最「爽」的模式紛至沓來
從1月的大對決模式和2月份的六殺模式開始,Riot的設計師們開始了這持續長達一年的新模式井噴期。也似乎是反擊那些吐槽Riot設計師對遊戲模式不求變革的言論,在這一年裡各種新模式是一個比一個新奇、一個比一個玩的爽快!
· 冷門英雄的春天
在新模式中,冷門英雄開始受到關注,尤其是一些娛樂氛圍很重的遊戲模式中,如厄加特這類冷門英雄從無人問津到非Ban必選的境地,這差距不可謂不大。
· 限時開放 意猶未盡
這些有趣的新模式並沒有如極地大亂鬥一樣常駐客戶端中,而是採取了限時開放的策略,正如設計師所言「永久模式會限制我們的設計空間,讓我們不能賦予每一個模式其獨特性。我們也認識到,平衡以及維護永久模式需要花費我們額外的精力」,站在單個玩家的立場上來說,限時開放至少能保持新鮮感,不會嫌膩,也不至於因為過多玩娛樂模式而導致實力下降。
· 邊玩遊戲邊賺頭像
對應不同模式還推出了許多頭像,小夥伴們一邊體驗新穎的遊戲模式一邊還能賺到一些特別的頭像(說不定會絕版哦!),小夥伴們,你們的頭像拿全了嗎?
專治各種不服
客觀的說,大對決模式並非2014年的新模式,早在上海全明星賽就我們就已經見識過這個專為Solo而生的新模式了,不過在2014年1月,大對決模式的上線拉開了全年新模式井噴期,這裡還是有必要提下的。
非常簡單的模式規則讓大對決模式也成為了LOL歷史上平均遊戲時間最對的模式,不過與全明星賽期間的Solo模式相比,這次Riot依舊沒有放出熔巖之核的地圖,而是採用嚎哭深淵,大對決模式支持1v1和2v2兩種對決,小夥伴們當初嘗試過嗎?
五殺不再是終極目標!
六殺模式上線後對小夥伴而言還是比較混亂的,在多出一個人之後究竟該怎麼安排呢?是2-2-2呢還是雙打野呢還是2-1-2+打野呢?在另一方面,陣容布置也更加講究,多了一個人的情況下,對於傷害的預估、戰術配置等問題都非常講究。
從實際情況來看,六殺模式下的支援力度大大加強,玩家線上更加小心謹慎,團戰也更為激烈,六殺模式也取代了五殺的終極榮譽的地位。
輔助大大!求Carry!
這個原本只是一次愚人節玩笑形式的特殊模式卻在上線後帶給全球玩家一次印象深刻的狂歡!尤其是輔助英雄們更是在這個模式下迅速崛起,有些英雄最後竟然強到Riot不得不默認Ban掉,而對於普通玩家而言,在嘗試這個模式後的感覺只有一個「完全停不下來!」
此外,無限火力模式還有一款海牛阿福的「私照」頭像,達成條件也非常容易,小夥伴們你們拿到了嗎?
將亂鬥進行到底!
克隆大作戰模式在很早就存在客戶端中,之後被玩家挖出,隨後官方正式推出了克隆大作戰以及克隆大作戰:鏡像模式,克隆大作戰模式只能用混亂形容,不是漫天炸彈就是滿地陷阱,小夥伴們還記得嗎?
這是克隆大作戰:鏡像模式的獎勵頭像,可愛的吉格斯看起來是不是非常High呢?
來自人機的逆襲!
末日人機模式堪稱是一個非常兇殘的模式,許多人機的幾人讓小夥伴們看著豔羨不已,這個模式將英雄的技能大幅度加強,想跟電腦秀走位?末日人機裡充斥著各種會轉彎、會分裂、會鎖定的「非指向性技能」,在推出後也是讓玩家們好好體驗了一次來自人機的逆襲。
這是末日人機的專屬頭像,看起來是不是有點邪惡的感覺呢?
我也要當「統治者」!
隨著阿茲爾的到來以及恕瑞瑪事件的鋪陳,飛升模式也來到了LOL中。這個模式能讓玩家好好體驗一次與眾不同的「統治者」感覺,其中的飛升系統也是極具特色,錯過了的小夥伴實屬可惜。
飛升模式的獎勵頭像有四個,其中尤其以完美飛升圖標最為珍貴,此外還有商城中可購買的恕瑞瑪華冠頭像同樣非常別致,小夥伴們有幾個呢?
幽林之中的殺機!
六殺模式的良好反響成為萬聖節六殺:扭曲叢林模式誕生的契機,這次六殺模式從召喚師峽谷來到扭曲叢林,將萬聖節氣氛烘託得恰到好處。
與飛升模式類似的是,這次萬聖節同樣推出了暗影島華冠頭像,也順勢豐富了暗影島的故事。
最萌新模式!
在年底,Riot推出了一個最萌的新模式,魄羅大亂鬥模式不僅改變了極地大亂鬥的玩法,而且還新增了一個超大、超萌的魄羅王,召喚魄羅王成為小夥伴們在那個冬天尤其熱衷的一件事。
魄羅大亂鬥有三款獎勵頭像,尤其是魄羅王頭像更是珍貴,小夥伴們你們拿到了嗎?
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