01什麼是原型?
在網際網路產品領域裡,我們經常看到「原型」「demo」這個詞。 那麼究竟什麼是「原型demo」呢?
它最基本的含義:原型是設計想法的表達。原型讓設計師們得以展現他們的設計,以及模擬真實的使用場景。
在網際網路產品的背景下,原型通常能夠模擬用戶與界面之間的最終交互行為,原型也可以模擬最終產品的運作方式,因此我們可以統稱為「網際網路產品原型」
原型也可以支持產品團隊每個干係人對產品的可用性、可行性的參考,「交互性」這個概念是原型的根本。
直白一點說:網際網路產品原型就像建築或室內設計的模型,3D模型可以全景預覽,實體模型(比如圓明園的燙樣)可以插拔拼接,讓相關人更直觀的了解外在樣式及內在結構邏輯。
因此,網際網路產品原型設計也就是【產品生命周期】中的設計環節必不可少的一項工作,一般由網際網路產品經理繪製草圖想法,互動設計師完善交互體驗,視覺設計師完善美觀。
02低保真與高保真?
當我們了解了「原型」的概念後,我們再來說說什麼是低保真or高保真?
原型的保真度一般體現在:內容、交互、視覺三個維度上,高和低就是成果物的質量程度,也就是保真度。以下以網際網路產品原型保真度興例:
低保真:一般是不帶交互動作和視覺設計元素所製作的原型,多用線框圖呈現,受項目節奏限制,完成的質量也不盡相同,因其製作成本低,能快速出樣,所以統稱為低保真原型。
高保真:在低保真基礎上,帶基本的交互動作、必要的視覺元素設計,可最大限度地模擬真實產品,一般需要對客戶進行演示的場景下才會使用,但由於製作成本高,成品出樣慢,所以稱為高保真原型。
03經驗談:是否真的需要?
一般的產品團隊資源配比,需要有交互、視覺設計存在,所以產品經理本身並不需要落地執行,但必須管控好節奏,把握住關鍵成果。
但由於每個團隊資源投入不盡相同,完成此項工作可能是1個或多個人,可以根據團隊結構適度調整。
1、不建議做高保真原型
為什麼不建議做高保真?因為做網際網路技術產品並非蓋高樓,它本身的特點就是隨著市場變化而變化,在如果快速更新迭代的時代,充滿不確定性,需要通過試錯進行修補完善。
所以,製作精緻的高保真原型成本不亞於開發寫代碼,反而會資源浪費。
2、如何提升原型製作效率
其實畫原型這件事也是可以高效率的,需要產品、交互或視覺設計師根據產品的品牌定位特性,設計一套模板元件,產品設計時就可以直接拖拽完成,定出基調就容易事半功倍。
3、轉移視角,找到工作的關鍵點
提升效率從原型製作的工作中盡可以解脫出來,用更多的精力去處理更關鍵的地方,比如深入業務、行業、用戶、運營的研究
總之:原型只是一個借鑑意義,產品最終會怎樣發展,都是依戰略、市場、用戶決定的,不會一勞永逸、也不會一成不變。