經典遊戲掌機GBA誕生過無數高質量的經典作品,今天我們將回顧並梳理該掌機那些無法令人忘懷的經典作品,並從中精選出了史上最棒的十款GBA遊戲。
2003年發售的《馬裡奧與路易吉》可以認為是《紙片馬裡奧(Paper Mario)》和《超級馬裡奧RPG(Super Mario RPG)》兩大RPG系列的續作。在系列的4款作品中,初代可以認為具有永恆的幽默感和創新性,再搭配有趣的RPG模式,因此它仍是該系列最棒的一部作品。好在如果玩家們錯過了這款遊戲,現在仍然可以在Wii U的模擬器上玩到。
《黃金太陽》有著優秀的品質和華麗的美感,向早期SFC最棒的RPG遊戲們致以了崇高的敬意。它憑藉了不起的畫面和豐富的內容,成為了GBA最令人難忘的RPG遊戲之一。
《零點任務》是原版《銀河戰士》的加強重製版。它不僅在原版基礎上增加了美麗的色調,還增添了新的元素、小boss和新的領域,因此是一款不平凡的重置遊戲。況且遊戲的原作就是一款經典作品,本作在當時的另一個重要意義在於成功吸引了新一代玩家,讓他們能體驗有史以來最棒的遊戲之一。
《融合》與《Prime》同時在北美發行,但被後者掩蓋了些許光芒,對於本作來說也許有些不夠公平。這款遊戲有著精美的圖像,宏偉的聲效和緊湊的科幻故事,是《銀河戰士》2D系列作品中的最佳遊戲。
《縮小帽》是《塞爾達》衍生系列《四支劍》的第三部作品,是一款令人愉悅的冒險遊戲,也是《塞爾達》系列中最佳的掌機遊戲,能與《時空之章》和《大地之章》一較高下。它繼承了《風之杖》多彩色調,簡化了遊戲機制,是一款適合休閒娛樂的好作品。
《最終幻想戰略版》是PS1上最具有閃光點的作品之一,而它的GBA版本也非常引人入勝。在遊戲中,四個孩子探索名為伊瓦莉斯的夢幻世界。與前作一樣,GBA版的《最終幻想:戰略版》是一款具有挑戰性的遊戲,不謹慎的玩家會頻頻失敗。
在《口袋妖怪 金/銀(Pokémon Gold and Silver)》中,任天堂非常機智地以前作為基礎打造了一款《口袋妖怪》續作,但這種招數很難反覆使用。《紅寶石/藍寶石》接下了為系列創新的重任,遊戲增加了雙人戰鬥以及可供玩家追捕和可收集的135隻新的口袋妖怪,最終使它穩坐GBA最暢銷遊戲的寶座。
經典的《惡魔城》系列贏得掌機玩家的喜愛,正是憑藉著《曉月的圓舞曲》緊湊的情節一舉奠定的基礎。該系列中大多數故事劇情都設定在過去,《曉月的圓舞曲》卻走了風險與回報並存的一招,將時間設定在近未來,讓人耳目一新。
因為一次的邂逅,遇到了追隨一生的召喚獸。隨後 ,主角捲入了一場惡事,而主角又憑藉自己的力量戰勝了黑暗的勢力,從而使自己得到鍛鍊,成為了一名優秀的武器鍛冶師。這種老掉牙的劇情,並不妨礙鑄劍物語系列成為GBA遊戲歷史上的經典之作。
多分枝的鍛造系統與橫版戰鬥畫面下的實時戰鬥系統相互輝映,更讓遊戲的可玩性、趣味性得以極大限度的提升。
而其召喚獸召喚系統、聲光效果炫目的各種武器必殺技設定、各守護獸的魔法設定、豐富多彩的語言對話,更使得遊戲無論人物在戰鬥時或是在活動時都具有魄力、震撼力和吸引力。所以,這是一款不可錯過的GBA經典遊戲系列。
《超級機器人大戰》是我第一次在GBA上接觸到的遊戲,當時還沒有漢化,不懂日文,看不懂劇情,不會改造機體,不會用精神,但依然鑽研著每一關的打法。後來不玩GBA了,於是便把它擱置了6年,在初二重拾這款遊戲時,我真切的感受到了機戰系列的最大特點【燃】。戰鬥場面,人物對話,無一不讓人熱血沸騰。同時,熱血中也不乏溫情的故事,機戰D,機戰J對人物情感的刻畫也是恰到好處。筆者甚至為了原創最新作2OG買了PS3。但作為戰棋類遊戲,畢竟有最大的限制,每一關一樣戰鬥方式還是些許會令人疲憊,但是,無論放到什麼時代,它都是一款經典的戰棋類遊戲,也是機器人迷的永恆記憶。
來源:Gameinformer
同事第一次去丈母娘家。他丈母娘家住在農村,家裡有大灶,大灶上的鍋是固定住的,不像煤氣灶。吃完飯,為了獻殷勤,主動洗鍋。當時廚房沒人,用菜刀把鍋撬起,然後路過客廳,在他老婆等人呆滯的目光中走向池塘。