 玩具 | 教育
    收錄於話題 #數學啟蒙兒童桌遊系列介紹 骰子不斷擲出,每次拿走一種點數的所有骰子。沒有拿走的骰子重擲,再拿走與上輪不同點數的骰子。每輪拿走骰子的點數,都不能和之前輪拿走的點數相同,以此類推,直到無法拿到骰子或主動放棄繼續擲骰子。 這個規則,保證了乘法和加法是混合運算的。而且,為了合計分數最高,很多時候要選擇拿走本輪出現多次的那些點數骰子。
  • 「兒童桌遊」是什麼,怎麼選,怎麼玩?這一篇給你講清楚
    兒童桌遊在德國發展起來,最初的目的是促進家庭親子關係。近年來,越來越多的專業機構發現兒童桌遊的教育意義,借用桌遊這個道具實現「玩中學」的目的。不過,在德國,兒童桌遊的最主要作用,還是「親子」。所以,如果要定義得窄一點,桌遊還必須符合「有互動」這個條件。現在,市場上有很多一個人玩的益智通關遊戲,也經常被稱為「桌遊」。