在荒野亂鬥中,除了高品質英雄和妙具需要靠歐氣進行抽取以外,金幣的獲取也讓人非常傷腦筋,所以優先培養哪些英雄提升等級就成為童鞋們在遊戲初期就要考慮和進行規劃的重頭戲。那麼,有沒有哪些英雄是升級了之後讓人感到略微後悔的呢?
一、 吉恩
作為輔助亂鬥中的神話品質輔助,吉恩在許多小夥伴手中的作用卻還不如波克。傷害能力不足的同時經常拉了個公牛、大錘這種近戰爸爸回導致滅隊操作,這就成為很多小夥伴後悔將其培養的原因。
但事實上吉恩是個功能性很強的英雄,不僅自身的妙具有著打斷和防身兩種作用,且星輝也有著不錯的團隊增益。普通攻擊雖然看似輸出不高,但在卡掩體之後卻能濺射極遠,一直刮痧讓對手難以回血也是很難受的,等到國服環境更加注重配合之後,或許這名英雄才會開始大放異彩~
二、 帕姆
"帕姆,PVE的神!"部分玩家培養滿級大媽比較後悔的原因倒不是因為英雄本身的緣故,恰恰相反的是帕姆應該算的上是荒野亂鬥中萬金油的存在,不管在哪個模式中都能佔據一席之地。但是這個英雄的玩法著實有些過於無聊了,只要無腦往前突突突就好了,命中本來就比較隨緣,大致在那一塊也差不多了。因此即使這個英雄是開黑的勝率保障,但十幾盤總會有自己是上分工具人的錯覺。
三、妮塔
妮塔原本的強度倒也不錯,一般般的射程再配上中規中矩的輸出,附帶的強穿透攻擊效果有時也能正面剛一剛。操作要求不太高,但核心熊靈在控住人的時候也會有不少高光鏡頭,比較適合萌新上手使用。但現在妙具改成延遲一秒暈眩後就有些一言難盡了,辛苦積攢金幣買星輝的小夥伴只能期待她的第二妙具能夠帶來一些驚喜啦~
四、 雅琪
在國服剛上線那會兒,如果你問身邊入坑較早的大佬玩什麼,肯定十個有九個都會推薦雅琪。畢竟那會兒的雅琪血厚,加速又給力達到了30%。不過現在的雅琪在歷經多次削弱後就顯得有些平平無奇了,再加上目前版本近戰的普遍弱勢,雅琪只能算是時代的眼淚了~
好啦,那麼小夥伴們培養的英雄中,有沒有讓你感覺到非常後悔的呢?