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盛產二次元文化的11區,在自家文化的特色上,呈現了百花齊放百家爭鳴的現象,相對於二次元的萌系文化,將恐怖文化發展也是一條出路,從早期的《午夜兇鈴》到頂峰時期的《咒怨》,那個時代到大家貌似都很害怕從電視機爬出的貞子,半夜一個人不在家。由capsule研發製作的《育成日本人偶》(育てて日本人形),作為一款育成培養類型遊戲,遊戲特別設定了四種結局,完全根據玩家對待玩偶的態度來決定最終的遊戲結局,玩偶的育成培養程度也能看出一個玩家的耐心程度,深夜恐怖即將來襲,做好午夜心跳的準備了麼。
玩法評分★★★☆☆
作為一款培育類養成遊戲,遊戲的整體節奏也是較為緩慢,需要玩家在開始的關卡中通過收集蠟燭燈火,完成對人偶的祭祀培育,來完成一系列的解讀心經與祈禱的動作,促使人偶的培育階段快速完成。在初開始的遊戲階段,玩家在進入關卡後,會看到許多的蠟燭,因為筆者體驗的為漢化版本,如果是日文版本,只需點擊下一步即可,在對人偶的培育過程中,需要注意的是,因為遊戲的一開始就設定了四種不同結局的遊戲版本,每一種不同的結局都是根據玩家對待人偶的細心程度和心臟發育能力,這些都是需要玩家細心耐心栽培的,還有熱心提醒一點,玩偶時不時還會調皮詐屍,玩家在體驗時切忌夜深人靜體驗。
畫面評分★★★☆☆
遊戲的畫面採用了豎版的2D畫面處理,整個遊戲畫面陰沉色調,畫風帶有明顯恐怖因素,在遊戲場景的細節處理上,更加偏重帶有日式和風榻榻米風格,整個畫面陷入紅色恐怖因素中,與遊戲的主題契合。在遊戲主角色人偶的處理上,幼兒階段處理較醜,可以理解為一個破石頭放在畫面中,不過在遊戲後期,人偶可以經過玩家細心打分,穿上和服或者梳妝打扮下,但是還是略醜,與日式特有萌系文化相差甚遠。遊戲的布景在前面也提到了採用了復古的日式風格,在古老的房間內,整個色調暗沉無光。不過總體來說,遊戲的畫面和材質,帶有濃烈的特色與風格,給玩家增加了恐怖的即視感,算是加分項的處理,不扣分。
音效評分★★☆☆☆
遊戲的音樂方面,整體音樂節奏以恐怖陰森為主,遊戲的主題也為恐怖因素,遊戲的畫面與音效處理契合,在人偶的音效處理上,還是略顯單調,沒有凸顯出人偶的俏皮可愛,這裡說的可愛是指通過電影中出現恐怖人偶的特有叫聲,只是單純的笑聲處理,未能很好增加遊戲的恐怖成分。
操作評分★★★☆☆
遊戲在操作上,在點擊操作為主,需要玩家對遊戲培育過程中讀卡操作,與一般市面上的這類遊戲無太大的差異。只不過在遊戲的過程中,需要玩家在培育心臟時,收集蠟燭,注意前後順序以及數量,這些細節的變化都會影響人偶後期的培育發展。正文開頭所說,遊戲之所以設定了四種不同的結局,開發商也是考慮到了玩家對待玩偶的上心,所以這也是考驗玩家細心與耐心的一款遊戲。
整體評分★★★☆☆
《育成日本人偶》作為一款培育類養成遊戲,在遊戲的畫面上帶有濃烈的日式恐怖因素風格,在玩家和操作上,帶有很大的耐玩性,對於玩家的耐心和細心程度,都帶有一定的考驗性,而且在遊戲操作上,也是簡單操作易於上手,雖然是島國產物,並不是王牌RPG系列,但是總歸此遊戲產品仍值得體驗一試。
【下載提示】
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