2020虛幻引擎,引領創意未來

2020-12-21 遊久網

  ——2020線上虛幻引擎技術開放日 Unreal Open Day Online圓滿落幕

  2020年11月27日至28日,虛幻引擎技術開放日 Unreal Open Day (以下簡稱UOD) 在Bilibili舉行了為期2天的全日直播,這是UOD首次全程線上舉辦。突破了時間與空間的限制,內容升級的UOD Online 除了主會場直播的25場主旨演講、技術演講以及圓桌討論外,還奉上了遊戲、影視廣播、汽車和製造、工程建築、跨行業應用,以及教育板塊六大分會場共75場演講,務求將最前沿的虛幻引擎技術與案例解析,直接帶給了全球虛幻引擎開發者與關注者。

  行業巨擘雲集,線上盛況空前

  回顧虛幻引擎技術的發展,2020年是特殊又充滿期待的一年。虛幻引擎5的初次登場,為虛幻引擎帶來了成倍增長的流量與關注。目前,全球虛幻引擎用戶數已經突破1000萬人,其中中國開發者位列第二,僅次美國。隨著虛幻社區的逐漸壯大,UOD大會的規模也不斷擴大。從2016年的單日16場演講,到2019的2日46場演講,到今年為網絡觀眾和行業愛好者帶來100場主旨演講與技術演講,可謂盛況空前,巨擘雲集。UOD已然成長為引擎行業的標杆活動,開發者競技分享的盛會。

  活動首日,Epic Games虛幻引擎商務、市場與運營副總裁Todd Rowe以「虛幻引擎——引領創意未來」未來為題分享了虛幻引擎全球發展戰略與願景。

  緊接著虛幻引擎大中華區商務與市場總經理吳灝率虛幻引擎中國團隊共議「虛幻庚子記事」,為開放日正式拉開序幕。

  回顧Epic Games近30年歷史,從1991年Tim Sweeney創立Potomac Computer Systems公司(Epic Games的前身);到2012年虛幻引擎4上線,成為3A級遊戲的首選遊戲引擎,助力了17%的Top 100 PC遊戲和主機遊戲;再到2014年虛幻引擎4宣布開源,鼓勵創意者創造更多優質內容;以及近兩年Epic系列中添加了3Lateral、Twinmotion、Quixel、Cubic Motion以及投資SideFX等工具與技術,Epic不斷完善自己的生態系統,為開發者提供更多一流的創意工具與服務。虛幻引擎從一款遊戲引擎,成為了全球領先的互動娛樂和實時3D創作工具集,將先進的實時技術廣泛應用到建築、動畫、電影、訓練模擬、健康醫療等各個行業。正是基於多年來全球遊戲行業開發人員的努力、積累和迭代,虛幻引擎才有了如今令世人驚豔的成果。

  來自祖龍娛樂、莉莉絲、米哈遊、完美世界、51WORLD、掌趣科技、疊紙遊戲、原力動畫、NVIDIA等業界領袖與技術菁英,無私分享了新一年的虛幻引擎發展戰略、技術詳解與展望、遊戲開發的經驗之談,與行業應用領域的技術前瞻。

  祖龍娛樂創始人、董事長兼執行長李青展示了祖龍娛樂如何在虛幻引擎技術上作出不斷突破,創造不同品類中的精品移動遊戲大作,並將這些經驗分享給虛幻引擎開發者,更首度公開曝光了他們的最新項目《Project I》;莉莉絲遊戲創始人&CEO王信文首次揭秘廢土題材射擊遊戲《末日餘暉》的技術細節以及項目研發過程中對虛幻引擎的探索;米哈遊總裁「大偉哥」劉偉則在UOD和大家分享鹿鳴和虛幻引擎的那些事;掌趣科技董事長劉惠城通過掌趣科技自主研發的《全民奇蹟2》手遊,展示虛幻引擎在遊戲開發過程中的技術場景應用,分享公司圍繞次世代遊戲開發理念和製作工藝的積累經驗;完美世界總裁、完美世界遊戲CEO魯曉寅以當下行業市場現狀及用戶所需趨勢,結合完美世界遊戲十六年多端研發積累,探討如何攜手虛幻引擎,打造次世代精品遊戲;51WORLD創始人兼CEO李熠展示了他們在超大規模城市級的數字孿生落地應用,探索「虛幻引擎+數字孿生」行業融合的意義與價值。

  28日下午,虛幻引擎中國年度頒獎禮現場為屏幕前的觀眾回顧了過去一年的虛幻明星作品,並一起見證大獎的誕生。今年的頒獎典禮將獎項數量增加至六個,包括了最佳遊戲作品、最佳行業應用、最佳獨立作品、最佳藝術表現、傑出社區貢獻與傑出教育夥伴,旨在鼓勵與表彰各個行業的虛幻引擎開發者與支持者,同時也為年輕的創意工作者和有志從事虛幻引擎開發的有志青年帶來啟發與激勵。

  獲獎名單:

  傑出教育夥伴 - 上海交通大學電子信息與電氣工程學院、北京理工大學計算機學院、北京電影學院高精尖影像中心

  傑出社區貢獻 - YivanLee、查利鵬、安寧Ken

  最佳藝術表現 - 《空山新雨後》 戴鑫祺

  最佳獨立作品 - 《暗影火炬城》 上海鈦核網絡科技

  最佳行業應用 - 《克隆上海》51WORLD

  最佳遊戲作品 - 《鴻圖之下》祖龍娛樂

  頒獎典禮盛況:

  傑出教育夥伴:上海交通大學電子信息與電氣工程學院

  傑出教育夥伴:北京電影學院高精尖影像中心

  傑出社區貢獻 : YivanLee、查利鵬、安寧Ken

  最佳藝術表現 :《空山新雨後》戴鑫祺

  最佳獨立作品 :《暗影火炬城》 上海鈦核網絡科技

  最佳行業應用: 《克隆上海》51WORLD

  最佳遊戲作品:《鴻圖之下》祖龍娛樂

  連續2天的全日直播,光聽光看遠遠不夠!本次線上UOD在直播中專設了直播問答環節,為線上觀眾連線技術專家,就虛幻引擎的特定技術和項目開發的經驗建議和思路等問題現場答疑解惑,分享經驗。

  同時,直播間在演講間隙穿插互動答題抽獎環節,官方準備了豐厚的虛幻周邊獎品,令直播間的觀眾樂在其中,滿載而歸。

  虛幻次世代啟幕,劍指未來

  今年的UOD,將虛幻引擎的技術探討延伸至影視、動畫、建築、汽車等多個行業應用領域。虛幻引擎5的預告攜帶兩大核心技術Nanite虛擬微多邊形幾何體和Lumen全動態全局光照解決方案,使本次UOD引發高燃關注,也讓各行業開發者們提前目睹了次世代的降臨。這兩大「黑科技」的提前劇透為虛幻引擎帶來了前所未有的關注度。

  在本屆UOD的百場演講中,非遊戲領域的技術演講多達50場,集結了來自51WORLD、原力動畫、騰訊自動駕駛等非遊戲行業的高層與技術專家;而Epic Games全球的技術專家也為UOD帶來了不同領域的技術乾貨,分享在各自領域使用虛幻引擎創造的傑出成就背後的經驗之談。

  從現場活動、電視製作,到虛擬製片到線性動畫製作;從建築可視化光線追蹤,到創建集成BIM的VR技術;從汽車設計評審,到汽車營銷;從構建Niagara高級特效、構建自然環境,到Quixel的Mixer、Megascans工作流程與應用。今年的UOD帶領開發者領略虛幻引擎在影視廣播、汽車和製造、工程建築等領域以及跨行業的應用,也預示著虛幻引擎所帶來的技術革新正在改寫科技創意的未來,創造一個全新的世代。

  目前,六大行業分會場的技術演講已可在Bilibili虛幻引擎官方帳號中觀看。錯過兩天直播的觀眾也不必擔心,大會錄播視頻也將陸續登陸Bilibili虛幻引擎官方帳號,敬請期待。不論是遊戲開發者,還是行業應用領域的虛幻使用者,相信都能在這場技術盛宴中大獲裨益。不禁期待虛幻引擎2021年會帶給開發者更多的驚喜與突破!

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