產品經理入門如何用AXURE畫好原型

2020-12-26 產品經理培訓指南

導讀:axure是產品經理常用到的一款工具,掌握axure是產品經理的一項基本能力。Axure掌握到什麼程度是合格的,如何在工作中熟練地使用AUXRE畫原型都是需要學習的。

AUXRE這款工具自誕生以來便受到很多做產品經理的喜歡,這款工具並非是產品經理的專屬工具,AXURE只是一種簡易畫圖的工具,相比較PS容易得多,也容易修改。有很多的產品小白想當然地認為學會AXURE就學會了做產品,這是一種錯誤的理解。就像你學會了使用彩筆,你要想畫出好的畫肯定不是簡單的會畫圖。AUXRE對產品經理而言是做原型用的,除了這款工具,市面上還有像墨刀,mockplus這一類的工具也是產品經理常用的工具。

利用AXURE繪製簡單地原型界面

在教學的這幾年,很多小白問我一個問題,老師,產品經理要不要學習AUXRE,這個問題在有些培訓機構中,AUXRE的學習時間達到三個月時間,我在教學中,會把AXURE的教學時間控制在一周之內,有的同學說,我學不好怎麼辦呢,這個工具其實很簡單。難得是如何使用這款工具做好產品。

產品經理不是學習使用AXURE這款工具,是學的做產品,現在你只學會這款工具是做不了產品經理的。你要學會了做產品,其實用哪款工具都可以。甚至用紙也可以畫好原型,用白板去畫原型也沒問題。

產品經理工作所說的原型不是AXURE,不要錯誤地認為學會AXURE就學會畫原型。原型的定義是一系列包含交互,邏輯,流程的界面,是一個系統化串聯起來的關係體。

對一個入行的產品經理而言,原型設計學到什麼程度才是合格的?

原型設計分為低保真,中保真、高保真三種類型。實際工作中,大部公司要求的是低保真原型足夠用。

低保真俗稱線框圖,用簡單的線框表達出思維,是多數公司常用的一種方式,原型設計頁面不難,難得是元素能否完整,許多同學並非不會畫原型,而在於不知道原型的完整度。一個低保真原型的完整度要遠遠大於一個保真原型。

利用AXURE繪製低保真原型圖

中保真原型

中保真原型俗稱灰度圖,是指沒有顏色的原型圖,這屬於產品經理基本做到的水平標準。一般做到中保真原型就是公司需要的標準,配色方面是UI設計的工作。這是大部分公司對產品經理的能力標準。中保真原型圖會有一些交互樣式,基本的交互比如說連結,下拉框,彈框這一類是需要具備的。

利用AXURE繪製中保真原型圖

高保真原型

高保真原型俗稱配色圖,指將UI色彩設計出的原型圖,這屬於產品經理比較炫技的能力,再加上交互,就是可以做展示用的原型,一般這類的原型圖很少需要,除非是在產品需要高度展示的時候,比如說像一些參觀者展示,這時候就需要用到高保真原型圖,高保真原型圖在公司裡面是很少用的。這並不是產品經理主攻的一個方向。

利用AXURE繪製高保真原型

2.學習axure需要花多少時間?

這款工具學習周期不需要很久,有的同學會把AUXRE研究得很透徹,花費大量的時間去學習,這樣反而適得其反,如此還不如去學習技術,技術實現的交互效果要遠遠大於原型實現的效果。原型並非是產品經理必須要去研究透的工具。在實際的工作中,原型掌握基本的交互和設計就足夠可以。但要學習需要學習練習到中保真是做好的。是產品經理達到比較好的能力範圍的體現。

學習AXURE原型設計的誤區在哪裡?

原型的任務是解決掉先從需求到概念化的這個過程,在實際工作中,要求的是能夠把需求完整地展現出來。作為原型,並不是簡單地畫出頁面,而是理清楚需求和邏輯。往往學習的誤區就在於認為簡單的畫頁面和交互,這是不對的。這些依然是簡單地頁面,無論你畫得再保真,也不能成為一個原型。

什麼是好的原型?

好的原型流程結構清晰

好的原型不是好的界面和交互,一個好的原型必備的三要素是流程,邏輯,界面。好的原型是可開發的,從開發的角度來說,它是一個完整的系統。這個完整的系統可以不美觀,但是界面元素不能少,少了頁面元素也就少了功能。

看得見的是界面,看不見的是邏輯和流程。界面好學,也利於模仿,對多數同學來說都是很簡單的,通過幾天的練習就能掌握住很好。最難得是邏輯和界面,往往在教授原型設計的課程上,只關注界面畫的好不好看,交互做的炫不炫,這類書籍只教會了使用AXURE,卻沒教會畫原型,而忽視了原型本質的邏輯和流程。最後讓學生進入工作後無從下手,漏洞百出,連試用期都過不了。這是原型學習中最大的問題。

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