如何解決你的3D MAX的材質球為什麼是黑色的?
我帶得剛畢業的一個室內設計晚班學生,在微信上問我,為什麼3DMAx材質球是黑色的,根據多年經驗,我總結了以下幾種情況,希望能解決他所遇到的問題。
出現這種情況有可能是這個是因為材質的設置問題。
3D MAX中材質球默認顏色均為灰色。
如果將材質的漫反射設置為黑色,那麼材質球也將會變成黑色。
在材質的選項中,將頂光和背光均設置為黑色,那麼整個的材質都將會以黑色顯示。
我的材質球全是黑環,跟你的差不多,解決的方法有兩步;
第一,確認安裝了VR,並在Render setup 的最後一項設置好,
第二步,選擇一個黑色的材質球,選擇顯示材質下面的那個按鍵,就是18- 小三角後面那個按鍵,然後選擇VRayMtl, 材質球就會變回原來的樣子了。 如果打開新文件,可能還是黑色材質球,那就在設置一遍就可以了。 我的是弄成功了, 沒問題了哦。
在max自定義菜單下有這個默認ui的菜單,打開後選擇max和defaultUI,確定後重啟max就ok了
1、首先看看你用的渲染器是VR還是默認的,然後你的材質球也有VR跟默認的這個的對應上,如果黑的那就是你的環境光調亮一點,按鍵盤8鍵環境光加亮一點。2、按F10打開渲染設置面板,把選擇渲染器選項下面有一項Material Editor後面的按鈕就可以了。
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