夢想逍遙俠,帶你仗劍走天涯~
"沒人相信一個土匪叫做牧之,人們寧願相信他叫做麻子,人們更相信他臉上就該有麻子",這個道理不光在電影與現實生活中成立,對於遊戲中的寶箱來說這個道理也成立,每當玩家歷經九牛二虎之力穿過層層艱險,找到一個鏽跡斑斑或金光閃閃的寶箱時,都願意相信這就是他要找的目標,也更願意相信這個箱子裡就有著大量的寶貝。
在小俠看來,這種尋找寶藏的原始樂趣才是真正的回歸了遊戲快樂的本質,當冒險遊戲不再將"尋寶"這一機製作為核心,而將諸如生存、經營、建造等要素融入其中時,其體驗雖然變得更加多元化,但也勢必減輕了遊戲中每一個環節沉浸程度,勢必會造成遊戲中各個環節的割裂感。以刺客信條系列為例,在經典的二代以艾吉奧"老色鬼"為主角的三部曲中,玩家們在追尋"金蘋果"蹤跡的同時,還會隨著劇情追尋到先輩阿泰爾的留下的秘寶,在這一過程中玩家們可以體會到簡單的快樂。而在之後的起源重啟後,遊戲內加入了RPG元素,這就使得原本的探險感帶來的快樂讓渡了一部分給"刷刷刷"中,試問當"好不容易找到寶藏"變成"刷著刷著就得到一個寶箱"誰還能感受到驚喜呢?
接下來讓我們來看看優秀的範例——《黑暗之魂3》,這款由宮崎英高執掌的作品中,延續前代以來的魂味,讓玩家在同樣黑深殘的劇情之中體驗探索到了快感。在遊戲中大多數可收集品以白色光點的形式分布於每張地圖之中,依託於"不死人"的"趨光性"讓玩家在感受收集、探索樂趣的同時還能穩步的推進劇情。同樣寶箱這一要素也分布在其中,玩家們開啟寶箱後往往能獲得許多關鍵的道具,但是這些寶箱往往要麼隱藏在黑暗的角落不引人注意,要麼存在於某個精英怪或者一群小怪之中,這就導致玩家在獲取寶箱的過程中勢必會經歷先苦後甜的過程,從而讓玩家體驗到原始的來之不易的樂趣。同樣在遊戲中,就連寶箱本身也不是好惹的,玩家一個不注意就有可能遇到實力強勁的寶箱怪,要知道這可是能夠將惡魔踢死的怪物哦,而這也讓尋寶的過程中蒙上一層不確定性。
由此我們可以發現好的尋寶遊戲必須要具備以下幾個要素"豐厚的獎勵"、"適當難度的敵人"、"耗費一定腦筋的玩法",而《新夢想世界》這款國風武俠回合制遊戲中的"寶箱總動員"玩法,則同時具有這幾個特質。
"寶箱總動員"玩法需要玩家操控角色前往"天界神官"處領取任務後方可進行遊玩,這一玩法要求玩家前往特定的地圖中,尋找刷新的寶箱並開啟後取得顏色不同的琉璃石,在拿到一定符合要求數量和顏色要求的琉璃石後尋找"天界神官"即可完成任務的一環。
在這個玩法中有兩個特別需要注意的點,首先你要保證自己的背包有最少大於五個空格子,否則在收集琉璃石的過程中,就很容易面臨"臉黑"而開不出自己想要顏色的琉璃石但背包卻滿了的尷尬局面,所以玩家需要格外思考在這一時間段身上的什麼物品是不必要的什麼是必要的,再次小俠推薦先將背包中的重要物品委託"倉庫管理員"進行保管,以騰出足夠的空間來臨時存放琉璃石。
除此之外,玩家還需要注意一下自己的狀態,在開啟寶箱的過程中不止會臉黑拿到不需要的琉璃石,還有可能被"琉璃小妖"所埋伏,雖然這種小怪並不強但若是一個沒注意,以殘血的狀態面對小妖一不小心被打倒在地,那局面可就搞笑了。
當然除開有趣的玩法外,玩家們最為期待的還是豐厚的獎勵,"寶石總動員"活動最多可重複進行十次,玩家在獲得經驗獎勵的同時還能獲得諸如"優質奇異果"、"還童丹"、"寶石包"、"榮譽之玉"等獎勵道具。怎麼樣各位少俠們心動了嗎?如果不想錯過這樣的有趣活動玩家們可以查看"夢想日曆"中的活動列表,提前安排你當天的遊戲日程,快來和小俠一起在夢想大陸中暢享尋寶的快樂吧!
今天的內容就到這,點波關註明天不見不散,小俠繼續帶大家遨遊夢想大陸~