不僅是對於國產遊戲《原神》,還是對米哈遊來說,這真的是一件大事!
甚至,多多少少算是裡程碑了吧。
就在11月18號,世界級的TGA開始提名年年度最佳遊戲,從吃瓜玩家的觀點出發,因為《原神》的劇情、內容還是半成品,原神都很難被TGA提名。
倘若僥倖被提名,那麼或許也只是「音樂」這一獎項了吧。
然而,一天過去了,意料真的來臨。
《原神》在TGA中不僅被提名了,還一度獲得兩項提名:最佳RPG提名,最佳手遊提名。
要知道,TGA的遊戲獎項是世界級,它評定一個遊戲好不好是極具有權威,只要獲獎,那此遊戲在某方面就是極其優秀的。
就相當於你在奧運會拿到了獎牌一樣。
之前的國產遊戲,從來沒有享受過這樣的待遇,於遊戲業內而言,也是莫大的榮譽。
而如今的《原神》,卻優秀到可以與其他世界頂級的遊戲,在同一個世界舞臺上競選。
既然被提名,甚至有可能獲獎。
怎麼叫人不驚訝。
但是也有很多玩家感到奇怪,甚至感覺今年的TGA挺離譜的。
《原神》這個RPG提名在另外的四個提名遊戲中,能看到一些端倪。例如《美末2》被提名最佳敘事和年度遊戲就很離譜。還有《哈迪斯》大部分玩家覺得這遊戲不錯,但是也沒到被提名的地步,也莫名其妙有了年度遊戲的提名。
這就是還是許多國內外的玩家猜疑:難道現在真的開始按流量評獎了嗎?畢竟美末2的質量也沒到那水平啊。
此外對於《原神》的兩項提名,講道理,很詭異。
這裡並不是講TGA的提名異常。
按照《原神》的質量,在手遊依然是頂尖的存在,這一點毋容置疑,沒提名才不正常。
但是TGA在這遊戲的評測中,美術與音樂居然沒有提名,反而是被普通玩家吐槽最多的RPG部分有了提名,這就令人感到詫異了。
所以不少國服玩家大呼:
本來我是覺得原神肯定能拿一個獎的,但沒想到被提名了角色扮演,而我所猜的原聲、音樂竟然沒有提名?
一個問號,道出了很多玩家的心聲與疑惑。
但不管結果如何,原神能在TGA中有兩項提名,足以讓米哈遊大肆吹棒一番了,也證明了米哈遊是在用心做遊戲。
畢竟這些提名並不是任何遊戲想拿就能得到的,起碼它得足夠優秀才行。