各位觀眾好啊,今天,公測時間一直是個迷的使命召喚手遊終於公布公測時間了!定檔12月25日!
玩家苦苦等了一年多了的遊戲確定,不免讓人激動萬分!但相信很多玩家對於使命召喚手遊的各種系統的了解一直很少吧!這十天,霧島將帶領大家快速了解使命召喚手遊,讓大家上手即能體驗身臨其境的現代戰爭槍戰遊戲吧!倒計時10天!速成了解使命召喚手遊槍匠系統。
這一期來講講槍械以及槍匠系統吧,讓大家能很快搭配出適合自己操作習慣及手感的武器。
使命召喚手遊的槍械不似其他槍戰遊戲通過購買或者直接解鎖的,而是通過遊戲等級逐漸解鎖。但某些新武器則通過通行證系統提升通行證等級才能獲得。
但CODM的槍械的等級限制不是絕對的,如果提前獲得該武器的皮膚版武器也能解鎖該武器。
另外,CODM的武器本身並沒有品質的!擁有品質的都是武器塗裝或者說是藍圖槍械,也就是一般人所說的皮膚槍。各位玩家請勿將其他遊戲的常識帶入這款遊戲,否則會被坑的。
皮膚槍的品質並不會影響武器強度!雖然部分藍圖槍械會提前解鎖部分配件,但也僅僅是提前解鎖,玩家們照樣可以通過裝備並使用武器進行遊戲從而提高槍械等級,獲得這些配件的使用權!
所以,這款槍戰遊戲公平性已經是可以保證了!哪怕是神豪也不過是提前體驗配件,對於遊戲平衡並沒有太大影響。玩家們日常體驗遊戲即可!
然後來聊聊槍匠系統吧。
槍匠系統由配件和塗裝兩個部分構成。配件系統是每把武器都可以在9個模塊共53個配件中任意裝備5個配件,武器的外觀同樣會有所改變。
每一個配件均對於部分槍械屬性的有增強,部分配件會帶有減益屬性。合理搭配每把槍的配件,可以極大改善武器的各方面以及操作手感!
配件的解鎖需要通過提升該武器的槍匠等級才能解鎖。而槍匠等級需要使用該武器進行遊戲才能提高。
塗裝有可以通過升級解鎖大量的普通塗裝,也有通過購買或者活動獲得的特別塗裝,高品質的塗裝講帶有特效。
值得一提的是某些高品質的塗裝會由已經搭配好的配件組合構成,這些擁有配件組合的塗裝武器被稱為藍圖武器。高稀有的藍圖武器甚至於擁有外觀特效,更改部分外觀!但對於槍械性能並沒影響,可能部分武器會帶有擊殺特效,全場通告這一類對於戰鬥無影響的外顯特效!
好了,本期使命召喚的槍械及槍匠系統講解便到此為止,我是霧島,到12月25日開服時,希望能與在座各位一起並肩作戰!