來自索尼的4億投資,B站又向百億邁進了一小步!

2021-01-14 觀點

B站將喜提索尼4億美元投資

4月9日,中國ACGN 相關彈幕視頻分享網站bilibili,也就是大家說的B站宣布獲得索尼4億美元的戰略投資,即索尼將通過旗下一家全資子公司以約4億美元的總對價認購B站新發行的17,310,696股 Z類普通股。周四當天B站股價上漲2.4%。

交易完成後索尼將通過其子公司持有B站已發行股份總額的約4.98%。

合作確定後,索尼將與B站在多個領域展開合作。其中動畫和移動遊戲將成為主要合作領域。

2018年10月,B站獲得騰訊3.2億美元投資。

2019年2月,阿里巴巴宣布入股B站。

而這次也是B站自上市以來的最大金額戰略投資。

B站最近發布20-F年報,年報披露,截至2020年2月28日:

B站董事長、CEO陳睿持股為15.1%,為最大股東,陳睿擁有45%的投票權。

總裁徐逸持有8.8%股權,及26.3%的投票權;

COO李旎持有2.4%的股權,及6.6%的投票權;

騰訊持股為13.3%,為第二大股東,擁有4%的投票權;

阿里為第四大股東,擁有7.2%股權,有2.2%的投票權;

正心谷創新資本(Loyal Valley Capital)持股為5.9%,擁有1.8%的投票權。

此次索尼入股後,將通過其子公司持有B站已發行股份總額的約4.98%。騰訊持股降至12.6%,仍為第二大股東,阿里持股降至6.8%,仍為第四大股東。

截至2020年4月9日開盤前,B站市值為85.6億美元。

B站有個100億的小目標

2019年第三季度時,B站董事長陳睿在內部制定了一個目標!

三年時間,B站市值要升至100億美元,達成此體量的標誌則為三年內,B站收入要增長至100億元人民幣。

而這個目標是怎麼來的呢?

這源於B站董事長陳睿此前的一項判斷。「在中國低於100億美金這個體量的內容平臺都將被淘汰,100億美金意味著公司收入至少要100億人民幣一年。我提的不是一個『目標』,而是我過不了這根線我會死。」

所以向100億美金公司衝進,對於B站來說,更多的是出於自身的危機意識。

截止日前,B站市值為85.6億美元,他們還有兩年多的時間。

十年前,21歲的徐逸(現B站總裁)動了幾行代碼,把「小破站」的名字從Mikufans改成了bilibili。

一開始的B站營收結構單一,當時的B站用戶需要開通「大會員套餐」才能觀看當時B站的動畫,連續包月的費用是25元,包年的費用是178元。

到2017年時B站的全部收入,有83.4%來自遊戲,然而B站代理的一款日本遊戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)收入佔全部遊戲收入的72%,當時的B站實際上靠一款遊戲養活的。

隨後幾年B站正在努力擺脫「披著遊戲外衣的彈幕網站」的稱號。經過不斷的努力和調整,到2019年Q3財報發出時,遊戲收入和非遊戲收入分別達9.3億,實現5/5開局面。

勾搭不止兩三天

B站和索尼的故事開始要追溯到六年前。

2014年的B站還是一個用來看動畫的網站,當時就與索尼全資子公司Aniplex在動畫版權採購方面有多項合作。

上面提到的那個佔了B站大部分收入的互動遊戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order),也是2016年B站宣布獨家代理Aniplex旗下的遊戲。

但這一款的單季收入已經接近5億元人民幣,這也為雙方未來的合作打下了一個良好的基礎。

今年,B站還與索尼音樂達成戰略合作,就在4月8日B站正式宣布用戶可以在B站觀看索尼音樂旗下曲庫MV。

緊隨其後的就是關於此次索尼將向B站投資4億美金的消息。

就這樣,索尼雖然下手沒有騰訊和阿里那麼快,但是還是拿到了B站的入場門票!

4億的意義不止4個億

2019年B站的全年營收為67.8億元,同比增長64%;毛利潤11.9億元,同比增長39%;淨虧損13億元,同比擴大131%。翻譯一下也就是說,2019年B站營收增了,虧損也增加了。

而2919年第四季度,B站月活用戶已經達到了1.3億,其中移動端用戶1.16億,分別同比增長了40%和46%。原本的「小破站」如今在通往「大破站」的康莊大道上一路狂飆。

伴隨著美國上市B站的發展需要和不斷擴大的體量,都迫使著「小破站」向多元化轉型。

用戶量的增加,以及遊戲收入增速放緩也可以有效說明,B站早已開始為接下來的轉型做準備了,足量的資源儲備就變得很重要。

那麼此次,索尼的4億投資除了錢本身的價值之外,對於B站還有什麼更深一層的價值呢?

先來看B站董事長兼執行長陳睿,他是這麼說的:「我們很高興與全球娛樂和科技領域的領導企業索尼公司達成合作。此次戰略合作將有助於我們為用戶帶來更優質的內容和更好的服務體驗,特別是在動畫與遊戲領域。我們期待能與索尼在更廣闊的領域共同攜手,滿足用戶不斷增長的文化和娛樂需求。」

這其實很明顯表達了,從此以後B站將成為所以的內容輸出窗口。而與索尼音樂的合作達成也就是這場聯姻的先兆。

索尼公司其實在早期就已經盯上中國市場了,而這次投資,索尼也不是毫無準備。

早在去年4月,Aniplex就在中國上海成立了「安尼普(上海)文化藝術有限公司」,該公司由索尼中國和Aniplex出資,Aniplex佔51%,索尼中國佔49%。

這家公司是做什麼的呢?他們的主要業務就是「展開動畫授權、IP開發、衍生商品等動畫關聯商務」,其實就是靠日本高人氣動畫開拓中國市場。

這麼一來,索尼入股bilibili就怎麼滴都不會虧了,畢竟一億多的畫像用戶全日本都湊不出來。

而對於「小破站」來說,無論是從內容還是資本,都向著自己的100億小目標邁進了一小步!

BUT,接下來重點來了!

我們青春裡的「小破站」真的能夠滿足於這100億的市值嗎?

不!我們前面說過100億其實對於B站來說應該算是一條生存線!

那麼這一次的投資可能帶來那些更深一層化學反應嗎?

啟示1:付費流媒體與內容的有效結合

還記得2013年時候的索尼音樂,在與蘋果公司一通互掐之後,籤約了蘋果公司iRadio,也推使後來索尼音樂籤約「apple music」。但這樣一個舉措不單使得索尼音樂版權獲得了有效的收益,同時也在那個時段顛覆了行業,讓付費流媒體音樂服務開始被大眾所接受。

截止今年4月4日,根據Counterpoint Research公布的預測數據,根據預測全球音樂流媒體市場在2019年同比增長了32%,訂閱用戶數達到了3.58億。預計,到2020年底的時候,音樂流媒體訂閱將同比增長25%以上,達到4.5億。

所以說,這一次的合作其實就與當年蘋果與索尼音樂的合作有異曲同工之妙。一邊是付費流媒體(無論是Apple Music還是bilibili),一邊是內容生產商(無論是音樂還是動漫)。這兩者的結合都是對市場,內容生產商,平臺三方利益最大化的選擇。

有人可能會說,免費才是市場最大化。對此,只能呵呵,難道讓所有的內容生產者都改做公益嗎?

啟示2:B站的未來要靠內容!內容!內容!

同一時間,與B站命運大相逕庭的是愛奇藝,4月7日晚,美國做空機構「狼群」發布了一份做空報告,指愛奇藝在營收和用戶量等關鍵指標上涉嫌造假。

除去以小視頻為主的抖音和快手。在中長視頻領域bilibili的主要競爭對手其實就是騰訊視頻,優酷和愛奇藝。

雖說三大巨頭已經基本形成了三分天下的局面,但其實用戶卻與分別平臺的粘性不高,主要是靠內容IP來獲取相應付費流量。作為觀眾,也是東家有劇進東家,西家有秀換西家。為了購買這些影視劇的獨家權,三家也是揮金如土的打破了頭。但用戶對於平臺本身依然沒有什麼粘性。

而bilibili則不同,作為社區化運營模式,B站的客戶都屬於高粘性用戶,而中長視頻的生產者都是以Up主為主,與三大巨頭的投資相比,這真是省出了終身無限量「內褲」豪華套裝的錢。但是依然需要大量的優質內容為即將出現的增量服務!

站在長遠發展的角度,B站需要的是領域優質內容。此時的索尼就正正好好的可以填的上這個坑。當優質領域內容與高粘度用戶結合後,嘖嘖嘖,三大巨頭估計都會嚇得打哆嗦!

啟示3:索尼加入遊戲收入將持續走高

與其他視頻網站依靠靠廣告費、會員費不同,B站營收分為四塊:遊戲、廣告、會員與直播、電商四大塊。其中,遊戲收入一直是B站最主要的收入。2019年B站遊戲收入36億元,佔總營收的53.1%,2018年這一比例為70.9%。而會員與直播則為16.39億元,佔總營收的24%。所以,B站是不可能放棄遊戲板塊的。

而這個板塊也是索尼及其擅長的板塊,可以說當年就是索尼旗下公司的《命運-冠位指定》將B站送上了納斯達克!但是,如今的索尼也希望通過B站尋找到下一個爆款。

要說騰訊遊戲在全球有超8億用戶,每年收益幾千億。而我們知道,騰訊是遊戲生產者或者也可以說是搬運工。但是B站自己本身是不生產遊戲的,那麼與索尼的合作代表的就是現有的一億多用戶將成為未來索尼公司遊戲的酵母。

一旦出現下一個爆款,「小破站」的百億夢想可能分分鐘就能乘以10了!

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