專訪ROG玩家國度:希望山寨市場手下留情 莫毀掉VR的未來

2021-02-14 極AR
2006年7月,首張ROG(Republic of Gamers)玩家國度主板——Crosshair問世,自此之後,ROG這個隸屬於華碩的獨立高端子品牌就廣受超頻狂人和遊戲狂熱者的推崇和肯定。從「為遊戲而生」到「只為超越」,再到「冠軍之選」,ROG一次又一次顛覆了玩家對硬體的認知,建立起一座座足以載入史冊的豐碑,直至今天,仍然被奉為「信仰」。


時間進入2016年,恰逢ROG品牌建立十周年,ROG早已從最初的單一主板產品線,全面覆蓋到筆記本、桌上型電腦、顯卡、顯示器、耳麥/耳機、鍵盤/滑鼠/滑鼠墊、音效卡等產品線。



在VR熱潮掀起之後,華碩也迅速切入戰場,成為Oculus的首批合作夥伴,第一時間推出了VR Ready PC:G11CD和G20CB(兩款),其中的G20CB就是隸屬於ROG玩家國度系列。在日前的2016中國智慧家庭博覽會(CSHE2016)上,ROG不僅展出了多款桌上型電腦和筆記本產品,還帶來了HTC Vive和Oculus Rift CV1供參會觀眾體驗。借著受邀參加本次展會的機會,「極AR」也對ROG的產品總監樂可登進行了專訪。

在談到VR市場未來前景的時候,樂可登表示,VR市場大到1萬億美金規模,2016年是VR爆發元年,但不是爆發年,因為還有諸多問題需要解決,比如硬體的性能,比如眩暈感等問題,未來還有很長的路要走。「現在只有1%的高端電腦能完美運行VR,這個市場是相當的廣闊。」對於高端PC市場,樂可登持相當樂觀的態度。


對於VR市場的現狀,樂可登也表達了一些他的擔憂,「我們自己來看,Oculus是最大的,在開發者的市場裡面佔了19%,第二名是HTC,佔了6%,第三名是索尼,大概佔了有將近5%。此外,還有蜂擁而入的國內品牌,然而很多產品的體驗並不太好,一不小心就會讓消費者對VR形成不好的看法。」

隨後,樂可登以上網本和平板為例做了進一步的說明,「就像當年的上網本,售價相對低廉,讓那些沒有能力購買那麼貴的筆記本的人,可以擁有一臺他自己的筆記本。曾經在中國賣得很好,但是最後消費者覺得不行,不能買,所以就沒有人再買了,上網本就被魚目混雜的山寨產品毀掉了。還有一個是平板,很慢的產品在國內太多了,可能你劃一下屏幕,然後可以有充足的時間去抽一口煙,屏幕才會有反應,這樣的產品你下次肯定不會再買了。我們覺得還是應該有標準,不要讓消費者最後買到一個可能很便宜的產品,但最後實在沒辦法用,這樣產業就被毀掉了。我們自己其實也有做VR眼鏡,但因為覺得還不夠好,所以我們沒有讓它上市。」

從「極AR」對這次CSHE2016展出的多個品牌VR頭顯產品的實際體驗來看,樂可登的擔憂是不無道理的,絕大部分產品都還達不到讓人滿意的體驗效果,不要說遊戲體驗,就連最基本的觀看全景視頻或者瀏覽全景圖片都是滿滿的「眩暈感」。

▲這會是一種怎樣的VR體驗?

或許,我們應該有顆寬容之心,給這些品牌和產品一些進步的時間。但消費者們顯然不會都這麼理性,一旦他們的體驗不夠好,就會對VR產生很差的印象,而想要逆轉他們認知需要付出極大的努力。就像當年的各種山寨上網本、平板一樣,消費者在體驗過差的VR之後,再也不會購買了。

不管是高盛的《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》行業報告,還是諸多業內人士,都認為VR有潛力成為下一個重大通用計算平臺,那麼,它會取代移動網際網路時代的標誌性產品——手機嗎?樂可登在肯定VR未來發展潛力的同時,認為兩者並非是取代的關係,「VR更像是一種屏幕的延伸,一種新的交互。」

「VR創造了一個新的面對面的場景,以前商品是設計出來滿足消費者,現在是製造一個場景跟消費者交互,比如說我們過去講屏幕時代,家裡客廳需要一個屏幕,辦公需要一個屏幕,看片也需要一個屏幕,日常的聯絡也需要一個屏幕。VR更像是一個屏幕的延伸,而手機更像是社交的延伸,我認為它不是取代,它是另外一種交互。也許你可以通過VR看到很多內容,也許我可以在上海的辦公室裡面和大家做這樣的交流,這是未來的方向,但不是絕對意義上的取代。手機的基本功能不是運算,而是通訊,交換信息的能力。」

作為一名曾經在IT垂直媒體奮鬥超過7年的「前從業者」,可以說見證了ROG玩家國度從最初的品牌創立到一步步走向輝煌,也評測過多款ROG產品,對於他們「匠人、匠品、匠心」的理念可以說深信不疑。然而,就VR行業來說,ROG玩家國度現在能做的還僅僅是提供高性能、高穩定性的「VR Ready PC」,對於亂象橫生的國內VR頭顯市場是無能為力的。


▲華碩ROG玩家國度產品總監樂可登

「媒體的力量是很重要的,我們每次聊天都是互相教育的過程,需要互相的溝通,這樣才是有力量的。對於VR行業來說,雖然有些核心技術是國外的,但是我相信在內容和很多硬體製造領域,國內是絕對意義上的第一。希望山寨市場對我們手下留情。」這是樂可登在採訪最後的一番話,既充滿憧憬,又夾雜著一些無可奈何。

從手機、平板等產品的發展歷程來看,雖然山寨早晚會被驅逐出市場,但對於VR行業來說,還是希望這個過程儘可能的縮短一點。因為,我們實在不想再錯過這一波的VR熱潮。作為關心VR發展的產業媒體,我們責無旁貸,也希望更多有態度的同仁可以站出來,為了行業的健康發展而共同努力,然後,一起去擁抱VR的美好未來。

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