繪畫:頭身比 與萌系人物相稱的頭身

2021-02-07 Cute繪

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與萌系人物相稱的頭身

萌系人物一般都是2~6頭身。7頭身以上的話,看起來就是成年人的身體,這樣就難以表現萌系少女的形象了(如下圖)。
7頭身:成年人的身體比。這種頭身比例很難體現出萌效果。
6頭身:表現萌系漫畫人物形象,這種頭身比例已經是臨界線了。
5頭身:中學生的頭身比例。
4頭身:小學生的頭身比例。
3頭身:幼兒園兒童的頭身比例。
2頭身:嬰幼兒,或者帶有滑稽效果的人物的頭身比例。一般不會有嬰幼兒的萌系角色,所以這個比例往往是表現變形誇張效果用的。

6頭身人物身體的平衡

萌系漫畫人物形象一般為不滿20歲的少女,所以通常設定為6頭身。另外,這個頭身比也適用於年級稍長一些的女性角色。

把握人體的結構

在實際繪製中,可以通過各種美化和變形來表現萌系人物可愛的體型,但需注意的是骨骼和關節的構造應與正常人體一致,美化後,如果不能把握好身體各部位的平衡效果以及關節的彎曲程度,那麼看起來就會讓人覺得很怪。

5頭身人物身體的平衡

5頭身人物的身體大約符合高年級小學生至中學生的身體發育情況。和6頭身相比,人物的頭部顯得稍微大了些,這樣看起來更有孩子氣。


4頭身人物身體的平衡

4頭身,是低年級小學生的體型。


3頭身人物身體的平衡

3頭身,是幼兒園兒童的體型。

2頭身人物身體的平衡

2頭身,多用於繪製嬰幼兒的體型。另外,這種頭身比也可以用來表現人物的誇張變形效果。

身體平衡的基礎:1/2法則Ⅰ.身體平衡的基礎

要想把握好人物的身體的平衡,關節位置是個關鍵。對於胳膊、腿、軀幹以及全身來說,胳膊肘、膝蓋、腰以及大腿根部的位置就是這些部位的中間點。以此為基準來確定人物身體的平衡吧。

 

Ⅱ.胳膊的長度基本就是軀幹的長度

一般情況下,胳膊自然下垂的時候,胳膊肘位於腰部的位置。手腕位於大腿根部的位置。由於人體不是平面,所以沒有必要把1/2的位置找的很精準,只要大致找到1/2的位置,人體基本平衡就可以了。繪畫相同的角色的時候,正面、背面、3/4側面等,無論什麼角度大腿根部的位置都大致位於整個身長的一半處,這樣繪製角色才給人穩定的感覺。但是如果不畫出全身,那要怎樣才能確定大腿根部的位置呢?這時候要考慮的就是頭身比了。總之,先確定大腿根部的位置,然後軀幹的一半處(1/2)就是腰部,這樣就能畫出整體感覺平衡的半身像了。

從不同角度觀察身體和各部位的平衡
6頭身人物

做出萌系專用素描人體吧

為了畫出平衡效果很好的漫畫人物素描,下面我們嘗試製作萌系專用素描人體。畫好身體各部位,美少女人物的形成就誕生了。

脖子的平衡

如下圖,脖子是圓柱形的,不能上窄下寬,或者上寬下窄。

如下圖,脖子太粗會顯得人物很魁梧,表現不出萌系效果,所以應儘量畫細一些。

只要保證頭部的中心軸和脖子的中心軸在一條線上,就不會出現頭部和脖子錯位的情況。(如下圖)

Ⅰ.畫出曲面

通過扭轉及曲線展現女性身體的魅力。
如下圖,人體是由曲面構成的,所以輪廓線都是曲線。

·身體是圓柱形

·曲面相關的伸縮

①腰的伸縮

②脖子附近的伸縮

Ⅱ.人體構造及各部位的名稱

為了畫好身體,對身體各部位的形態以及相應的名稱、用語等都要掌握。

·正面

·背面和正側面

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