(CSGO)major預選機制改革,地區推出積分賽制

2020-12-16 Ktalk遊戲

在疫情期間也藉此文章來說句話:

逝者不死 必將再起 其勢烈

What is dead may never die,but rises again harder and stronger.

英雄們!一路走好!留下的人們,人生何處不青山!

在昨天的凌晨(北京時間),巴西Major的主辦方ESL以及Valve聯合發文,將對現有的賽事機制進行改革。並且由於新冠病毒的原因,V社也將5月份的巴西Major延期到了11月份舉行。也就是說,在2020年只會有一屆Major賽事舉行。但為了彌補遺憾,V社也選擇了將兩屆賽事獎金合併成了200W美金。截止到目前為止,這是CSGO歷史上獎金最高的Major比賽。

在之前一直有許多不太關注又想觀看的朋友問我 major esl epl等比賽到底哪個含金量更重? 我的回答是major 但major也會有主辦方 贊助商或許舉辦地的署名比如:柏林major 卡託維茲major等。我們常見的達拉斯 ESL EPL 卡託維茲等 一般都代表比賽的舉辦城市署名或許贊助商 主辦方署名。含金量都比較高,但都不如major(英文單詞,譯為主要的)

並且,在本次的發文中,V社取消了minor賽事制度(minor為major的各大洲預選賽)並推出了一套地區積分制(Regional Major Ranking)以及相對應的比賽來選出最終參加Major的24隻隊伍。而這24隻隊伍的分布則是:

歐洲 獨立國協 北美 南美 亞洲 大洋洲

傳奇組(原冠軍組) 3 2 3 0 0 0

挑戰者組(原傳奇組) 5 1 2 0 0 0

爭鬥組(原挑戰者組) 2 2 1 1 1 1

各大洲名額的確定一般是基於去年或綜合幾年的表現得出。有一說一,亞洲的CSGO......在世界範圍內確實難頂。

而第一項計分賽事將於本月的22號正式開始,賽事命名為ESL:Road to Rio,全球共有56支隊伍參加。原柏林Major的前14名以及原Minor賽事的獲勝隊伍將直接獲取參賽資格。

由於當前已確定的Major賽事較少,所以V社開始號召鼓勵各大賽事的主辦方將賽事統一容納進這一套積分系統中來,並且根絕賽事舉辦時間距離Major的遠近來決定積分權重。

FAQ:

Q:積分賽事系統的榜單是如何計算的?

會根據積分來決定,離巴西Major賽事越近的比賽積分權重會更大,Valve在確定所有的積分賽事之前不會公布賽事的具體積分權重。

Q:巴西Major是否還會舉辦Minor賽事?

巴西Major將不會舉行任何Minor賽事,地區積分系統將會用來決定巴西Major的參賽名額,除此之外沒有其他路徑。

Q:這些已經從Minor出線的隊伍怎麼辦?

對於這些已經從Minor出線的隊伍,會被直接邀請參加第一項Major積分賽。接下來的積分賽將根據積分的高低來決定誰會被直接邀請,剩下的參賽名額將通過預選賽來決出。

Q:Minor的獎金會如何處理?

Valve會對接下來的這些積分賽進行獎金上的贊助,每項積分賽的總獎金額將高達255,000美金,這些獎金將根據每個賽區傳奇組和挑戰者組的邀請名額不同進行分配,每個地區最少的獎金將不會少於10,000美金。

Q:參賽隊伍參加每項積分賽的報名依據是什麼?

根據目前的情況,隊伍的報名依據將有目前所在的地區來決定。 (編者註:根據ESL One公布的參賽名單,值得注意的是,而在北美目前參加FLASHPOINT歐洲隊伍c0ntact被劃歸到了北美賽區,而Dignitas和Copenhagen Flames則被劃歸到了歐洲賽區)

Q:如果一支隊伍換了地區參加積分賽會導致什麼後果?

這支隊伍的積分會被重置歸零。

Q:一支隊伍是否被允許更換選手?

一支隊伍可以有兩次機會來更換參賽選手,但是每次更換選手將會被扣除20%的積分。每次積分賽事開始之前會有一個報名截止日,在報名截止日之前可以更換陣容。

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